GuildWars

普通に攻略しようとすると、発煙筒の置き方が難しく人数が揃っていても連携がうまくいかないとヤングタートルを守れずクリアが出来ない難しいミッション。
このミッションを自分+傭兵のみでクリアができる方法。
gw20060517b.jpg
緑色のラインが亀たちが通るライン。スタートからゴールまで5回襲撃があるのだけれど、1回の襲撃が終わらないと先に進まないようになっているので、先に2回目以降の敵を排除しちゃおうという作戦。それが白のライン。

最初は亀達に合流せずに北側の壁に沿いながら西へ抜けて島を回り込みます。
途中メッセージが出ますが、合流しなければ亀たちはほとんど動きませんのでスルー。
回り込んだ後は亀たちに合流しないように気をつけながら、なるべく(3)のほうへ移動するようにしましょう。

排除と言うのは簡単だけれど、亀の砲台があることが前提のミッションなので敵の数が多い。さらにこのミッション固有の敵のジャガーノートのノックダウン攻撃はノックダウンの時間が長いので結構いたい。
特にゴール近くは1グループの敵が多い上に2,3グループがまとまってる時があるのでMMの物量がないと辛いかも。

排除後は(1)と(3)のみ亀到達後に襲撃がありあるので注意。
特に(1)は合流と同時に襲撃になるのでヤングタートルを倒されやすい。
(3)の襲撃は1グループのみなので油断しない限り楽勝。

亀集団が(5)まで来たときにムービー後の襲撃に備えて門の所(赤いライン)に発煙筒を3つ配置しておく。

ムービー後の襲撃は楽勝なのでさくっと倒してミッションクリア。
このミッションは生き残ったヤングタートルの数でランクが決まるので(1)でヤングタートルを倒されなければマスタークリアも充分可能です。

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なにかおもしろいMoビルドは無いものかと思案していたときに、先週末にGvGであたったバルタザールオーラをまとってやたらアグレッシブな動きをする相手を思い出してホーリーMoを。

Mo-Me-聖火ホーリー.png
Attri : ホーリー 12+3+1 / プロテクション 10+1 / ディヴァイン 2+1 / イリュージョン 8

1.フォーチュンリバーサル
2.ガーディアン
3.エンチャント エアー [EL]
4.ゼロット ファイア
5.バルタザール オーラ
6.インスパイア ヘックス
7.ディストーション
8.リバース

敵に突撃する味方Wにゼロットファイア・バルタザールオーラをかけ、さらにエンチャントエアーで強化スペルのCostを5へらして、実質Cost0のフォーチュン・ガーディアンを連打。
そのWにフォーチュン・ガーディアンをかける度に隣接する敵に60前後のダメージを与えることができるのでなかなか嫌らしい。

エネルギー回復手段がないのでバルタザールオーラのCost25と痛いが、効果時間の短かさ(10sec)と再使用時間の長さ(25sec)からピンポイントに使えば大丈夫かな?

強化スペル天敵のシャドウシュラウドもスマイトヘックスでさくっと。
おまけにここまで特性が高いとスマイトヘックスのダメージが90になるので何気に大きい。

ディストーションは自衛スキル。そのためだけのサブジョブがMeなので他に良い手段があればサブの変更は有り。

問題はギルドで調整中のTBがフォーカスなので使い処がないところだw

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公式にまたなにやら新しいキャンペーンが告知されました。

トーナメント・チャレンジキャンペーン
(GuildWars jp)

もの(アイテム)で釣ってるのは見え見えなのだけれど、日本ユーザー全員対象というのはなかなか太っ腹。
それに文を読む限りは6種類のアイテム全部と取れるのだけど・・・後から実はその中からランダムで一つとかなりそうな予感。

まぁ確かに日本チームが英雄達の丘で勝ったメッセージを見たことがあるのは2回くらいだしなぁ。

がんばってギルドで・・・ってそういえばMIKANはアメリカ籍だったw

よく見たら期間は一週間だけじゃん。ムリムリ。

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C2で新規に作成してRPGを進めていたRt/Nなのだけど、RPGでのRtに限界を感じてしまって一時凍結。
変わりにC1のメインキャラのN/MoでC2を進める事に。

第1の難関「ウィズナー広場」はギルドで人を募って、外国人側と地元民側に別れてタイミングを合わせてミッションを始めてみるもなかなか出会う事が出来ず。。
結局それぞれ別のPTとでクリア。

次にRtで非常に苦労したターンナカイ寺院はM/MoのMMパワーでごり押しクリア。

次の難関はラクソン側のボーリアス海岸ミッション。
ここは野良PTに紛れ込んで、これまたMMぱぅわーでサクサク進み、masterでクリア。

そんなこんな一週間。今現在はラクソンの友好を得る為にせこせこ報酬ポイントを溜めてる所。
10,000ポイントは結構面倒;;

友好がクリアできれば次に待つのはGWF-RPGモード三難関の一つと言われている「ゲイラ孵化地」ミッション。
Rtでやってた時は根気があって話しが分かる野良PTに混ざれたので何度も失敗しつつもMasterでクリアできたのだけど、今度はどうなる事やら。

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言われるまで気がつかなかったけれど、15日でGWFCのセカンドシーズンが終了した。
どおりで週末のGvGは上位が多かった訳ね。

所属のMIKANでは一時期250前後まで上がってたけれど週末に負け越して1123pointの413位。
あまりランキングにはこだわらないギルド・・・というかむしろ低めの方がいろいろ試せて都合がよいという話もw

サードシーズンは5/30から。その間はプレイオフなんかあるけれどうちらには関係の無い話。
だけど、ランキング凍結で各ギルドいろいろなビルドを試してくるだろうからどんなビルドに出会うのか別の意味で楽しみなシーズンオフの期間。

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昼休みにちょろっと見たE3スペシャルイベントのリプレイでEvilのMo/Meが使っていたビルド。

Mo-Me-BlessHealer.png
特性はこんな感じかなぁ。もっとプロテクを減らしてヒーリングにまわしてるかもしれないけど。
ディヴァイン 12+1+1 / ヒーリング 3+1 / プロテクション 9+1 / インスピレイション 9

1.ブレスライト
2.フォーチュンリバーサル
3.プロテクティブ スピリット
4.デボーション シグネット
5.パワードレイン
6.ヘルス ギフト
7.チャネリング
8.ピュリティ コンテンプレイション

エネルギー回復にエリート枠を使わずに、チャネリングとパワードレインで。チャネリングはほぼ常時かかってる状態だったかな。
回復スキルはデボシグの使用頻度多め。デボシグ>ブレスライト>大仏≒RoF って感じかな。

チャネリングでエネ回復するにはそこそこ前に出て行かないといけないので、狙われやすいのだけど、前衛2人くらいに囲まれても死なないのは流石だなぁ。