[CS] CAT GIRL SURVIVOR

少し前にセールで購入したキャットガールサバイバーをプレイ。
可愛い見た目のキャラゲーかと思いきや、ヴァンサバライクのローグライクアクション。

キャラは6キャラおり、それぞれ有名声優さんが担当しており豪華。
10時間弱で本編のステージ7までクリアできトロフィーも取得。

本編クリア後もステージは続き、DLC購入でさらなるステージが追加はされるのだが・・・自分としてはこの辺で。
所感
キャラクタごとのレベルシステム、装備品によるステータスアップなど、ヴァンサバとは異なる要素は追加しているが、チグハグさが目立つ感じ。
成長要素を含め、何をするにも通貨(ダイヤ)が必要になる。
装備を購入するのはもちろん、装備品の強化、拠点の強化、レベルアップ時の2回目以降のリロール(1回は無料でリロールできる)、キャラクタレベルアップ時の再抽選…。
1回のダンジョンプレイで取得できるダイアの数が3,000〜5,000に比べ、それを使う要素にはそれぞれ1,000単位で消費することになる。
必然的に1回の成長幅は少なめとなる。
それに対しステージが進むことへの難易度上昇が大きく、ステージをクリアしたらそのまま次のステージに行くこともできるのだが、まぁこっちの火力は足りないは敵の攻撃はイタイはであっという間に撤退することになる。
なので一度クリアしたステージをまた何度かプレイをして、ダイアを貯めて、新しい装備を買ったり強化をしたりして、次のステージに行けるかどうか挑戦するって感じになる。
ボス手前のカットシーンも毎回見ることになるのもちょっと億劫w
最終的なやりこみ要素はインフィニティモードになると思うのだからストーリーの難易度はもう少しマイルドでも良かったかなぁと思う。

あと、プレイキャラが6人もいるのだが、キャラ個性が出にくく、どのキャラを使っても同じになる。
一応それぞれのキャラに成長要素があるが、レベル100未満の時点では強さの重点が 「装備品>>>>キャラレベル」なので、キャラ要素が薄い。
キャラレベルアップでのステタース向上も完全ランダムで、再抽選するには1,000ダイヤと安くない。
しかもレベルリセットが無いので、ダイヤが溜まった頃に再度育成・・という訳にもいかない。
全体的に悪くはないけれど、あと1歩足りない印象。
頻繁にアップデートはしているようですし、キャットガールサバイバー2も開発中とのことなので、今後の内容次第では化けるかもしれない。

攻略参考サイト:
https://note.com/kosmos_chaos/n/n6c9ba89b8832
https://kamisaki0723.hatenadiary.com/entry/2025/10/13/175805






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