[TC] パッチ1.2 & クリスマスキャンペーン


この時期様々なタイトルでクリスマスイベントやるよね。
ってことで、トモチルでもキャンペーンイベントが行われる模様。

[ 「The Tomorrow Children」,クリスマスキャンペーン実施。パッチ1.2を配信 – 4Gamer.net ]

●クリスマスキャンペーン1 クリスマス報酬がもらえる!
実施期間中に特定の条件を達成したプレイヤーに対して、ゲーム内アイテムをプレゼントいたします。

実施期間
2016年12月8日(木)ver.1.2配信後~2016年12月21日(水)23時59分

条件:

1)2016年12月8日(木)~2016年12月21日(水)の間に、「いいね」を他ユーザーから合計10回受け取る。

2)2016年12月8日(木)~2016年12月21日(水)の間に、労働監査局で累計「100」の貢献度を清算する。

3)2016年12月15日(木)~2016年12月21日(水)の間に、「拡声器」「テープレコーダー」でクリスマスメッセージ(「メリークリスマス!」)を1回送る。
※自身で購入したアイテムを使用した場合のみ有効

報酬:
条件1 達成:ウィスパーサワー(ブースト缶)
条件2 達成:ヴァイタフ(ブースト缶)
条件3 達成:BIG R(ブースト缶)
※各報酬は1人1回のみです

●クリスマスキャンペーン2 コスチュームを期間限定でセール販売
ゲーム内で購入できるコスチュームを期間限定でセール販売します。

実施期間
2016年12月8日(木)ver.1.2 配信後~2016年1月11日(水)

セール対象商品:

・「聖歌隊の服」
ゲーム内アイテム価格:外貨300 → 外貨100

●クリスマスキャンペーン3 クリスマス限定ログインボーナス
実施期間中にゲーム内にクリスマス限定ログインボーナスをプレゼントいたします。

条件:
2016年12月24日(土)、12月25日(日)のどちらか

ログインボーナス:「配給券100」を進呈

最近のPS4はウォッチドッグス2ばかりプレイしていて、トモチルにログインできてないばかりでなく、購入しているクルーの拡張パックとか、トリコとかも未プレイだったりします;;

[Crew] 2周年記念

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少し前にUBI公式ツイッターで The Crewの2周年記念のリワード情報が出てた。

2014年12月~2015年1月か….ナニしてたっけ??

そんな時、役に立つのが無駄に続けてるblogですよ。
[ 2014年12月 – まみむめも ]
[ 2015年1月 – まみむめも ]

うむ。ちゃんとクルーはプレイしてたみたいなので、リワードのランボルギーニウラカンはもらえそう。

それにしても2年か・・・時が経つのは早いな。

[Crew] コーリングオールユニットが来てる?

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今年のUBIのAAAタイトル「Watch Dogs 2」。日本では12月1日発売で、もう間も無くではあるが、くしくも同じUBIから同日発売の The Crew の第2弾追加パックが全くもって日の目を見ていない…。

確かに自分もWatchDogs2はすげぇ楽しみにしているが、Crewのほうも・・・ね。
もうちょっとプッシュしてやってくださいよ。UBIさん。公式ツイッターもWD2ばかりで「コーリングオールユニット」のコの字も出てないじゃないっすかー。

ま、それはそれとして、コーリングオールユニットが出る前に、久方ぶりにログインしてみようかな・・と思ったら
The Crew™_20161129225053
オープニングが変わって、メンテ中じゃないっすかー


30日深夜1時くらいまでメンテなのかー。

何気にクルーは世界同時発売だったと思うので、コーリングオールユニットも世界同時になるのかねー。

[ THE CREW – ザ クルー | CALLING ALL UNITS | Ubisoft ]

[TC] 第2回『トモチル愛国者の行事』

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11月24日より運営主催のイベントが始まりました。

本日より、運営サイト「トモチル愛国者の会」主催の期間限定ゲーム内イベント「資源採掘推進作戦」がスタートします。本日11月24日(木)~ 12月14日(水)までの期間中に下記に掲載されている目標を達成できた場合、貢献した同志全員に期間限定でコスチュームを配布させていただきます。是非この機会にご参加ください。

第2回『トモチル愛国者の行事』を本日より開催 / The second PTCA event is on now! | The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン) プレイヤーズインフォメーション | プレイステーション® オフィシャルサイト

「資源採掘推進作戦」の内容は期間中に「メタル」「石炭」「クリスタル」を採掘しまくるイベント。

資源200万個採掘をしたリワードとして「愛国者のリュック」が、個人で1,000個採掘した人に「愛国者の作業服」が配布される模様。

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存外1,000個って結構大変だぞ。
一山で3つの資源が採掘できるので1,000個となると334箇所以上カンカンしなければいけない。

前回の人民復活作戦といい、トモチル運営のイベントはリワードハードルが高いように思う;;

[PS4] SKYRIM 始めました。

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一応PC版をSteamセールの時に購入済みではあったが、序盤の序盤『わードラゴンがせめてきたー』ってところで放置してたので、改めてPS4版でプレイ開始です。

PS4版でもMODが使えるようだが、一応初プレイとなるので、バニラ状態でプレイしていく予定です。



なんとかかんとかドラゴンズリーチまでは来たが・・・なんか途中でやめる可能性大。

中世ファンタジーは決して嫌いではない。ウィッチャー3やドラゴンエイジ インクイジションとかは楽しめた。
プレイヤーキャラの方向性はプレイヤーと自由というところがSKYRIMの面白さのキモとはいうが、正直ある程度筋道を示してもらったほうがプレイしやすい。

手放しに自由度を楽しめないのは、たぶん自分が歳をとったのだからかなぁと思わないでも無い今日この頃。

[PS4] GONE HOME : Console Edition

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11月のPSプラスのフリープレイで配信されている一人称視点のアドベンチャーゲーム「GONE HOME」をプレイしました。

[ Gone Home: Console Edition(PS4) | 公式PlayStation®Store 日本 ]

いきなり放り出される感は、インディらしいというか、昔らしさというか、なんとなく懐かしさを感じます。

基本的には、家の中を歩き回りながらいろいろなオブジェクトを触ってメッセージを読み進めていくストーリー重視のゲームではあるけれど、初回プレイ時は「???」なことが多いです。

ストーリーが評価されるこのタイトルではあるけれど、本当にストーリーを楽しめるのは、一度クリア後に選べる拡張機能の中の「コメンタリーモード」をクリアした次のプレイ、実質「三週目」ではないかと個人的には思います。
ゲームそのもののストーリーと、そこに込められた製作者の想いなんかも感じとれてとても楽しめました。

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この画像の意味はコメンタリーモードで聞かなければまったく気が付かなかった;;
ちゃんとそれ用に作ってあって、隠し絵が見えますよ。


結構がっつり製作の裏話とかが聞けるコメンタリーモードは、なかなか無い部分なので、本編をクリアして終わり。じゃくなくてコメンタリーモードもやってほしいと思うタイトルです。

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[ GONE HOME | このゲームでしか味わえない独自のストーリー表現 – PLAYISMブログ ]
[ 『Gone Home: Console Edition』 トロフィー攻略 – PS4ちゃんねる Pro ]

1週あたりのプレイ時間が短いのでさくっとプレイできるが、正直周回プレイができるのが3週目くらいまでで、それ以降は飽きます;;

トロフィー取得のタイムアタックのために周回プレイすることはありえそうですがw

1分未満クリアのトロフィーが取れん・・・というか最初の隠し扉がうまく開かなくて、いつもそこで詰まる;;