[D4 S13] ウォーロック 深淵ビルド

追加DLC「憎悪の帝王」で追加された新クラスのウォーロック。
発売から・・・もう2週間くらい、皆が0からの手探り状態で、レベリング時は「鈎爪ビルド」。トーメント入ったあたりから「深淵ビルド」の1発が強いとなるが、紙装甲ゆえに「暴君の縛鎖」ビルドをやったり、「フォールン・ルナティック」ビルドをやったりしてみたが、結局は研究が進んできた「深淵ビルド」に落ち着いた。
って感じです。
装備
頭:滅びの継承者 (神秘ユニーク)

名工品でのGAはクリティカルヒット率。
胴:肉網みのカラパス (ユニーク)

優先する特性は ライフ最大値、防御力等。
焼戻しはライフ最大値。
グローブ:世界の破壊者の手 (ユニーク)

優先する特性は クリティカル率、クリティカルヒットダメージ増加倍数、脆弱ダメージ増加倍数、ライフ最大値、全属性耐性等。
焼戻しは オーバーパワー蓄積ごとのダメージ。
ズボン:化身 – 天界の耐久力の化身

優先する特性は ライフ最大値、防御力、全属性耐性等
焼戻しは ライフ最大値。
ブーツ:衰えゆく世界の足音 (ユニーク)

優先する特性は 攻撃すると回避のクールダウンが減少、 ライフ最大値、防御力、全属性耐性、移動速度
焼戻しは 攻撃すると回避のクールダウン時間短縮 か 移動速度
このユニーク靴のおかげで回避が冥界の道になるので、冥界の道をスキルスロットから外せます。
空いたスキルスロットには「闇の牢獄」を入れて、手動で闇の牢獄を出してます。
この辺りはルーンワードとの取捨選択になるのですが
1つのルーンワードはシア・セエの召喚狼を出すルーンワードが鉄板。
2つ目のルーンワードがそれぞれの選択で変わるのですが、
一つがプリドを入れて闇の牢獄を出すパターン。
もう一つがキューを入れて大地の護りで障壁を得るパターン。
今回は手動で闇の牢獄を出せるスキルスペースができたので、後者を選択しています。
アミュレット:ハマットの石 (ユニーク)

攻撃系の特性として、クリティカルヒットダメージ増加倍数、脆弱ダメージ増加倍数、火炎ダメージ増加あたり
防御系特性として、ライフ最大値、防御力、属性耐性 あたり
焼戻しはオーバーパワー蓄積ごとのダメージ。
アミュレットはキューブの転成にて「クーレの同調プリズム」を使ってランダムなレジェンダリー特性を付けられます。
これで「不死の化身」が付くまでがんばってください。

指輪1:化身 – 火葬炉の化身

優先する特性は、クリティカルヒットダメージ増加倍数、脆弱ダメージ増加倍数、クリティカルヒット率、全ダメージ増加倍数 等
焼戻しはオーバーパワー蓄積ごとのダメージ。
指輪2:星無き空の指輪 (神秘ユニーク)

名工品でのGAはクリティカルヒット率。
焼戻しはオーバーパワー蓄積ごとのダメージ。
両手剣:グランドファーザー (神秘ユニーク)

名工品でのGAはライフ最大値。
焼戻しはクリティカルヒット率。
神秘ユニークを多数利用していますが、シーズン13ではクラスト地下都市の武装の捧げ物(神秘)からかなり出やすく、捧げ物をクラフトできるので入手しやすいです。
またねぐらボス(大)からの神秘ユニークドロップもこれまでより高い感じもします。
アミュレットで不死のルーンが付けれれない場合
このビルドで一番沼りそうな部分がアミュレットのクーレの同調プリズムを使ったレジェンダリーの追加の部分。
クーレの同調プリズムもそれほど潤沢に出るものでもないので、付けられない場合もありえます。
付けられない場合は・・
ブーツをレジェンダリー品にして、不死の化身を付けます。
スキルスロットに「冥界の道」を入れないといけないので、闇の牢獄はルーンワードで発動させる必要があります。
そうなると障壁を得られないので、闇の牢獄のオプションを「ミサイル・スロウ」から「強化」に変更して、強化を得るようにします。
また、強化を有効活用するのであれば、
両手剣をグランドファザーからレジェンダリー品に変えて、化身を「火葬炉の化身」にします。

指輪の化身を火葬炉から「圧砕する化身」へ変更します。

攻撃力は上がりますが、耐久力が大分落ちる形になります。
スキル&パラゴン
動画を参考に。
タリスマン
封印:チャームスロット+1 が付いて、チャームスロットが6つ開放されているもの。

特性は クリティカルヒット率やクリティカルダメージの上がるもの
セットチャーム:名も無きもの

特性は業火スキル+や ライフ最大値UPのもの。
ユニークチャーム:追放された領主のタリスマン

武器をレジェンダリーにて攻撃寄りにするならば、ユニークチャームは「耐え忍ぶ信念」で防御寄りにしたほうがいいかもしれません。

使い方
初手は「ヴァロクに命令」でヴァロクを召喚しておきます。
接敵前に回避で冥界の道を発動させダメージ減少を得ておきます。
敵に鎖や一斉砲撃を当て、終焉の蓄積カウントをあげていき、蓄積カウントが100になったら終焉を撃って大爆発。
さらに火力を上げるために紋章スキルで敵を呪い状態にしたり、ヴァロクへの命令でオーバーパワーを取得したりして、火力を上げていきます。
奈落トーメント115くらいは余裕で回れます。
正直立ち回りがテクニカルな上に、深淵スキルは画面いっぱいに魔法陣が出て攻撃するスキルなので敵の視認性がとても悪いです。
トーメント12からは地面トラップのアースクウェイクや突進して自爆するフォールンを食らうとほぼ1発死状態ですし、他にも毒沼とかも非常に痛いです。
そういった食らったら終わりな敵の攻撃を視認できないのが、深淵ビルドの一番の弱点です…。
参考動画:ナンおじ さま





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