[PS4] のんびりと Gravity Daze2
1/19に発売した Gravity Daze2 を毎日ちまちまとプレイしております。
前作はVITA黎明期のイチオシのタイトルでしたが(PS4版も後にリリースされました)、続編はPS4オンリーでパワーアップして帰ってきました。
軽快な重力操作と作りこまれたオープンワールドの街の様子。前作の良いところを伸ばした正統進化なタイトルです。
もちろんコミカルな
臭可愛いキトゥンも相変わらずです。
メインストーリーもそこそもボリューム….という話ではありまずが、実際のところ1/3くらいまでしか進んでない。
というのも非同期マルチプレイ要素となるトレジャーハンターが思いのほか楽しい。
どこか他のプレイヤーが撮った、アップル(宝箱)近辺の写真を頼りに、アップルを探すミッション。
時間制限はないのでじっくり探せるのだが、ついついトレジャーハンターで訪れた地域のプレシャスジェム集めに走ってしまうことも。
本作はマップのつくりが精密化してホントいろんなところにプレシャスジェムが落ちてるんだよね。
前作と比べるとかなりの数のプレシャスジェムは集まるが、反面パワーアップにも必要なジェムも増えてるので相対的にあんまり変わらないというw
それでもピロピロとジェム集めもなんとなく楽しい。
で、アップルを見つけたら、今度は自分がアップルの場所の近くの写真と撮る。と
フォトモードの写真も単なるスクリーンショットじゃなくて、エフェクトとかフォトモード時のみ置けるオブジェクトがあったりと、思いのほか凝ってる。
Twitterとかにもフォトモードでの画像が多々あるが、センスのある方が撮るとホントうまく撮るんだよねー。
チームメンバーお気に入りの #重力写真 をご紹介。今日はリードゲームデザイナー大倉さんのチョイスです。『バイオハザード7 レジデント イービル 』で絶賛恐怖のどん底に叩き落されている皆さんも、休憩中の癒しにどうぞ。#グラビティデイズ https://t.co/oZiE9bq7Le
— SIE / kitaon (@YasuhiroKitao) 2017年1月26日
そんなこんなでストーリーを進めないと、アチューンとかキャラクタのパワーアップができないのだが、トレジャーとかの通知がくると、ついついそっちを遊んじゃうんだよねw
長く遊べそうなタイトルです。
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