[STG] 雷電 NOVA

アーケードシューティング雷電

Diablo4やPoE2等のハクスラタイトルが一区切りしてしまったので、他にプレイするタイトルは・・・と探しているうちに始まったシューティングプレイ週間。
買ったけれど積んでいるとか、ちょこっと触っただけとなっているシューティングタイトルをプレイ。


現在プレイ中のタイトルは「雷電 NOVA」
雷電シリーズは縦スクロールの硬派なシューティングで、雷電IIを除いて1〜5までのナンバリングタイトルがPS4/5環境でプレイ可能です。
次は6?と思いきや開発のMOSSから出てきたのは全方位型シューティングのNOVAでした。

全方位型のプレイ経験ってあまりなくて、ボスコニアンとPixelJunkシューターくらい?
あとは積んでいるけれどゼロガンナーとか・・・強いて言えば奇々怪々も当てはまるかなぁ・・・よくわからなくなってきたw
それはさておき、蓋を開けると実際はヴァンサバライクのシューティングゲームでした。


敵を倒してレベルアップするとランダムの3つのパワーアップ選択肢から選んでパワーアップし、一定時間が経つとボスが登場して、倒すとステージクリアとなります。
(時間無制限のサバイバルモードもあります)

期待の種類によって初期パラメーターやパッシブスキル効果が異なり、ゲーム内で入手できるお金で永続バフを得られれたりします。
このあたりのシステムはとってもヴァンサバなのでヴァンサバ系をプレイしたことのある方は把握しやすいシステムかと思います。

感想とか

まだ数時間のプレイで、クリアもできていない状態での感想ですが、
「シューティングゲームとして見た場合は大味、ヴァンサバライクとして見た場合は薄味」
といった印象です。

シューティングゲームとして見た場合、終始火力が足りず押されっぱなしの印象です。
レベルアップで装備のレベルは上がっているものの、見た目に変化がなかったり、敵も強くなっていくので撃破までの時間がそれなりにかかったりで、爽快感はあまり無いです。
火力の高い機体だったり、永続バフのパワーアップが充分だったりするとまたちがってくるかもしれませんが。

機体はライフ制で何度か被弾しても大丈夫ですし、HP回復もそれなりに出る、ボムもそれなりに出る。ダッシュのような瞬間回避もある(再使用に数秒のクールタイムあり)。
けれど、敵の攻撃もそれ以上に激しいし、避けられない速度で体当たりもしてくるし、結構あっというまにライフが無くなってしまします。

ヴァンサバライクの楽しさってパワーアップして敵をなぎ倒していく爽快感がウリの一つかと思いますが、前述の通り押されっぱなしなのでキツイ状態がずっと続きます。

粗削り感はありますが、永続バフをきちんとやるとバリバリ倒せていけることを願ってもう少しやってみようと思う。