[Crew2] ザ クルー2 ベータテスト 申し込み済

6月29日発売予定の「ザ クルー2」のクローズドベータが 5月31日から 6月4日まで開催。

[ クローズドベータのご案内 | The Crew 2 | News detail ]

すでにテスターに申し込み済みではあるが、合否の発表はもう少し先。
全世界で数千人規模ということなので、狭き門とは思うが当選するといいなぁ。



そうだ。久しくリワードプログラム確認してないので、見ておこう。

[MHW] HR300になりました

HR(Hunterランク)が300に達成しました。
HRに関してはトロフィー取得のHR100以降は完全におまけなのですが、これまでの狩猟生活を振り返ってみるには、区切りとしていい機会かもしれません。

プレイ時間は545時間。

発売日以降、なんだかんだでほぼ毎日プレイしております。
4月後半のアステラ祭り前あたりで、一度中だるみ期間がありましたが、祭りのおわりのマムタロト配信で一山あって、配信後はマムタロトでゲットした武器でこれまで使ってない武器種に触れる機会ができて、新たな武器の操作や装備作成であれこれ考えながらプレイしています。

武器種ごとのプレイ回数は..

メインウェポンのランスがダントツで、そのあとに、弓、大剣、ガンランス、片手剣、スラッシュアックス、ライトボウガンと続いています。
そのほかの武器種は未使用です。
それぞれの雑感としては

・ランス:ド安定武器のメインウェポン。守りにも攻めにも使えるパワーガードや、ガードステップの強化などMHWになって俄然使いやすくなった武器です。
ステップ操作にクセはありますが、慣れるとチクチクチク刺せる面白い武器です。どのモンスターにも安心して持っていけます。…あ、歴戦バゼルだけは勘弁な。

・弓:モンスターとの距離感とチャージステップの使い方が慣れるまでなかなか火力が出せない感じです。
最近は対バゼルギウスと、歴戦クシャル用武器となっています。

・大剣:生産した大剣は、デザイン大剣のみ。真溜め切りは強いんだけどね…当たれば。なかなか当てるのは難しいです。あとタックルの使い方もよく分かってないです。
咆哮等にタックルを合わる人もいるようですが..どうやったらできるのか。全く未知の領域です。

・ガンランス:ランスとは似て異なる槍武器。ランスにくらべてギミックが多く、派生も多いので状況に合わせて攻撃の種類を変えていく楽しさがあります。
武器の種類(砲撃タイプ)によっても得意とする攻撃方法がことなるのであれこれ試しながら楽しめる武器です。

・片手剣:軽快さと手数の多さはあるけれど、なかなか火力を出すのは難しい武器。コンボループでモンスターに張り付ければ、面白いんだけれど、操作に忙しいのと至近距離での戦いになるので乱戦だったりモンスターの懐に入っていると自分を見失うことも多々あります。

・スラッシュアックス:これまで全く触ってきてなかったので、立ち回りがまだイマイチつかめ切れていません..。モードを変えながら攻撃を当て続け、うまく武器の強化に繋げられれば強いのだろうけれど、立ち回りがヘタクソでうまく武器の強化維持ができないのよね…。

・ライトボウガン:迫撃しか使っていないので、氷結弾の速射しかしていません…。

そんな感じで今は、ガンランス、片手剣、スラアクを中心に立ち回りとコンボをあれこれ練習中です。



トロフィー関連
少し前に最小金冠を集めるトロフィーは取得しました。

最大金冠のほうは

残すところネルギガンテとテオテスカトリのみです。
(イビルジョーも銀冠止まりだけれどトロフィーの対象外なので)

調査クエストのネルとテオを多めに行っていますがなかなかでないですねー。



そんな感じでHR300の現在でした。 HR400の頃は一体どうなっているのやら。

[MHW] ランス装備 ガイラクレスト 雷 (雷属性強化 属性開放 匠 他)

マムタロトでゲットした武器を使ってみようシリーズ。

以前もマムタロト用でガイラクレスト雷を使った雷属性強化のビルドを公開しましたが、ほかのモンスターにも行けるように再調整したバージョン。

ガード強化が必要ない相手であれば、強壁珠を抜いて、匠珠を入れてもいいと思います。

やはり属性値 760 はすげぇな。
ネルギガンテに行くと、あっというまにトゲが壊れていくよ。

[MHW] ランス装備 ガイラクレスト睡眠 ボマー (睡眠属性強化 属性開放 ボマー 会心撃【特殊】)

マムタロトでゲットした武器を使ってみようシリーズ。

ランスの睡眠ボマー装備はすでに公開していますが、ガイラクレスト睡眠がクルルハスターIIIの上位互換なので、再構築したバージョン。

ガイラクレストの属性開放で睡眠属性は450ありますが、睡眠属性強化で 550まで延びます。

おまけ(?)でゾラマグナシリーズスキルの会心撃【特殊】を入れてます。
効果のほどは….うーん。あるのかも?てくらい;;
元の属性値が高いので、1クエで発生させる状態異常の回数から言うと無理して入れなくても…と思わないでもないですが、せっかくだから専用装備にしました。


睡眠ボマー装備は以前、ガンランスでも公開していますが、運用としてはガンランスのほうが楽かなーとは個人的に思います。
ランスとガンランスを比較して、手数としてランスのほうが上なので、睡眠のさせやすさはランスのほうが上。
睡眠をさせてからの攻撃の幅としてはガンランスが方が上です。
ランスは一発の大きい攻撃が無いため、爆弾に頼らざるを得ないですが、ガンランスは竜撃砲や薙ぎ払いがあるので、爆弾がなくとも睡眠武器の特性を活かせるのがプレイしていて楽です。

[MHW] スラッシュアックス ガイラアックス麻痺 (属性開放 匠 フルチャージ 他)

マムタロトでゲットした武器を使ってみようシリーズ。

ガイラアックス麻痺を属性開放し、麻痺スラアクとして運用してみるビルド。
ただ麻痺属性を強化しただけでは芸が無いので、カスタム強化に回復をつけ、フルチャージで火力の底上げも狙ってみました。

麻痺属性LvでLvスロットが2つ空いているのは….麻痺珠が1つしかないからです!
睡眠珠も最近まで2つだけだったので、状態異常系の装飾品は出にくいぽいですな。

そのままではもったいないので、今は加護をつけたり、回復量増加をつけてたりします。

Lv1でも属性値は480まで上がって、1クエ中に2,3回は麻痺させられるので、運用上は問題ないのかもしれない。実は。

[MHW] 片手剣装備 さくら装備 (毒属性強化)

スト5コラボ装備のさくらαシリーズを実践で使うため考えたビルド。

方向性としては、桜レイアシリーズスキルの毒の持続時間が長くなるスキルが付いているので、毒属性の状態異常装備。
属性強化を入れつつ、必須となるようなスキルが少ない片手剣のロイヤルローズを選択してみた。


ロイヤルローズは毒属性攻撃をLv3まで上げることで属性値は240から300まで上がります。

ただ正直、属性値240と300とでは1回の狩猟で毒状態にさせる回数はほとんど変わりません。
マムタロト武器の ガイラスライサー・毒妖 が素の属性値が390あるようなので、強化すると変わってくるかもしれませんが、あいにく持ってないので…。

ロイヤルローズ運用であれば、毒属性強化の代わりに攻撃珠を入れた方がいいのかもしれませんね。