[D4 S14] シーズン14 エンドゲーム 雑感

Diablo4Diablo4-Season14


7月1日からスタートしたシーズン14。トーメント12にも到達し、トーメント12で各コンテンツを周れるようになったので雑感。

プレイ状況

50時間以上プレイし、パラゴンは232。

エンドゲーム コンテンツ

シーズン14のメインとなる神秘ユニークについては、ビルドに組み込めているのは2つ。

1つはクラフトで作成した 凸月、1つはドロップで入手したガスレン。

入手数は 報酬箱から出たのが2つ、ビルドに組み込んでいるのが2つ、ドロップで出たのが2つの合計6つ。
やりこみ時間としてはまだ短いけれど、ドロップが渋い。前シーズンのように大盤振る舞いしろとは言わないけれど、渋い。

そしてシーズンコンテンツとなる神秘ユニークのクラフトも装備制限が1つのみ。と激渋仕様。
しかも鍛冶屋等で燦然たる虹彩を使って作る旧神秘ユニークはクラフト扱いになるらしく、装備できるのは1つだけ。
能力も大分落とされた仕様になっているので、1つしか入れられないのであれば、選択としてはシーズンで作れる神秘ユニークだよね。

ドロップも渋い、クラフトも装備制限が厳しい・・となると、そりゃシーズンコンツは楽しめないよね。


あとSSFでプレイしている事も影響していると思うが、ワールドイベントに人がいねぇ。
レギオンでソロになることはあっても、ワールドボスでソロになるなんて事は既存シーズンでは皆無だったのに、シーズン14ではほとんどがソロです。

ドルイドの切り裂きビルドは強いビルドではあるけれど・・・トーメント12のワールドボス相手にソロは火力不足で無理っす。

シーズンジャーニー

一応ランク9までクリア済です。

各ランクで未達成の部分はあるけれど、これまでのシーズンにあった、神秘封印を取れとか獄炎のエーテルを66,666集めろとか、ホラドリムの宝石を作れとか、無駄に作業ボリュームが多いのは引き続き残っています。
正直今シーズンはそこまでやる気はないです。

今後

調整パッチ待ちかなぁ。来るとは決まってないけれど。
神秘ユニークのドロップ緩和だったり、クラフト神秘ユニークの装備制限緩和だったり、敵MODの火炎エンチャントの爆発のワンショットキル等の緩和だったり、何かしらの調整が早いうちに来ないと厳しいかなぁと思う。

Diablo4Diablo4-Season14

Posted by Asukalon