[D4 S14] シーズン14 「死主覚醒」スタート

2026年7月1日より シーズン14スタート。
どうやら予定時間より早くから始まったらしいですが、ド平日のためスタートダッシュはせず、お仕事前にちょっと早起きプレイと、お仕事終わった後の夜のプレイの雑感です。
使用クラス
久々のドルイド。
キャラ名は先日訃報のあった美輪明宏さんに関係は・・・ないと思う。

ビルド
レベリングビルドは雷嵐ビルド
https://maxroll.gg/d4/build-guides/lightning-storm-druid-leveling-guide
サクサク進めることができて、Lv32から雷嵐がリソースがある限り自動発動ができるオプションが使えるようになると、より快適になりました。
Lv70に到達してパラゴンに以降したら、徐々に切り裂きビルドへ移行しています。
https://maxroll.gg/d4/build-guides/shred-druid-guide
すんなりトーメント入りができるのは、早くエンドゲームをプレイできるので良いのですが、反面、必要な化身とかが全く揃ってないのでビルド更新がちょっと歪だったりします。
シーズン要素
神秘ユニークが主な要素ではあるけれど、それはエンドゲームでのコンテンツなので、レベリング道中ではレルムウォーカーが主なコンテンツ。
ヘルタイドでは続々敵が出てくるのでノーマル難易度でも下手すれば物量で潰されます。
火力が上がって敵をどんどん倒せるようになるとレベリングとして非常に優秀なコンテンツになります。
中盤移行はナイトメアダンジョンや奈落にもレルムウォーカーが登場しますが、いちいち対応するのが面倒なので、無視しちゃって良いかと・・・。
ポイント稼ぐならヘルタイドに行けば良さそうですし。
シーズンクエストラインはとっても薄味。
基本的にレルムウォーカーをやっていれば自然に進んでいきます。トーメント1でストーリーボスと戦うような感じになるのですが、ボスまでのステージ構成に既視感があるな・・・と思ったらDiablo3の拡張コンテンツのボス「マルサエル」と戦う場所でした。あそこも伏魔殿でしたっけ。
倒したあとはねぐらのボス化しますが、その時の名前も「腐敗したリーパー」ですしね。
過去作との繋がりがあると「おっ!?」とテンションがちょっと上がりますねw

また、今シーズンはSSFにてプレイしています。
これまでも得にパーティプレイやトレードをしていないので、セルフSSF状態でしたがシステム利用にて。
ここまでプレイした感覚では既存のセルフSFF状態と変わらず。
ワールドボス等のワールドイベントの際は、パーティは組むことはないですが他のプレイヤーも表示されるので問題なくプレイすることが可能でした。

雑感

さくさく進められて、早めにエンドコンテンツ入りができるのはいいね。
トーメント入からはティアを上げつつ、神秘ユニークのクラフトがメインどころとなってくるので、どれだけ面白い事になるのか・・・・楽しみです。





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