[GW2] スキルバランスアップデート(9/29)

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Twitchcon にArenaNetが出展してるから次々情報出てきて大変だよ…。
[ TwitchCon 2015 | GuildWars2.com ]

ってことで来週火曜日(現地時間)にスキルバランスアップデートがくるみたいです。

[ GW2 Twitchcon Skill Balance Update Preview – Dulfy ]

詳しくはDulfyさんを見てもらうとして、大きなところではEleのスキルのIcebowの大幅弱体化。50%のダメージ減少に1ヒットあたりのターゲット数が5から3へ減少 とガッツリNerfされてます。

他にもThiefのピストルの20%ダメージアップとかThiefは全体的に上方修正です。

そのほかのプロフェッションは小幅な上下修正かなぁ・・。

[GW2] エリート スペシャリゼーション (BWE)

日本時間の8/8 早朝から始まっている Heart of Thorns の BWE。

ガーディアン、エレメンタリスト、ネクロマンサー、メスマーのエリートスペシャリゼーションを軽く触ってみました。

ガーディアン:DragonHunter

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[ Meet the Dragonhunter: Guardian’s Elite Specialization | GuildWars2.com ]
[ Dragonhunter – Guild Wars 2 Wiki (GW2W) ]

  • 追加される装備:ロングボウ
  • 追加ユーティリティスキル:トラップ

矢がバウンドしたり、溜め時間ありの貫通スキルありだったり、アローシャワーぽいのがあったりと、レンジャーのラピッドファイアのような瞬間的な火力は無いが、総合的にはレンジャーのより使い勝手はよさそうな感じ。シーフのショートボウのスキル構成に近いかも。

[ GW2 Dragonhunter Guardian Elite Specialization – Dulfy ]



エレメンタリスト:Tempest

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[ Meet the Tempest: Elementalist’s Elite Specialization | GuildWars2.com ]
[ Tempest – Guild Wars 2 Wiki (GW2W) ]

  • 追加される装備:ウォーホーン
  • 追加ユーティリティスキル:シャウト

武器の切り替えが無いエレとしては追加武器がウォーホーンってところが微妙。
ウォーホーンを装備してるとシャウトの効果範囲が広くなるとかの追加要素が無いと、あんまり装備としてウォーホーンを使うことは無さげな感じ…。
トレイトも各アチューンの追加スキルとなるオーバーロードに関するものが多いので、そっちがメインなんでしょうね。

[ GW2 Tempest Elementalist Elite Specialization – Dulfy ]



ネクロマンサー:Reaper

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[ Meet the Reaper: Necromancer’s Elite Specialization | GuildWars2.com ]
[ Reaper – Guild Wars 2 Wiki (GW2W) ]

  • 追加される装備:グレートソード
  • 追加ユーティリティスキル:シャウト

グレソを装備しても純メレーではなく、レンジが100から200あったり。トレイト調整もチキンとしていなかたせいか、グレソのスキルはなんかイマイチ。
リーパーのシュラウド化後は武器が鎌となり、こちらのアクションはアクロバティックで面白い。強いかどうかは別として。

[ GW2 Reaper Necromancer Elite Specialization – Dulfy ]



メスマー:Chronomancer

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[ Meet the Chronomancer: Mesmer’s Elite Specialization | GuildWars2.com ]
[ Chronomancer – Guild Wars 2 Wiki (GW2W) ]

  • 追加される装備:シールド
  • 追加ユーティリティスキル:ウェル

今回のスペシャリゼーションで「つえーー」と実感できるのがこのクロノマンサー。
トレイトで移動速度UPが付いてるだけで、もうこのトレイトは必須ですよ。
新しく追加となったF5のシャッタースキルでリチャージの長いエリートをスキル等も2回使えるのもいいね。

[ GW2 Chronomancer Mesmer Elite Specialization – Dulfy ]

[GW2] パワーマントラ型 (Mesmer PvE)

先日でた プレカーサーのフォーカスを使うべく、何かないかな・・・と考えたところで メスマーのビルドをいじることに。

パワーで押しつつ、今まで使ったことのなかったマントラを導入してみたり。

[ パワー&マントラ ] Into the MISTS

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gw00_mesmer_traits

当初はソード&フォーカスを使おうと思ってたのが、結局グレソが表にw

上記 Into the MISTS 含めてビルド系のサイトで Domination と Dueling の XI トレイトがゲーム内と逆になっていることが多いです。
ゲーム内では
Domination ラインの XI が Empowering Mantras : 準備したマントラごとにダメージ増加
Dueling ラインの XI が Harmonious Mantras : マントラは再びチャネリングする前に3回アクティブにできる

になってます。

7番スキル枠はPhantasmal Defender になってはいるけれど、実質ここはフリー枠で時々の状況に応じて入れ替えます。

防具の方はオールマイティに Celestial に Traveler ルーン。 やはり常時移動速度UPは魅力ですな。



見た目のほうもいじりたかったのだけれど・・・
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「Mesmerは脚を出す」
という条件だと初期装備のApprenticeが鉄板すぎてほかのレッグ装備に変えられないw

[GW2] Confusion Condi (Mesmer Build)

クローンをわらわら出しつつ、Confusionをメインに状態異常でけずるビルド。

Confusion Condi – into the MISTS

Mesmer Build Weapon
Mesmer Build

クローンが消える際にはランダムで状態異常をばらまくので、セプターやドッジでクローンがをわらわら出しつつ、セプター3番のConfusionで削る。

なにげにフォーカス5番のファンタズムが移動しないデメリットはありつつもなかなかの攻撃力で重宝したりします。

AoEぽいのはフォーカスの5番しかないので複数のMobに囲まれそうなときは素直に逃げの一手で。

[GW2] 4キャラ目

戦い方が分からなーいとか、PvEはきつい。。とか散々ぼやいてた、メスマーがLv80達成しました。
これで4キャラ目。

メスマーカンスト

Lv60くらいからパーソナルストーリーをメインに消化していったらあれよあれよとLv80まで。
現在のストーリーレベルは70代でRisenだらけのOrrに突入するあたり。ここからも最後のArahまで結構長いんだけれどね。。

中盤までは面白みが感じられなかったメスマーだけれど、Lv60前後からトレイトにそれなりのポイントが触れるようになって各特性が出るようになってからは、なんとなくわかってきてだいぶ楽になって面白くなってきた。

今使っているビルドはこんな感じ。
http://intothemists.com/calc/?build=VO3dZ-FKWPk51O7cWV71;9;5O9JE;119-4;036-4r

火力のなさはConfusionでごまかす感じのCondi寄りのタイプ。
以外にフォーカス5番のファンタズムは移動できないタイプだけれど火力高めで頼りになったり。

さて、次はガーディアンかシーフかなー

[GW2] また別キャラとか

3人目のキャラとして育ててたヒューマンメスマーだけれど、なんか自分の感性とメスマーが合わないのかプレイしてて楽しくないので、メスマーは次にスキル調整が来た時にまたやる・・・と脇に置いてシルヴァリネクロの育成を再開。

単調気味ではあるが、ダガーを持って、ガガガ・・・ザシュ!、ガガガ・・・ザシュ!が楽しい。

キャラとしてシルヴァリはそこそこ納得して作ったつもりなのだが


同じ装備のはずなのだが、色気がまったく違う;;カラーリングの違い・・・かもしれないが、それだけじゃないような気もするw

ノルンレンジャーがWhisper、 チャールヲリがVigilだったので、このキャラはPrioryを目指して作る予定。