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最初はネタかな・・・と思っていたフワフワの慈愛が、睡眠双剣としては随一の性能だった(他に選択肢が無いとも言う)ので、フワフワの慈愛を使った睡眠ボマー装備。

ゾラマグシリーズスキルの会心撃 特殊 を発動させるため、会心率は高めに。
今月(?)歴戦王ゾラマグダラオスが来るが、γ装備になるとどんなスキル構成になるのやらねぇ。。。

近接の睡眠属性武器はネタ枠ではあるが、フワフワは基本攻撃力が低いわけでもないし、ふつーに戦った、寝たらラッキーくらいの感覚で使うのがいいかも。

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翼が斬属性のナナテスカトリには操虫棍のジャンプ攻撃も有用。
・・・という話は耳にしつつも、具体的にナナ戦で使ったことが無かったので、耳栓、風圧耐性をつけて組んでみました。

基本的に、エキスを集めてからジャンプ突進切り。
これで翼をガツガツ攻撃していきます。

あとはダウンした際に翼へコンボ斬りをするくらいで、やることは結構単調ですが、これが思いのほか快適。
シッポぶんぶんやブレス等、当たる場所にいれば吹っ飛ばされますが、咆哮や風圧で落とされることなく、空中でぶんぶん棒を振り回しているので地上での熱ダメージはほとんど受けません。
多少のダメージは回復カスタムとの相性もあって結構もりもり回復してくれます。

転身の装衣を着てると、空中では完全無敵になりますし、連続して空中攻撃ができるのでDPSもそんなに悪くないと思います。

翼破壊も結構な確率でできますし、思いのほか操虫棍とナナは相性が良いと感じますね。

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ランス用の対歴戦王ナナ装備の再調整。

熱ダメージ無効は限定された装備でしかつけられないスキルのうえ、効果も限定的ではあるけれど、炎のスリップダメージも馬鹿にならない王ナナではあった方がいいかな・・ということで組み込んだビルド。

防御面は風圧無効と熱ダメージ無効で、ナナに張り付きつつチクチクできます。それでもちょくちょくHPは削られていくので、HPバーには注意。

ランスでの立ち回りは難しいね。
羽根を突きで狙うのはコツがあって、ナナに密着すると突きダメージは足や胴に吸われてしまいますが、1キャラ分くらい開けて羽根の付け根あたりを狙うとナナが立っている状態でも羽根に突きダメージが入ります。
が、立ち位置が微妙ですし、地形で高低差が付くと当たらないし、ナナ自体も動き回るので安定して突くのは難しいかなーと。

そういった意味では、どこでも一定ダメージを与える、以前公開しました、ガンランスの装備のほうがプレイしやすいかなーとは思います。
[[MHW] ガンランス装備(拡散型) 対ナナ (風圧無効 火耐性 熱ダメージ無効) | まみむめも ]

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歴戦王ナナテスカトリ実装時に、一時不在だったマムタロト。
本来はアステラ祭と終わりと同時にいなくなる予定だったけれど、不在の保障として10月9日までと延長戦が始まってました。

アステラ祭終了時には、未取得のレア8武器は
・ランス:ガイラクレスト・毒
・ライトボウガン:ガイラブリッツ・援撃
の2種類を残すのみでした。

結構ピンポイントなので、延長戦でも難しいかなーと思っていましたが

・ガイラブリッツ・援撃

・ガイラクレスト・毒

二つとも出ちゃいました!

これにてマムタロトのレア8武器はコンプリートです。

今後もうしばらくあの周回をしなくて済むとなると、心がなんか晴れ晴れしますね。

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ナの肉質は切断系近接には非常にやりにくい調整になっています(翼が弱点)。
肉質的にマズい相手なら、肉質無視の砲撃が主体ならいいじゃない。
ということで、突き砲撃が優秀な拡散型Lv4のガンランス装備。

拡散Lv4のガンランスは
レア8のガイラバスター・水
レア7のガイラバースター・爆鱗
レア6の金色の銃槍・王
とありますが、回復カスタム時の回復量と突きの攻撃力で、バランスの良いガイラ爆鱗を使用しています。
爆破属性も無駄にならないしね。

立ち回りとしては、基本的にはチクボンチクボンの突き砲撃。
撃てるチャンスがあったら、竜撃砲。
ナナがダウンして羽根に攻撃ができるときは、締めに竜杭砲を打ち込む。
てな感じ。

風圧については装備で完全無効化してるが、咆哮に関してはきっちりガード。
咆哮の後にヘルフレアが来ることが多いので、変にもたついていると、飛び込み回避ができずに焼かれてしまうこともあるので注意。

あとは心眼を付けていないので、弾かれには注意って感じかな。
王ナナは隙がある相手を的確に攻撃してくるイメージがあるので、弾かれで怯んでるときとか、回復Gをごくごく飲んでるときとかすごい勢いで突っ込んでくる感じがします。

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以前、公開していたナナ用装備のアップデート版。

咆哮や風圧に対するスキル的なものは無いんで、カウンターガードで頑張る。

ナナに対しては弱点部位への攻撃はあまり期待できないので、攻撃できるところをチクチク突いて行きます。
咆哮や風圧をまともに喰らうと復帰が間に合わずナナの攻撃が確定になる場合があるので、きそうだなというときはカウンターができるよう心がけての立ち回り。

歴戦王になって強化されたヘルフレアについては飛び込み回避連打が一番安定。
4回飛び込み回避をすればヘルフレアは凌げます。

武器のアトロシスタワーは他でも使っているものを装備してますが、カスタム強化を回復回復にしてもいいかもしれません。