RF Online

課金関係で多少トラブルがあったようだけれど、ワタシ自身がアクセスしたときには落ち着いてたので無事ゲーム権購入完了。

わくわくしながらログイン。
事前にあった変更点や、追加情報で出たアップデート内容(1)(2)の細かい所も気になるけど、とりあえず新マップへ。
rf20051018a.jpg rf20051018b.jpg
初日とあって砂漠も火山も他種族が入り交じって混雑状態。
PK行為などはぱっと見た感じ無かったのだけどある程度キャラのレベルが上がってくると「他種族・即・斬」みたいな殺伐した感じになるのかしら。

砂漠と火山のマップを買いに占領地区の街から離れた雑貨商人に行ってみると・・・
rf20051018c.jpg
タイミング良くイシスを連れている人に遭遇したり。
イシスはグレイザーへの転職時の他にMOBのDropでもあるらしい。どのMOBかは知らないけどね。
イシスの育てやすさと、グレイザーのクラススキル次第ではLv35付近で熟練度上げ&アニムス育てでもしてようかと思うので先人の情報待ちー。

21時頃にGMのMOB召還イベントがあったので参加。
rf20051018d.jpg rf20051018e.jpg
rf20051018f.jpg
機械っぽいのから巨大なものまでイロイロ出てきた。
β最終日の時のように、もう何がなにやら・・・。そのうち1MOBにタゲられて2kPOT連打でも回復が間に合わず死亡。強いねぇ流石に。

イベントの方は終了したのでイベント消化に火山へ。
rf20051018g.jpg
アニムスがいるから多少は楽だけれど、Lv35以上のイベントってソロで消化できるのかどうか不安。。

今日は終始ソロだったのでレベル上げの具合はよく分からないけれど、お金稼ぎには火山は良い狩場になりそう。
レベルの低いエースが多数いるのでドロップする数が多い上に、他種族の装備品もDropするので高く売れるしね。
ただ、中級・初級フォースを2巡くらいしないと倒せないのと、続々リンクするので処理しきれなくなることが多々あるのが注意。

夜の聖戦は・・・・・お察しください。
コラの参加人数が微妙で、アク・ベラと比べてさほど違いはなく両種族から攻められてβ時の再現。
CUの殆どはアクに削られたけれど最後はベラが獲得。
レベル上げの人達が一段落するまでこの状態が続くのかなぁ。。。
あとはアクのスタングレネードバグが直ったせいか、スタンする機会が増えたのでキツめ;;

聖戦もこれから徐々に変わっていくだろうし、イロイロ楽しみです。

RF Online

ついに1週間のブランクをおいて本日15時より正式サービススタート。

11時からの支払い登録手続はすぐ出来そうだけど実際にゲームを始められるのは20時すぎになるから、ログインできるかなぁ。

大規模なアップデート時によくある不具合等で入れないなんて事になってないことを祈ってます。

RF Online

先週末に行われた4Gamer主催のセガスタッフを交えたチャットログが公開されました。

SEGAの生の声が見られると言うことで早速拝見。

うん。やる気は感じられるのだけれど詳しい所はぼかしてるというか・・・ね。
何度も書いてた貢献値の事が話題に出てたから、まぁOK。

18日を楽しみに待とう。

RF Online

新仕様の公開(2)ということで今後の実装予定なんかが。

これはいいね。ってものから何故こんなのが?と思う部分まで様々。
個人的には

・新たな聖戦マップの追加
・ゲーム内掲示板機能
・イグノアリストの実装(チャット表示禁止メンバー登録機能)
・チャット機能の強化(マップチャットタブ、ウィスパータブの追加やウィスパー相手の表示など)

この辺が早期実装されると嬉しいなぁ。

あとは・・貢献値関連を検討しなおしてほしい。
獲得方法から用途まで根本的に。
ヘタに獲得が楽になったり、恩恵が大きかったりするとマクロとかで上げる人が出てきそうだからバランスは難しそうだけどね。。

RF Online

正式オープンでの新仕様の一部が公開。
新マップも気になるけど、やはり一番気になるのは新仕様だよねぇ。

まだ一部だけど結構あるので個人的に気になる部分だけ。

コントロールユニット伝達ルールの追加
今までもメッセージは表示されてたけど意味を成してなかった伝達ルールだけど実装され、伝達先は鉱山最深部。
今までもチップを落とした種族の掘りキャラ排除に落とされた後も最深部に進撃に出てたけれど、これにより理由が明確化されたかな。
ある意味チップの攻防より楽しかったりするのでオフィシャルな理由が出来ると参加しやすいよね。

敗戦ペナルティの導入
聖戦で敗戦の時は一律貢献値が-2500のようだけど、敗戦の定義はどうなるんだろ?
チップが破壊された時は当然だとしても、チップの取り合いになって獲得しそこねた時も失敗しましたってメッセージ出るよね・・・。これも敗戦だというなら、チップを取った種族:+10000、他の2種族:-2500ってことになるのかね?

でもまぁ・・貢献値自体の存在価値が微妙だよね。
敵を倒した時のみしか増えないから稼げるのは極一部だろうし、貢献値が高い事によるメリットが低いから、なんらかの変更があったほうがいいとは思うのだけど。。

聖戦時間の変更
聖戦の時間が一時間早くなった。
これは素直に嬉しい。平日でも夜の聖戦は最後まで参加できそうだしね。

クラスリファイン(転職初期化)システム
デュアルクラスにしてしまった人への救済システムなんだろうけど・・・これで「アニムスが使えるキャスターになれる」とかだったら利用しそう。

新アニムス「イシス」登場
β最終日のイベントでコアを拾った人もいるみたいだけど、実際どんなアニムスなのか不明瞭なんだよね。
最初は二次職のグレイザーになったら使えるのかと思ったのだけど先のイベントで出してた人もいたり、説明文にグレイザー専門とかも書いてないので召還熟練度50とかで使えるのかなぁ。

新たなエリアの追加
二次職の追加

言わずもがな。

RF Online

10/10 23:59:59 をもってRF Online のオープンベータが終了です。
最終日とあって一日中お祭り騒ぎ(?)でした。

最後の聖戦。
rf20051010a.jpg rf20051010b.jpg
rf20051010c.jpg rf20051010d.jpg
アクとベラが同盟状態なので取れる戦法の選択肢はほとんどなかったのだけど、最終とあって参加人数がとても多かった。
アクもベラも同様で、ちょっとでも団体から離れちゃったりすると一斉放火を浴びる始末。
今日は最初に聖戦に参加したとき並に死んだかもしれない;;

夜には三国集まってのSS撮影イベント。
rf20051010e.jpg rf20051010f.jpg
rf20051010g.jpg rf20051010h.jpg
rf20051010i.jpg rf20051010j.jpg
三国が一同に会すると重い重い。
CGがズラっと並ぶと壮快だねぇ。

最終イベント「Fear of UNKNOWN」。
rf20051010k.jpg
すごく分かりにくいけど、多種族の二次職がMOBとして出ているらしい。
一撃で3500オーバーのスキル攻撃(?)があったりして強いものはかなりイタイ。。

そしてこのイベントの最後に
rf20051010l.jpg
ホーリーストーンキーパー(パパ)登場!!
rf20051010m.jpg rf20051010n.jpg
rf20051010o.jpg rf20051010p.jpg
思いのほか強い設定ではなかったのか、単に数の暴力だったのかわからないけれど、ものの数分で撃退。
その後再び、今度は2体同時に登場するもこちらもコラの数で圧倒。

イベント終了後は
rf20051010q.jpg
なぜか皆一斉にベラートCUへw
一応時間になったら聖戦の告知があっのだけれど、用事で席をはずしてたので結果がどうなったかは不明;;

終了直前はまったり皆でお疲れ様コール。
止めていく人も、正式後も続ける人も、皆おつかれさまーー

オープンベータ最終のステータスは
rf20051010r.jpg
こんな感じになりました。
正式オープン後は真っ先にLv40、二次職転職を目指します!