[GW] 次期拡張「チャプター2」体験イベント開催

「ギルド ウォーズ」で次期拡張「チャプター2」体験イベント開催

1月20日(金)~1月22日(日)には,最近発表されたばかりの,ギルド ウォーズの次期アップデートであるチャプター2「Guild Wars:Factions」を体験できるという「ギルド ウォーズ チャプター2 全世界同時イベント」が開催される。
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このイベントでは,チャプター2で新たに実装される新職業,「アサシン」「リチュアリスト」がPvPで使用できる。アサシンは素早い攻撃に特化された職業,リチュアリストは防御的な精霊を呼び出す召喚士となっている。
4gamer.net

「PvPセッション」開始と「ギルド ウォーズ チャプター2全世界同時イベント」のお知らせ (NC Japan)

おお、やってくれるなNCJ。ROの対応が斜め上のG社や、RFのやる気ナッシングのS社とは違うな。
このイベント中もログインできる時間は20:00~24:00と制限はあるものの新しいJobにふれる事の出来るチャンスだから是非参加してみよう。

[GW] Oβ八日目

本日からPvPセッションが解放になってLvMax(20)のPvP専用キャラの作成ができるようになりました。

最初からスキルや特性ポイントを振ってあるテンプレートキャラが用意されているので「とりあえずPvPをやってみる」が簡単にできます。
RPGセッションで使っていたN/Moはテンプレートには無かったのでN/Meのウォーリアベイン(対前衛Debuffメイン)のキャラを選択してアリーナへ。
使ったことのないスキルばかりでスキル内容を確認しながら使うもんだから使うタイミングが遅いこと、遅いこと;;
4戦ほどやって勝利条件が「より多く相手を倒す」というものでかろうじて1勝しただけで他の総力戦では全敗。。。
慣れるにはまだまだかかるだろうけど、慌てずやっていこう。

スキルも全然揃ってないのでPvPセッションは30分ほどで切り上げてRPGセッションを開始。
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あれこれクエストを回ってみるのだけれどなかなか集まらない。。
セッションも進めようと思ったのだけど傭兵のみのPTだとキツイ。
レーダーの薄い円の範囲は策敵される範囲なので円の外周にちょこっと引っかけて戻って各個撃破をしようとするのだけど傭兵のウォリアが敵に反応があるとガーッと突っ込んでしまうので敵を大量に引き連れて戻ってくる事が多々;;
結局時間切れでミッション完了できなかったよ。。

[GW] Oβ七日目

明日からPvPセッションが始まるので今日は出来る限りスキルを集めようと思い、ひたすらクエスト&ミッション。
gw20060116a.jpg gw20060116b.jpg
崩壊後は1つのクエストが長いから大変。。。
ようやくチェックポイント手前まで来たと思ったらエラー落ち・・・ぎゃぼー!!!

時間はもう残り10分程度;;
クエストも再度街からだろうし、Lv11になってしまったのでアスカロンアリーナにも行けないので観戦してみることに。
4ギルドのバトルだったけど、乱戦することなく1vs1のガチバトルになってた。
自分と同じN/Moの人がいたので追従してみるとバンパイアオーダーとヒールパーティでひたすら回復役になってた。
4vs4のアリーナでは専門の回復役ってのは難しいけれど8vs8ならありなね。
流石にトップレベルの戦いは参考になるねー。観戦だけでも楽しめるよ。

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[GW] Oβ六日目

アスカロン周辺ではクエストはあまり起きてないのだけれど、パイクン広場や神殿まで行動範囲が広くなると途端にクエストが多くなるね。
今日はそのクエストをこなすのに必死;;
時間制限がなければゆっくりクエストデータを取りながら進めるのだけど、それは正式オープン後にやろうかねぇ。

一回のクエストにかかる時間が崩壊前に比べて長いものが多いのでアリーナに参加したのは残り30分を切ったところ。
今回はカースを中心にスキルを組んだのだけれどきちんと連携して集中攻撃をするような場合じゃないと使い処が難しい。
Ctrl+で攻撃宣言をする余裕もチャット欄を見て判断する余裕もまだ無いのでこの辺りは慣れるしかないね。

明日もクエスト中心に進めて行って終わり際にアリーナへ行こうかと。
Lv10になったのでアスカロンアリーナには参加できなくなるかもしれないけどね;;

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[GW] Oβ五日目

150Gの装備をそろえるためにちまちまお金稼ぎ。
製作材料も適当に分解で得られることもあるけれど買えるものは買っちゃったほうがいいのかも?

装備を整えつつ傭兵を雇ってクエストもこなしてみる。
敵が3,4匹同時に出てくることが多く、ソロではかなり厳しいが3,4人のPTだと楽勝。
アスカロン周辺から離れるクエストはPT組まないとかなり厳しいっぽいね。

23時をまわって残り一時間を切ったところでアリーナに初挑戦。
20060114a.jpg
アリーナは4vs4の対人戦。
ここは事前にPTを組んだりする必要は無く、ミッションを受け取った人でランダムにPT割り振りをさせられて赤組・青組に分かれて戦闘開始。
さすがに対人戦をメインとしてるゲームなだけに「スキル調整をしてミッション開始のボタンを押すだけ」と手軽に対人戦に参加できるのは嬉しい。
よりPTの連携を極める場合には、もっと先の町でPT登録型のアリーナがあったり、ギルドを組んだりするのだけど、手軽にスキルの使い勝手を見てみるとかはランダムアリーナでも十分で楽しい。

戦闘そのものは敵側を全滅させれば終わりという3分程度のもの。
PTの組み合わせ次第だけれどあっというまに全滅してしまうときもあれば、連勝することも少なくない。
まだ運によるところも多いけれど連勝できると嬉しいね。

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