MonsterHunterWorld


弓の使用回数が100回を超えました。

弓の立ち回りも大分慣れてきて、歴戦のバゼルギウスとかもう、近接武器で行こうとは思いません..。

装備のほうも粗方揃っているので、次は何の武器種に挑戦してみようかなぁと、あれこれ試案しています。

片手剣かスラッシュアックスあたりを…と思っていたのですが、4/6からのアステラ祭りでデザインコンテストの大剣が作成できるクエストが出るじゃないですか。


素直に大剣を担ぐのもいいかもな。と思い始めています。

モンハン初プレイ時(MHF)では大剣メインでプレイしてたし、あの頃とMHWでは大剣も大きく変わっているので、また新鮮な気持ちになれるのかなー。

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マカ壺ではあるが、出ない出ないと嘆いていた強壁珠がついに、出たーー。

長かったー。もうランスの使用回数が700回は超えていて、多少飽き気味ではあるが、これでランス装備のバリエーションが少し増えるな。

次は…鉄壁珠か…。こっちのほうが先に出るかと思ってたのに、まだ影も形も..。
龍脈石もそうだが、一度出るとその後は出やすくなる傾向がある(強弓がなぜか3つもある)ので、強壁珠にひっぱられて鉄壁も出てくれるようになればうれしいなー。

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弓装備で、耳栓がなくとも行けるような相手に矢の強化(通常矢、剛射、竜の一矢)を盛り込んだ装備



普段、体術Lv5に慣れているせいかLv4だとスタミナ切れが早く感じる..無駄なチャージステップをしているからだと思うけれどw

上記装備では剛射強化の珠を入れているけれど、通常矢強化の珠があるのなら、足をラヴァグリーヴβにして、頭に通常矢強化の珠を入れても同様のスキルが発動します。



MHWは人によって装飾珠の偏りがひどいからね、強弓珠は比較的早めに出たけれど、まだ通常矢強化の珠が出てないし、ガード系の鉄壁珠や強壁珠もいまだに出てないしね…なんとかしてほしいよ。ホント。

PS4 Games


今週MHWの「頽廃の谷のオペラ」クエストで金冠をがっつり集めようと思っていたけれど、思いのほかあっさり集まってしまって、4/6のアステラ祭りまで何となく時間が空いてしまったので 購入していた ファークライ5をそれとなく開始。

今回明確な攻略ルートは無く、好きな場所から行けるということで、自由ではあるのだが、その反面序盤から敵がわらわら出てきて、4と比べて難易度が高い。
だが、それが面白いw

とりあえず、西の方へ行き、犬のブーマーを仲間にしたあたりまで。

追跡ミッションのような妙に難易度の高いものもあるが、サブミッションも含めて次々出てくるので止め時が難しい。

釣りも何気に楽しそうだし、結構長く遊べそうなタイトルだね。

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今週の配信バウンティです。

鳥竜種の狩猟はイベントクエの「卵好きになろう」をやるので大丈夫。


・・闘技場クエストでもバウンティ消化できたっけ?

瘴気の谷のクエストは今週配信の、金冠イベントの「頽廃の谷のオペラ」を周回するので問題なし。

バゼルギウスに関しても頽廃の谷のオペラの中で狩猟するので、問題なし。

なんだ、今週はイベントクエをやってれば自然とクリアできそうね。

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強弓珠が出たので、弓溜め段階解放スキルを組み込んだビルド。

前の汎用装備のスキル構成に弓溜め段階解放をつけたかったのだが、Lv2以上のスロットが1つ以上ある武器じゃないと作れなかったので、通常矢強化を断念した構成。



なんか見た目的に似たり寄ったりになってしまうなー