MonsterHunterWorld

アイスボーンになって、マスターランクがぐんぐん上がっていくに従って ハンターランクも上がっていくスピードも速くて、この前HR800 云々の記事書いたな・・とおもったらもう900ですよ。

(前の記事が10/7 なので約20日です。)
[[MHW:IB] HR800 になってました | まみむめも ]

プレイ時間も1500時間を超えてきました。前の記事は1400時間なのでおよそ100時間。20日で100時間。一日平均5時間・・・やってるなあ、結構;;

武器種HR800HR90増加量
大剣15519742
太刀000
片手剣26028929
双剣1131130
ハンマー1521542
狩猟笛000
ランス1533163097
ガンランス46547611
スラッシュアックス18119312
チャージアックス000
操虫棍1661671
ライトボウガン3793801
ヘヴィボウガン69745
46648115

武器使用状況は 安定のランスがトップ。
最近、ぽっくり逝ってしまうしまうこともままありますが、やはりランスは安定しています。

次いで増えているのは大剣。
カーナ装備で往年の抜刀コロリンが実用化しているのと、ラージャンには戦いやすいということで持つ頻度が増えています。

その次は地味に片手剣。
ジャストラッシュは使い時があまりないし、クラッチは2回傷つけタイプなのでなかなか大変だし・・・とアイスボーンでの追加要素は使いこなせてない感じだがチマチマ攻撃するのはキライじゃないので時折使ってるという感じです。

MonsterHunterWorld

古代竜人に話すと持っている武器の利用率とか話してくれます。

ワールドになって、これまでのシリーズに比べてとても使いやすくなったランス。
更にアイスボーンになってアグレッシブなカウンタークローがとても良い調整になって非常に使いやすく、使っていて楽しい武器なので、使っている人は増えているんだろうな・・・と思っている・・が、

相変わらず下から2番目のブービー賞。
利用率としては3%だそうで。

….面白いんだけどなー。ランス。

MonsterHunterWorld

自動装填の徹甲榴弾をパカパカ撃って、モンスターをスタンさせまくる装備。

担いでるボウガンはラスボス ヘビィの天道。

ガンランス正装のEXゾラ装備がここでも登場。
砲術が徹甲榴弾にも適応されるので、Lv5必須。

自動装填の弾はリロードや装填拡張に影響されないので、それらの強化やスキルが不必要になりますが、装填中を邪魔されてしまうと、長いリロードが必要になってしまいます。
咆哮で邪魔されるのが一番つらいので耳栓Lv5も優先です。

あとはスタンをより多く取るためにKO術を入れたり、弾数が少ないので業物/弾丸節約の護石を入れたりと。

一応上記の最終攻撃力は、カスタム強化の攻撃力強化を1回やってます。

これを持っていく相手は・・・・クシャルダオラ。

龍風圧無効を付けても近接ではストレスしかないマスターランクのクシャルなので、スタンで叩き落してボコボコにします。



一応ラージャンのヘビィも徹甲榴弾Lv3の自動装填タイプではあるけれど、あちらはブレ大なので、頭を狙うのならブレ中のこちらの方がいいかな。ということで採用しています。

MonsterHunterWorld

とある界隈では「パンパンセミ」とも言われている、クラッチクローで張り付いて属性開放攻撃をしまくるスラアクの装備構成。

スラアクはアイスボーンから、クラッチでしがみついた後、剣の強化状態時にそのままゼロ距離開放突きができます。
一度開放突きをした後も、強化状態が持続中であればそのままクラッチでしがみついて、ゼロ距離開放突きがパンパン繰り出せます。

通常、クラッチ状態の攻撃はモンスターの攻撃で中断されますが、転身や不動の装衣をつけることでモンスターの攻撃に中断されずに連続してゼロ距離開放突きがパンパン出せます。

で、このEXエンプレス3部位で発動するシリーズスキルの「整備・極意」により、整備がLv5まで拡張され、装衣のリチャージ時間が半分になります。

こういったお手軽さの上に、弱点部位に傷をつけて、クラッチゼロ距離開放突きをすると結構なダメージが出ます。
正確には測ってないですが1回に500~700くらいのダメージは出てるのはないかと。それが条件がそろったタイミングですと早いスパンで繰り返しできるのですから、相当強いです。

確かに手軽さと強さのバランスが悪いので、せっかく追加された斧強化の要素がすすけて見えます。

MonsterHunterWorld

爆破やられが鬱陶しいブラキディオスや、ぐるぐる回転が凶悪化したガンキンとか、バゼルとかに使っているランス装備。

爆破やられ耐性を積んでいるのはもちろん、火耐性も上げているので火やられ耐性にもならないように調整しています。

一瞬、耐属の護石で対応できるかも・・と思いましたが爆破やられは麻痺や毒と同じ状態異常系なので耐属とは別枠なのです。名前がややこしい。



ブラキディオス、紅蓮滾るバゼルギウスには氷ランスを、ガンキンやテオには水ランスを持っていきます。

MonsterHunterWorld

現在、属性ランスを担ぐときは、同じような構成で利用してる汎用型。

Lv2武器スロを使っていますが、武器スロなしの場合は 頭の達人珠IIを外して、痛撃を入れ、見切りをLv7からLv5へ下げて使っています。

属性やられが厄介なことが多いので、護石に耐属の護石をいれてますが、そんなに厳しくない場合は武器に合わせた属性強化を入れたり、匠を入れたり、攻撃を入れたり。