[D4 S13] 3週間経過しての雑感

Diablo4


シーズン13がスタートして3週間が経過しました。

現状、セリグ型WWバーバリアンで、作戦計画をぐるぐる回っています。


これまでのシーズンでしたらとっくに飽きはじめて、なんとかシーズンジャーニーを消化して終わり。みたいな感じですが今シーズンは未だ楽しめています。

楽しめている要因

キャラクター的にウォーロックを100時間ほどプレイしてからバーバリアンにしてきて、セリグ型のWWビルドを使っていますが、ビルドの上限の高さがまだ続けられる要因の一つ。

またそのためのシステム(ホラドリムのキューブ)がまた沼で繰り返しプレイをする要因となります。
まぁ、ユニーク装備の特性ランダム化とかそれどうよ・・・と思うところはいくつかありますが、概ね良いシステムかと思います。

繰り返しプレイをする土台となる作戦計画も良いシステムかと思っています。
これまでは一つのコンテンツを集中的にプレイする傾向だったので飽きも早かったのですが、複数のコンテンツをランダムに周り、ツリーによってそれぞれのコンテンツの味付けが変わるのでプレイしていて飽きにくい作りになっていると感じています。

シーズンジャーニー

極力毎シーズンシーズンジャーニーはコンプリートするようにプレイしていきました。
S11までは比較的簡単にコンプリートできましたが、前シーズンのS12では多くの繰り返し作業を求められるソシャゲ風味の強い内容になっていました。

今シーズンのS13でもその傾向が強く、特にひどいのがホラドリム宝石関連と神秘の封印です。

神秘の封印は完全に運です。
もうパラゴン260を超えていますが、当然のごとくまだ一つもドロップしていません。
作戦計画がランク10になればまた違うかもしれませんが。。。まだランク8です。

シーズン13では宝石職人で作成できる宝石のランクが一つ上がった上に、ホラドリムのキューブで更に2つ上のランクまでクラフトできるようになりました。
きちんと比較はしていないのですが、宝石ドロップ数もこれまでのシーズンより下がっているような感じで宝石職人の宝石も作成するのに結構時間がかかります。
ホラドリムの宝石を1つ作るのにも豪奢な宝石が5つ。さらに傷ひとつないホラドリムの宝石を1つ作るのにホラドリムの宝石が5つ必要です。
つまり、傷ひとつないホラドリムの宝石を一つ作るのに豪奢な宝石が25個必要です。。。タイヘンダァ。。

ちなみに自分は現時点でホラドリムの宝石はルビー1つしか作成できていません。
最終的にバーバリアン装備で必要な宝石は、ルビー3つ、エメラルド1つ、トパーズ1つ、骸骨6個です。。。トオイナァ。。。

獄炎軍団の66,666エーテルもなかなか大変だけど、作戦計画で回していればそのうち溜まりますし、ちょうどイベントも来てエーテルが集めやすくなっているので、程なくして獄炎のジャーニーはクリアできるでしょう。

他にもアレげなシーズンジャーニーはありましたが、バーバリアンが強くて楽しいからクリアできてる内容もありますので、今後のシーズンでも同様のものが出てくるとなかなか厳しいなぁと思う次第。

その他の隠し要素

憎悪の帝王アップデートでは、公式に公開されてない隠し要素もいくつかあって、ジャーニーを進めつつそれらの隠し要素も試してみたいと思ってる。

・モーモー牧場:結構ながーーーい準備が必要みたい。

・奈落の隠しボス:一定のティアごとにメッセージを確認しないと出てこないボス。
参考:いのまるさん ( https://innomaroom.hatenablog.com/entry/diablo4-guide-pit-secret-boss-choron )

・隠しポータルエフェクト:憎悪の残響にて、特定のティア内に特定の祠を有効化していくことで、最終的に隠しポータルが使えるようになるようなのですが、始めるためのキー「こだまの痕跡」がなかなか出ません;;



来週末にはPoE2の新リーグが始まりますが、果たしてそれまでに一区切りができるかどうか・・・。

Diablo4

Posted by Asukalon