[MHW] ランス装備 対キリン 睡眠爆破 (雷耐性 整備 ボマー 心眼)

以前にも睡眠爆破装備を公開してましたが、対歴戦王キリン用に生存スキルに振ったビルド。

雷耐性や体力増強はもちろん、装衣ループのため整備も積んでます。
ナナ装備シリーズスキルの心眼も発動してるので、通常では弾かれてしまうキリンの胴体も気にせずツンツンできます。ランスのダメージ自体はあまり期待できないが、睡眠の状態異常値を溜めるのが主なので、手数が優先です。

爆弾の素材持ち込み分では倒しきれなかったので、移動のタイミングで一度キャンプでアイテム補充の必要はありますが、15分~20分くらいで討伐できます。

どの装備でもそうですが、対歴戦王キリンでは「無理をしない」。それに限りますw

[Crew2] オープンベータ開催


E3でのUBIカンファで ザ クルー2 のオープンベータの開催が発表された模様。

今月末発売だし、ゴールドエディション用のアーリーアクセスもあるので、オープンベータはやらないのかも。。と思ってたらぶっこんで来ました。
https://www.4gamer.net/games/380/G038064/20180612020/

開催は6月21日(木)18:00~25日(月)18:00 まで。
発売は6月29日 でゴールドエディションの3日間のアーリーアクセスが26日からなので、ほとんど間を置かずにプレイできそうな感じです。

オープンベータのクライアントはクローズドのものをバージョンアップして利用できそうです。

[MHW] ガンランス装備 対キリン (雷耐性 整備 心眼 剛刃 無属性強化)

拡散Lv4のガイラバスター・水を無属性運用で、キリン相手に突き砲撃をするスタイル。

ナナ防具のシリーズスキルを発動させ、心眼をつけています。
ガンスの突き砲撃は弱点じゃない部分を突くことが多いので心眼で弾かれなくして運用しています。
そこに対キリン用の生存スキルとして雷耐性・整備等をつけています。

フルチャージや飛距離アップは完全におまけのスキルですが死にスキルではないので問題ないかと。
結果、MHF並みにたくさんのスキルが付いてしまいました。

基本的な立ち回りは転身や耐雷の装衣を着つつ、キリンの胴体に対して突き砲撃をしていきます。
クイックリロードに雷にあたると痛いので、クイックは状況を見つつ。
あとは様子を見つつ、キリンがしばらく立ち止まることがあるので、その際には竜撃砲をぶちかます感じです。

マルチでプレイしてても、キリンに関してはランスよりガンランスのほうが比較的安定してるように思えます。

[MHW] スラアク装備 対キリン用 (雷耐性 整備 精霊の加護 根性)

対キリン用として、雷耐性を上げつつ、整備スキルで転身と耐雷の装衣の循環を速めて、攻撃を喰らってしまう際には加護と根性でなんとか。って感じです。

スラアクをチョイスした理由としては、剣モードの時は心眼機能が働き、攻撃は弾かれなくなることにあります。
キリンは弱点の頭以外は硬くて、近接ではとても戦いにくい相手なのですが、スラアクの剣モード主体で立ち回れば弱点に攻撃が当たらずともダメージを与えられます。

あとは死なないことが大事ということで、整備で装衣の再利用時間を短縮し。
攻撃を受けないことが重要ではあるけれど、どうしても喰らってしまう事はあるので、運頼みではあるが加護でダメージそのものを軽減。
そして大きなダメージを受けてしまったように武器スキルについている根性でギリギリ生き残るといった感じです。

ま、根性が発動するような大きなダメージを受けたときは同時に気絶状態になることも多いので、結局追加ダメージを受けて死んでしまうこともあるのですが;;

マルチでも利用していますが、立ち回りとしてもそれほど難しくはないので、使いやすいかなーとは思います。

[MHW] 弓装備 対キリン用 (雷耐性 火属性強化 etc)

キリンは火属性が弱点ですので火属性強化をしつつ、雷耐性を上げて少しでも生存率を上げた形です。

使う弓は火属性値の高いジャナフ弓。
以前作ったヴァルハザク用の名残で、カスタム強化が会心・回復・スロットになっています。

雷耐性値もそこそこあり、スロットもLv1が3つあり、スキルも気絶耐性と対キリン用としては悪くないと思うシャドウアイですが、ネタ装備以外できちんとした対策ビルドに組み込めるとは予想外でしたw

弓としての立ち回りは、頭か角にしかまともにダメージが入らないのできちんと狙うのが基本ですが、キリンの頭はよく動くのでなかなか狙いづらいです。
あとはチャージステップで不用意に動くと動いた先に雷攻撃が置かれてるケースもよくあるので、チャージステップの方向はよく地面を見てしないと思わぬ大ダメージを受けます。

特殊装衣は転身と耐雷で。
転身でもキリンの小突く攻撃はかわせないので注意です。思いのほか小突き攻撃のダメージも大きいので転身を着ててもピンチになるケースはあります。

[MHW] 歴戦王キリン

歴戦王キリンが6/8のアップデートから実装されました。

キリン自体、数少ない討伐数で最大最小金冠が取れてしまったので数をこなしておらず、全然慣れていません。
比較的ソロが楽とは言え悪戦苦闘しています。

歴戦王としての傾向としては歴戦から比べて、より攻撃力、体力が上がっている様子。
地味に落雷本数が増えているようですが、歴戦から大きく攻撃方法の追加変更があるといった感じではなさそうです。

装備をいくつか作って試行錯誤してみたいと思います。

クエストとしては、汚れた・輝く龍脈石が出やすいのでイベント期間中はどんどんやっていきたいですね。