MonsterHunterWorld


1クエストの報酬で逆鱗が3つ出ることもあるけれど…

宝玉が出ねぇぇぇぇ



クエスト報酬であれば調査クエストで出る可能性があるが、それでも今回は宝玉関係は出にくい感じがするなー。

MonsterHunterWorld


上位に上がってから、比較的早いペースでメインクエストを消化してきたけれど、ネルギガンテの狩猟クエストが出たところで一旦停止。

ネルギガンテはベータテストの時も結構大変なモンスターだったので、それなりに装備を整えようとフリークエストや調査クエストをやったり、思い立ったくらいに救援信号に参加してみたりと素材集めに勤しんでおります。


まだHR13だけどプレイ時間は80時間ちかく。普通のゲームならすでに2週くらいはしているプレイ時間だけれど、まだまだこれからです。

上位に上がってからは、亜種も含めいろいろ追加モンスターが登場しています。
まずは桜レイアが登場。新マップとして竜結晶の地が追加されてからはドドガマル、ヴォルガノス、ウラガンキンが初登場。蒼レウスもこの時登場かな。
あと上位マップ時に時折邪魔をしてくる爆撃機ことバゼルギウス。

まだバゼルギウスは狩猟してなくて、調査クエストには出てるけれど、なんか素材集めの2の次になってしまって行ってないのよね。
マルチで参加する前に一度ソロで挑戦しておきたいところ。

まだ古龍系はキリン以外でてきてないね。
痕跡はいくつか見つけているけれど、本格的に登場するのはネルギガンテを倒してからかなー。

GuildWars2


毎年恒例の旧正月イベントがスタートしてます。

が、今は気持ちの比重がMHW寄りなので、どれだけイベントをこなせることやら…。

一応くじだけはやって、干支のバックアイテムはとりたいなー


今年は戌年なので、犬がモチーフです。



その他、少し前にWvWのマッチング(?)について大きな変更があったようですが…正直追えてないっす;;

MonsterHunterWorld

水ランスは攻撃する度、何かの汁っぽいものがドッパドッパ出てる上に、感触もなんとなく気持ちいいし、脳内の何かの汁もドパドパ出てるような気になります。

MonsterHunterWorld


ずっとスタート時からランスを使い続けていますが、ランスの使用回数が100回を超えました。

100回使用というのがギルドカードでの一つの区切りではありますが、これからもランスを使っていきますよ!
ちなみにギルドカードの武器使用のスケールは5,000回まであります。
そこまで使うとなると悟りが開けそうです。

ほかの武器を使っていないので比較はできませんが、ワールドのランスはかなり使いやすく調整されています。
3段突きの後にもカウンターが出せたり、突進もUターンができたり、ジャンプ突きに繋げられるのでモンスターに乗りやすい方なんじゃないかなぁとは思います。
新たに追加されたパワーガードも全方位ガードもさることなが、パワーガードからのカウンター突きがランスの中ではトップレベルの攻撃力と突きの方向を変えられる便利さがあります。まだまだ使いこなせてませんが;;
あと前ステップも、いまだに慣れないんだよなぁ…。

通常のクエストはランスで全く問題ないのですが、闘技場クエストが、、、ね。
あれは指定された装備品での狩猟するクエストなので、その中にランスがあればいいけれど、無い場合のほうが多いかも。
そんな時のために他にも何か武器を嗜んでいたほうがいいのかもなーとは思っています。

MonsterHunterWorld


ゾラ・マグダラオスを撃退させ、ストーリーを少しすすめると上位の解放です。

上位にあがったことでいろいろ解放されます。

上位版のモンスター

体力、攻撃力の上がったモンスターが登場します。
モーション的には変わらないと思いますが、上位マップは他のモンスターが乱入してくる機会が多いように感じます。
また、当然ながら上位で新たに登場するモンスターもいます。

上位版防具

防具も上位版が新たに解放されます。
残念ながら下位のアップグレードは無く、一から生産です。
また、上位版の防具にはα版とβ版があります。
α版は基本スキル+アルファのスキルがついたバージョン。
β版は基本スキルのみですが、拡張スロットが空いています。

あと、α版とβ版でデザインが多少違うのがあります。
きちんと確認はしてないのですが、過去作のモンハンでは剣士用とガンナー用とで防具が別れていました。ワールドでは防具が統一されたので、β版の装備デザインが過去のガンナー防具にあたるんじゃないかなーと思います。

装飾品の開放

下位ではそもそもスロット付きの装備が出なかったので存在をすっかり忘れていましたが、上位にあがりスロット付きの装備が出てくるとともに、装飾品がクエスト報酬として出ることがあります。
どの装飾品が出るかは(多分)ランダムです。
目的のスキル構成を作るのには装飾品集めが必要不可欠なので数多くクエストをこなすことは当然の流れになります。
装飾品の付け替えは簡単にできますし、外した装飾品が壊れるといった要素もないのでそのあたりは安心です。

その他気がついたこと

過去作モンハンが上位になるとスタートマップ位置がランダムになりますが、ワールドでも時折、移動している翼竜が落とされたと言って、クエスト開始時に指定したキャンプとは別の位置から始まることがあります。
でもワールドではキャンプへのファストトラベルができるので、あまり気にするような点じゃないかもしれません。



また、ゾラ・マグダラオスの撃退クエストがフリークエストとして時折出現します。

上位になってマグダラオスの装備も出るので素材集めの際は、逃さないように。クエスト自体は簡単だしね。