[Dia3] シーズン10 スタート


コンソール版でのシーズン制が 4月1日よりスタート。


これまであんまりプレイしてこなかったウィッチドクターで始めます。

ストーリーはやらずにアドベンチャーモードで、バウンティやリフトをプレイしてますが、装備が全くそろってないのでノーマルでも結構キツイ。

Lv20近くになってレジェンダリーもドロップするようになると大分楽になってくる感じです。
スロットが空いている装備もドロップするようになり、宝石を入れられるようになったら、難易度をエキスパートまで上げて、リフトやバウンティをちょこちょこ。

バウンティの報酬では図面も出るので、そろえておくとレベル40台50台が楽になるかも?
セット装備の『ケインの運命』(Lv22装備)が作れるようになると、3セットボーナスの経験値50%UPの恩恵が結構あるようで、Lv40くらいまで結構すぐにあがりました。
Lv40以上はさすがにLv20代の装備のままでは火力不足なのでほかの装備に変えてしまいましたが..。

そんなこんなで、半日くらいプレイしてLv50超えをして、シーズンジャーニーのチャプター1完了。

シーズンジャーニーの実績内容は必ずしもチャプター順にプレイすることはなく、ちゃんと条件さえクリアすれば他のチャプターの実績も解除されます。
すでのチャプター2も半分くらい実績解除されてます。



シーズン10のシーズンジャーニーについては Diablo3RoSまとめブログ さんでまとまっています。
[【Diablo3】Season Journey in Season 10|Diablo3RoSまとめブログ ]

(PC版では Conqueror までクリアで倉庫取得があるけれど、コンソール版も倉庫拡張があるのかなぁ・・・)



もうLv50超えたし、なんとか今日中にLv70までもっていきたい気持ちはあるけれど….疲れた。

[Dia3] プライマル・エイシャントを求めて


パッチ2.5.0で実装されたプライマル・エイシャント・アイテムは、エイシェントアイテムの厳選を行うようなレベルまでやりこんだキャラに対してのアイテムであって、まだまだエイシャント化が終わってない自分のキャラに対しては雲の上のような存在。
でも、運が良ければドロップしてほしなーくらいで思ってました。

パッチ2.5.0実装後ちょこちょこプレイしてますが、通常のエイシャントアイテムはたまーにドロップしますが、さすがにプライマルはドロップせず。

あらめて、プライマルの詳細を確認してると、

プライマル・エイシェント・アイテム(Primal Ancient Items)

  • 開発者の考え
    プライマル・エンシェントは、装備集めやシーズン・ジャーニーの大半が終わったが、まだプレイを続けたいという人向けの新要素だ。もちろん、素晴らしい装備を持ち、大半の時間をパラゴンのレベル上げやレジェンダリージェムのランク上げに費やす非シーズンプレイヤー向けでもある。我々の意図は、全てのスロットがエンシェントアイテムで埋まったプレイヤーにも、アイテムドロップやカダラのギャンブルの際のあの興奮を提供しようというものだ。プライマルは特定のビルドをコンプリートしようと打ち込んだプレイヤーに、アップグレードの必要性を感じさせない到達点を提供する
  • レジェンダリーとセットアイテムは、プライマル・エンシェントになる可能性がある
  • プライマル・エンシェントは、エンシェントよりもさらにレアで、すべてのプロパティ(特性)とレジェンダリーパワーがエンシェントレベルの完璧な数値となる
  • 注意:プライマル・エンシェントはグレーターリフトのレベル70をソロでクリアしたアカウントでのみドロップする
    ノーマルとハードコアはそれぞれ個別にアンロックされる。シーズンとノンシーズンも同じく個別にアンロックとなる
  • プライマル・エンシェントのステータスは、アイテムがドロップした際にプレイしていたクラスに合わせて付与される
  • プライマル・エンシェント・アイテムは分解すると「忘れられし魂」15個になる

via : [PS4 Diablo3 パッチ2.5.0 パッチノート(正式版) ] (Diablo3 Guide jp)

ふむ。

注意:プライマル・エンシェントはグレーターリフトのレベル70をソロでクリアしたアカウントでのみドロップする

GR70!?

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Japanese)_20170324234559

くそう、まだ64じゃねぇか。これじゃ、プライマルがドロップするわけないね。

まずはGR70が目標だね。
メインキャラのDHでは一発死が多いから、別のクラスに変えたほうがいいのかなぁ・・。

[Dia3][PS4] パッチ 2.5.0 リリース

PC版からほぼタイムラグなく、PS4版にパッチ2.5.0がリリースされました。

シーズンについての詳細はまだ記載されていませんが、武器庫セットの追加と加工用素材の扱いの変更その他の変更がります。

倉庫の横に武器庫が追加されました。

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Japanese)_20170322075739

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Japanese)_20170322075753

これでセット装備別にキャラを作らなくて済みそうです。
DHだけで4キャラもいるからなー

そのほか、プライマル・エンシェント・レジェンダリーの追加や報酬クエストの変更があったりするようです。

公式サイトにコンソール版のシーズンについての記事があるので、後程確認しようかと思います。
[Seasons on Console – Diablo III ]



と、朝の出勤前に急いで書いておりますw



追記:加工用素材について

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Japanese)_20170323202711


スクショのとおり、加工用素材はたくさんもってる形になっていますが、所持品数のカウントには含まれていません。
1カウントはレジェンダリーポーションを装備してるので、それがカウントされてます。
また宝石も持っていればカウントされます。

[Dia3] シーズン10リワード情報(コンソールについても)


シーズン10のリワード情報が公式サイトに公開されました。
2016年のBizzconにて発表されたものの、その後音沙汰なかったコンソール版のシーズン制について、シーズン10から実装されることが改めて発表されました。

[First Look – Season 10 – Diablo III ]

Seasons Arrive on Console

If you’ve been waiting to experience a fresh start for your console characters, you’re in luck! For the first time, those who own the PS4 and Xbox One versions of the game will be able to discover the fun of Seasons, including unique rewards and the Season Journey. We’ll have more details on the specific ins and outs of how Seasons work on console soon, so be sure to stay tuned!

詳細はまた別の記事にて行うようですが、今までコンソール版についての情報がなかったので、本当にシーズン10からシーズン制が来るのかどうか不安でしたが予定どおり来るようでなによりです。

ちなみにシーズン10の開始スケジュールは

■ シーズン10の開始スケジュール
North America:3月31日[金]PT午後5時(日本時間4月1日午前9時)
Europe:3月31日[金]CET午後5時(日本時間4月1日午前1時)
Asia:3月31日[金]KST午後5時(日本時間3月31日午後5時)

です。
コンソール版は多分NA準拠になるんじゃないかなーとは思う。

[待望のコンソール対応を果たす「Diablo III: Reaper of Souls」シーズン10のリワード情報がアナウンス « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト ]

[Dia3] トリストラムの闇チャレンジ


数日プレイしてきて、あと残っているチャレンジは
・答えを求める魂:邪教徒のページを集める。
・トリストラムの守護者:ラビリンスのユニークモンスターを全て倒す
の二つ。

答えを求める魂

1~7まである邪教徒のノートを集めるチャレンジ。

トリストラムのマップではなく、それ以外のマップにいる邪教徒のグループを倒すと1~7のページどれかをランダムでドロップします。
探しやすいマップは赤丸印のマップ。

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Japanese)_20170107183549


1マップに1グループなので、倒したら次のマップへ

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これがまた結構ダブる。赤丸の箇所全部回って2種類しか出ないとか;;
個人的な感じだとキャラを変えると違った種類が出やすかったので、2~3キャラで回るといいかも。

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トリストラムの守護者

ほかのチャレンジでラビリンスは何回か周回するので、その間に8割方は埋まると思う。
各ユニークモンスターの出現するレベルは決まっているが、各レベルで出現するユニークモンスターは1,2体なので、どのユニークモンスターが出るのかは、運。

英語名でのリストだけれど、Diablo3RoSまとめブログさんから

—-Level 2—–
1.Rotfeast the Hungry
2.Shadowbite

—-Level 3—–
3.Brokenhead Bangshield
4.Madeye the Dead

—-Level 4—–
5.Blacklash the Burning
6.Gharbad the Weak
7.Snotspill

—-Level 5—–
8.Bloodskin Darkbow
9.Foulwing
10.Shadowcrow

—-Level 6—–
11.Bilefroth the Pit Master
12.Bloodgutter
13.DeathShade Fleshmaul

—-Level 7—–
14.Blighthorn Steelmace
15.Gorestone
16.Nightwing the Cold

—-Level 8—–
17.Baron Sludge
18.Firewound the Grim
19.Zhar the mad

—-Level 9—–
20.Breakspine
21.Oozedrool
22.Brokenstorm

—-Level 10—–
23.Blackstorm
24.The Flayer
25.Goldblight of the Flame

—-Level 11—–
26.Bluehorn
27.Fangspeir

—-Level 12—–
28.Lionskull the Bent
29.Viletouch
30.Viperflame

—-Level 13—–
31.Rustweaver
32.Warlord of Blood
33.Witchmoon

—-Level 14—–
34.Graywar the slayer
35.Stareye the Witch
36.Steelskull the Hunter

—-Level 15—–
37.The Vizier

—-Unholy Altar—-
38.Blackjade
39.Red Vex

—-Level 16—–
40.Sir Gorash

[20th Anniversary Event まとめ|Diablo3RoSまとめブログ ]

倒していないユニークを調べたら、そのレベルまで走る!
難易度は関係ないのでノーマルにして、攻撃力は一切無視したラン関係のビルドを組んで、ちゃっちゃと該当レベルまで走る!

低レベルのユニークが残れば楽なのですが、自分の場合、Lv7のブライトホーン・スティールメイスが最後まで残っていて、毎回ラビリンスの半分近くまで潜るのが大変でした;;

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Japanese)_20170107222542


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そういえば、リワードの肖像フレームってどこで使うんだろう。
多分、プロフィールのキャラの顔が出てる所のフレームじゃないかなーとは思うのだが、オプションとかれあれこれ見回しても変えられるような項目がない。

もしかして、PC版のみの機能なのかもね。

[Dia3] 不気味な赤い光がその視界を惑わせる

トリストラムの闇イベントのチャレンジでレベル1のキャラクターでダンジョンに入り、ダークロードを倒すチャレンジ。

Diabloといえばバーバリアンだろう。と新たにバーバリアンのキャラを作りチャレンジしてみました。

レベル1からとはいえ、緩和の宝石を付けたLv70のレジェンダリー武器を持たせ、ヘルファイアリングとヘルファイアアミュレットを持たせたチート状態のキャラでしたがw
ユニークボスキャラだろうが一撃で溶けていき、レベルもモリモリ上がっていき、ぬるいってもんじゃありませんでした。
難易度をノーマルじゃなくてエキスパートあたりまで上げても良かったかもしれません。
もしくは持ち込み装備なしで。とかね。

かといってもう一度やるかと言われても、面倒くさいですw

チャレンジクリアのリワードはブッチャーのペット。

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さて、次のチャレンジに挑戦しますかねー