[MHW] 操虫棍装備 エンプレスケイン・冥灯 生存系装備

なんとなーく操虫棍が使えてきてるような気がする昨今、もっぱらプレイは救難マルチですので、マルチで一番大事な「乙らないこと」を念頭に置きつつ、ちまちまと攻撃をするビルド。

体力増強や回復量UPはさることながら、回復速度もあげ、ウルズシリーズスキルの超回復も入れ、武器のカスタムは回復能力付与。
絶対死なないマンの操虫棍です。

これで乙るようであれば、根本的に立ち回りが間違っている可能性があるので見直しが必要です。



….はい。見直します。

色別でエキスの取れる場所がまだ把握してないから、無駄にウロウロしちゃうのよね。
頭はたいてい赤でわかるのだけれど、橙と白がモンスターによって、足だったり胴体だったり翼だったり、よく分からんw

[MHW] 片手剣装備 広域 キノコ サポート型

来月実装予定のベヒーモスには、タンク・ヒーラー・DPSの役割分担が必要なようです。公式放送でも散々言ってますし、それようの装飾珠も配布しています。

タンクはわかります。普段ランスやらガンランスやらガード性能の高い武器種を使っているので。
DPSもわかります。要するに火力です。双剣やら弓やら。
で、サポート…そういえばMHWではやったことないなぁ。

ということで、広域を積んだビルドを組んでみました。




使う武器種は片手剣。ベヒモスは水属性が弱点ということらしいので、ガイラスライサー水を使っています。

サポート的なスキルとしては広域Lv5とキノコ大好きLv3。
キノコについては
Lv1:アオキノコ=回復薬 , 毒テングダケ=活力剤
Lv2:ニトロダケ=攻撃力UP(怪力の種?) , マヒダケ=防御力UP(忍耐の種?)
Lv3:マンドラゴラ=秘薬 , 鬼ニトロダケ=強走薬
になります。
サポート用としてはLv2まででも、いいとは思いますがとりあえずLv3まで積んでます。

サポート役とはいえ、殴る機会が全く無いことはないだろうから、匠とかそれなりに火力も盛った構成になっています。

あとは実際に使いつつ、微調整かな。
攻撃スキルを削って早食いとか入れてみたりとか。ガイラスライサー水をナナ片手に変えて、属性開放分をほかのスキルに変えたりとか。

[MHW] 操虫棍装備 ガイラ麻痺 麻痺属性強化

操虫棍のマムタロト武器で持ってたもう一つのガイラブレード・麻痺。

麻痺属性も高めの武器なので、麻痺を伸ばす方向へ。

もともと青ゲージ長目の武器ではあるけれど、匠をもってさらにゲージを伸ばし、耳栓で快適性を上げたビルド。

麻痺属性強化はLv3で300から370へ。
正直コスパはよくないなー。何度か試してみて麻痺属性強化あり・なしで1クエあたりの麻痺回数が変わらないのであれば別スキルも検討しようかね。

[MHW] 操虫棍装備 ガイラブレード・水 無撃運用

8月の第4弾アップデートで実装されるFFコラボ武器のゲイボルグは操虫棍です。
これまで全く使ってこなかった操虫棍を使うにはいい機会だ。ということで、マムタロト武器のなかからチョイスしてビルドを組んでみました。
マムタロト産のガイラブレードで持っているのは水と麻痺。
どちらも当たり武器のようなので使うには問題ありません。

操虫棍に必要なスキルはよく分からないので、ひとまず強化持続を積んで切れ味の消費が早いということで匠を積んで、無撃運用するなら攻撃するも積んで・・と
出来たビルド。
立ち回りもよく分かってない武器なので、あれこれ試行錯誤しながら、これから調整かなー。

[MHW] ランス装備 団旗槍 見た目装備

アステラ祭りで追加された、新しいランスの団旗槍。
性能としては、決して強いとは言えない装備ではあるけれど、見た目がユニークなので、一応使えるようレベルなビルド。

一応麻痺ランスなので、麻痺属性をあげつつ、ランスの基本スキルをつけて。
団旗槍にスロットもないのでカスタム強化でスロットも付けたけれど・・・なんともパッとしない感じになってしまいました。

防具の見た目も武器に合わせようってことで、重ね着装備の暁の武士一式で。



一応何度か狩りに行ってみましたが、麻痺ランスとしては微妙すぎる。マルチでは巣の状態ではほぼ麻痺にさせることが難しく、化合の装衣を着てようやく1麻痺といった感じ。
もっと状態異常に特化させてもよかったかなぁ・・。

[MHW] ハンマー装備 無撃汎用 ブロスシャッター (無属性強化 耳栓 匠 滑走強化)

槌系の龍脈石が溜まってきたので、ハンマーか狩猟笛をやろうかな・・・と思い、狩猟笛は旋律を覚えるのが面倒そうだ。ということでハンマーで。

ざっと調べてみたところハンマーも大剣と同じように1強状態の武器があり、あとは趣味。みたいな様子。マムタロト採掘武器も既存武器を超えるようなものが無くて、武器をあれこれ作るという感じでななさそう。

そんな感じで、力こそパワーなハンマーの最強武器の一角、ブロスシャッターを使った無撃運用装備。

ハンマーを使う上にで必須と呼ばれるスキルは少なくて、匠と弱特を積んで、溜め中に咆哮されるのが鬱陶しかったので耳栓を積んで、あとはマルチプレイであったほうがいいなというスキルをちょいちょい入れた感じです。

強いてハンマーらしいスキルといえば滑走強化くらい?w
やはり坂道ぐるぐるは楽しいのです。

スキル構成に縛りが無い武器というのは得てして立ち回りが重要だったりしますが、ソロできちんとスタンをとる戦い方ではなく、マルチでわちゃわちゃできればいいかな。くらいのスタンスなのでそれなりの立ち回りを試行錯誤していこうかな。と。