Diablo3

Pub参加でさくさく進み

ナイトメアモードでのディアブロを撃破。

パーティープレイの参加人数によって敵のHPが増えるとは言うけれど、それよりもターゲットが分散するメリットの方が大きくてPub解禁後はさくさくクエストをクリアしていき、最後のディアブロも思いのほかあっさりクリア。

次はヘルモードであるが、他のクラスのキャラも進めたいなぁ・・という気持ちもフツフツと。

Diablo3

ナイトメアモードAct2まで完全ソロ(友達はFollowerだけ)だったが、そろそろ他プレイヤーと共闘できる Public を解禁してもいいよね・・・ということで意を決して
「Open Game to Public」
をクリック。

途中人が出たり入ったり多少動きはあったものの、約3時間ほどの道中はMonkさんとDHさんとの3人でプレイ。
道中の金色ネームMobに蹂躙されることもしばしばありつつも、楽しいひとときであった。


Lvも40に到達。

そういえば道中、一人のプレイヤーがインベントリが一杯になったといってTownPortalで戻って、その後も特に待つことなくどこどこ進んでいってたのだが、すぐ近くにインベントリ調整の終わったプレイヤーがワープアウトしてきたのだが、あれはどうやってやるんだろう。。
加入パーティーのメンバーメニューにもそれっぽいのが無いし・・はて?



それはそれとして、スキル修正パッチもちらほらと。

[ Hotfix may1822 – Diablo3 日本語 Wiki* ]
[ Hotfix may24 – Diablo3 日本語 Wiki* ]

今のメインキャラクターはDHなのだが、ほぼ必須と言われてたSmokeの効果時間が半分になったはイタイかも。。
個人的には緊急回避的に利用してたのであまりダメージはないのだが;;

この辺のスキル変更パッチによる阿鼻叫喚もオンラインゲームの醍醐味のひとつとして;;

Diablo3

DemonHunterでノーマルモードをクリアしたので、そのままナイトメアモード突入かと思いきや、Monkを作ってみたり。

OBTをプレイした当初はバーバリアンとは打撃感覚の違うMeleeキャラ・・・と思いきや、予想以上にバーバリアンとはプレイ感覚の異なるキャラぽいです。
攻撃以外でも増加方法のあるバーバリアンのFuryと違って、モンクのSpirit は攻撃のみで増加するのでとにかく攻撃をしなければ話になりません。

て、事は・・・だ、場合よっては武器はDPSよりも攻撃速度(APS)を優先がいいのかも。。

基本APSの高いダガーにAPS+5%のついているダガーをAHで購入して 1.72に。

上記ダガーを持って戦ってみた。

ちょっとわかりにくいが、通常のAPS1.2前後の武器と比べて断然速い。

まだ攻撃速度は上げられるだろうし、最終的になSpirit増加のModのつくナックルのほうがいいのかもしれないが、この攻撃速度はちょっと癖になるかもw

Diablo3

なんだかんだあって(超意訳) ディアブロを討伐し、Demon Hunter でノーマルモードをクリア。

Diablo3

ディアブロ3にはシークレットレベルがあるようで、早速その方法がユーザーの手で解明した模様。

Diablo3

今日も今日とてマイペースで進む。

途中ブッチャーとの戦いもあったのだが

こんな戦闘前のムービーのSSを一枚とったきりで、戦闘中のムービーとか撮ってなかった;;
床から吹き出る火とかステージギミックとしても面白かったのにね。。

4gamerにも動画があったのでそれを見ればだいたいの事は分かるかなーと;;
http://www.4gamer.net/games/008/G000817/20120516024/

で、なんだかんだで Stranger が Tyrael として覚醒したりして Act2へ。

Act2開始まもなく、3人目の Follower の Enchantress が合流。

なかなかせくすぃーなおねぃさんです。

で、もっと引っ張るのかと思いきや、結構早いタイミングで悪役ピエロ(勝手に命名)の MAGHDA との戦い。

さくっと倒せたが、お話はまだまだ続くよって感じです。