[D2R] ウォーロック 序盤所感

Diablo2-PS5Diablo2-Resurrected,Diablo2-Warlock


2月12日 サプライズ実装されたウォーロックを Act2序盤 (レベル17) までプレイした所感になります。

スキル

ウォーロックのスキルツリーを見た感じではビルドとして
・混沌タブ主体のキャスター型
・エルドリッチタブ主体の近接型
・悪魔タブ主体の悪魔召喚型
の大きく3つに分かれるかと思います。

今プレイしてるのは「炎系スキル(混沌)をメインにしつつ、ゴートマン(悪魔)を召喚して戦わせる」構成です。

混沌のタブのスキルはそれぞれの列ごとにシナジーをを発揮するので、最終的には炎系(火属性)かミアズマ系(マジック属性)のどちらかに極振りする形になると思います。

悪魔タブは悪魔の召喚するスキルですが、Lv1から召喚できる「ゴートマン」が結構強い。
1体でも悪魔マスタリー等にポイントを振れば結構頑丈になりそう。
またゴートマンは割合ダメージのクラッシュブローを使ってくれるので削り要因としても優秀。

ゴートマンは小ポイントで取得できるので、どのタイプのビルドでも壁役となるゴートマンは無駄にならない気がする。

序盤のキャスター火力としては、同じキャスター型のソーサラーやドルイドに比べて高いように思える。
単体用にミアズマボルト、広域(自分中心)に炎の輪と、ゲームの進行は既存クラスに比べて楽な感じがします。

装備

ウォーロック独自装備はオフハンドに装備する「本」。

ルーンワードは何が使えるのか、追加のルーンワードはあるのか、そもそもノーマルソケット品があるのか、まだまだ未知数です。



この手探り感が楽しいね。