[D4 S12] ジャーニーがジャーニー (解決案とか)

Diablo4Diablo4-Season12


シーズン始まって数日ですが、早くもシーズンジャーニーの消化モード。
とはいえ消化しようにも後半のソシャゲ風味が激しい。


シーズン12から、ナイトメアダンジョンの覆鉱石のドロップは100個前後に下方修正されています。
特性にホラドリムの潜窟が出ると600個くらいには増えるみたいですが、それほど頻繁には出てこない。
・・・何回ナイトメアダンジョンやらせるんじゃい! (50回くらい)

追記:こればっかりは紋章を作りまくってホラドリム潜伏特性の紋章を出すしかない。


PvPエリア限定でのエリートモンスター狩り。 1回あたり数体しかエリートは出ない。
・・・何回PvPエリアに行かせるんじゃい! (40回くらい)

追記:3WAVEあるブッチャーイベントでボスラッシュが来れば40体以上稼げます。ただボスラッシュが来る割合は低めの上、イベントが30分に1回なので、やはりそれなりに通う必要が・・・。
追記訂正:ボスラッシュでは「エリートモンスターを倒す」の数は増えませんでした。すみません。誤情報でした。
稼ぐ要素としてはブッチャーになると時折ポータルから既存クラスのキャラが登場します。それらがエリートモンスター扱いのようで、倒すとカウントされていきます。
ただポータルで登場する条件が、敵を倒した数なのか時間なのか特定できないので、出る時はぽこぽこ登場するし、出ない時はさっぱり出てこないので安定はしません・・・。


殺戮宴遊はブッチャーになって住人を蹂躙するコンテンツ。ここで出る放浪者は1回あたり30人前後。
・・・何回宴遊をやらせるんじゃい!! (30回くらい)

追記:・・・・解決策が思いつかない。


そして純粋にPvP。
・・・・何度もPvPマップ行っているが、他プレイヤーと遭遇しねぇわ!!


追記:クロスプレイを切っていたから遭遇しないだけだった。オンにしたらしたで、ブッチャー状態が弱い・・・というかプレイヤーが強すぎて、ブッチャーになった瞬間に倒される;;

んー、最終手段は2アカウント運用だな。
パーティを組んでいれば入口ぼっ立ちでも経験値が入るので、奈落でパワーレベリングできるし。

追記の追記:
なんとか2アカウント運用で取得できました。

正直これは談合ありきじゃないと取得がムリかと思います。
それほどまでにプレイヤーと変身後のブッチャーに差がありすぎます。
ブッチャーになった瞬間に他のプレイヤーに瞬殺されます。トーメント3以上ですから、それなりに装備が整っているプレイヤーですからね。
なんとか瞬殺を逃れたとしてもブッチャーの火力では他のプレイヤーを倒せない。
前述のパワーレベリングをしたLv60なりたて装備も何もないキャラクター。マップのモブにも一撃死するのでマップ中央まで引率が必要なキャラクターです。
そんなキャラにも変身後のブッチャーでは数回攻撃を当てないと倒せません。

逆に数人かかりじゃないと倒せないくらいブッチャーが強いのであればこのジャーニーも理解できるのですが・・・。設定した人のエアプぶりが垣間見れますね。



これらのジャーニーを設計した人は、シーズン12が短縮シーズンだって事を知っているのだろうか。
知っていて設定しているのであれば性格が悪いとしか言いようがない。

追記:

よく見たらこれも結構エグい。
一応半分は超えていたが、ユニークかつ祖霊かつ血塗れの装備って以外と出ないもんよ。
肉屋でクラフトしまくるしかない。

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Posted by Asukalon