Diablo3-PS4

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以前は北米PC版より一日近く遅れてきてたアップデートパッチが、ほとんど間をおかずに日本語コンソール版にもパッチが来ました。
ありがたいことです。

パッチノートとかの細かい内容については犬小屋さんで確認。
[ PS4 Diablo3 パッチ2.4リリース ]

パッチ2.4で一番興味があるのは倉庫が拡張されること。早速倉庫に行ってみると
初回の20スロット拡張が200,000G。
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その後20スロット拡張ごとに 250,000G必要で、最終的に350スロットまで拡張できました。
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金が余りんぐな状態では100万G程度ははした金ですよ。

その後は軽くDHでバウンティを消化しつつ….。

あれ?なんか見たことがないアイテムをいつの間にか持ってた。
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「マーシーの眼差し」ってなんだろう。
『マーシーが見守っているのを感じる』ってモロ、タシーロぽいのだが・・・w

特殊効果のない見た目だけのアイテムで装備してるとシャキーンシャキーン時折羽根(?)が出る。
それにしても、いつの間に…パッチ2.4で配布されたのかしらん。

使っているDHは略奪者セットでペット&セントリーなビルドであるのだが、パッチ2.4前に比べて大分火力が上がってる気がする。
トーメント7がちょうど良いくらいの難易度だったのだが、トーメント8に上げても余裕で回れる状態。これならトーメント10まで上げても大丈夫かも?

と、そうこうしているうちに、なんか見たことのないマップに入り込み
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セットダンジョン関係のアイテムを拾ってたみたい。

セットダンジョンの書によるとラッキスの道が云々とあるが、ラッキスという地名は聞き覚えがあるのだが具体的にどの辺だったのかさっぱりおぼえてねぇ。
後でGoogle先生に聞いてみる事にしよう。



アップデートを機に数か月ぶりのプレイではあったが、やはりディアブロ3は面白いね。

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BlizzCon 2015 でディアブロ3に関するパネルディスカッションが行われ、次のパッチ2.4.0に関する情報公開されたみたいです。

[ セットアイテムの刷新や新ダンジョンなど、「Diablo III」パッチ2.4.0PTRのプレビュー情報まとめ « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト ]

[ 【Diablo3】Patch 2.4.0 情報色々と|Diablo3RoSまとめブログ ]

[ Diablo3 パッチ2.4 プレビュー – Diablo3 Guide jp ]

新エリアがあったり、報酬クエストが増えたり、セットアイテムの再デザインがあったりしますが、一番うれしいのは

倉 庫 拡 張 !!

です。
保存数が350まで拡張されます。
PC版のみならずコンソール版でもゲーム内マネーを払って拡張されるようです。
ちまちま倉庫キャラに切り替えずに済みそうです。

現在PC版のみで行われているシーズン4は12月で終了し、1,2週間間を取ってシーズン5(パッチ2.4)が始まるってことですので1月中に来そうですね。
日本語コンソール版もPC版からほとんど間を開けずに来ているのでPS4版も1月中に来そうな感じですね。

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[ Bountiful Bounties—Double Caches, This Weekend Only – Diablo III ]

[ 【Diablo3】BOUNTIFUL BOUNTIES—DOUBLE CACHES|Diablo3RoSまとめブログ ]

日本時間の 9月25日16時01分 ~ 9月28日15時59分 の間ウィークエンドイベントが開催されます。

イベントは報酬クエストで貰えるホラドリム箱が2倍になるという内容。
ボーナスも適用されるとのことなので、2×2の4倍出るということ。Act特有のアイテムがT7以上では4つ入手できるので1回で16個入手できると。
これはおいしいな。
この機になるべく集めとこう。

このイベントはPC版のみならずコンソール版(PS3/4, Xbox360/XboxNone)も適用とのことです。

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パッチ2.3より追加されたDH用のレジェンダリー腕甲の「悟りの腕輪」。

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レジェンダリーパワー部の説明文が
『ヘイトレッド生成スキルが5秒間、受けるダメージを [32]% 減少させる』
….なんか日本語がヘンだ。
なんとなく意味は分かるけれど;;

海外版でのアイテム名は「WRAPS OF CLARITY」ということで公式サイトを見てみると
[ Wraps of Clarity – Game Guide – Diablo III ]

Your Hatred Generators reduce your damage taken by 30–35% for 5 seconds.

となっている。

たぶんホントはこんな感じなんだろうな
『ヘイトレッド生成スキルを使用すると5秒間、受けるダメージが [30-35]% 減少する』



PC版のほうでは全く別件で近く修正が来るってことらしいので、コンソール版もその時に訳文の変な個所は直ってほしいねー。

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カナイのキューブを利用する上で思い他、数量を使うのが「死の吐息」。

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自分の場合これまでの貯蓄がそれなりに貯まっているのでファームせずともしばらくは大丈夫ですが、レアからレジェへのアップグレード機能とか頻繁に使っていると早々に底をつきそうな予感。

「死の吐息」の入手方法はエリートモンスターを倒すこと。
ふつーに報酬クエストを消化してても集めることはできますが、より多く集めるために装備の調整を考えてみます。

・レジェンダリー腕甲の「宿敵の腕甲(Nemesis Bracers)
祠に触れることでエリートモンスターがポップするアイテムです。祠に触れる直前に付け替えることもできますが、カナイのキューブでパワーを抽出してパッシブ化したほうが楽です。
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・クラフトセットアイテムの「賢者の旅路(Sage’s Journey)
兜・手袋・ブーツのセットアイテムで3つセットの効果が「死の吐息のドロップ数が1つ増える」というまさに死の吐息ファーム用のセットアイテム。
アイテム個々の機能は微妙なので、王家の威光の指輪を付けるかパッシブ化をして2セット装備します。
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残りの装備でどれだけ戦える装備を作れるか。です。

モンクはシェンロンセット+αでそれなりの火力が出せそうなので、モンクでギアの調整。

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千なる嵐の装束の2セット効果でダメージアップ。

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レジェンダリー ズボンの「深淵を掘る物」の特殊効果でダメージアップ。

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意志の砦セットでダメージアップ….を図りたかったのだけれど、自制の指輪がなかなか出なくて…。

—-
スキルビルドは海外のフォーラム等で掲載されていますので、参考にしつつ自分の扱いやすいように調整。

[ Sage Mode – Death Breath farming build – Monk – Diablo III Builds – Diablo Fans ]

ビルドはあらかた整いましたが、あとはファームする場所です。
どこか特定の場所がエリートモンスターの数も多く、祠もたくさんあるような所があるかもしれません。

が、現状各Actの報酬クエストをこなさないとAct特有の素材が入手できないので、
報酬クエストをこなしながら、死の吐息を集める。
で、いいと思います。

とりあえず、一つのActの報酬クエストをこなしたところで20~30の 死の吐息 が集まる感じです。

Diablo3-PS4

パッチ2.3でモンクの「シェンロンの魂」セット効果が変更になりました。

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前からシェンロンセットは一応持ってて、倉庫の肥やしとなっていましたが、変更になったということでひっぱり出してきて試してみたら、すげぇ勢いでダメージが出るのでT7相当のGR30に挑戦。

耐性関連の装備が整ってないので毒沼とかアルカナ棒とかで死ぬときはさっくり死にますが、殲滅力は十分。

プライマリスキルのダメージを上げる装備やジェムを準備し、スピリットの循環も早くするようにすれば十分行けそうな感じです。



そのほかパッチ2.3関連でカナイキューブのレジェンダリーパワーの抽出もしてみました。

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カナイキューブでのパワー抽出はこの濃いオレンジ色の能力を抽出し、パッシブ化することができるようになります。
今回はセット系の装備をするのによく使う、セット数-1の効果のある王家の威光の指輪のパワーを抽出。

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Act1~5の特有素材が各1個と死の吐息5個にパワーを抽出するレジェ装備をセットして抽出。

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抽出したレジェアイテムは無くなるよ!と警告メッセージを確認してOK。

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パワーコレクションに「王家の威光の指輪」が追加されました。

ちなみにレジェンダリーパワーの付け替えは、カナイキューブで行います。
スキル画面では付け替えができませんので、状況に応じてパッシブを切り替えるといったことはできませんので注意を。