MonsterHunterWorld


本日9/7より、約1か月歴戦王クシャルダオラが配信されます。

ということで、今週のバウンティは…

クシャルダオラの討伐があります。

閃光は効かなそうだ・・というこで、近接武器でクシャに行く場合やっかいなのが風圧なので、クシャ装備のシリーズスキル風圧完全無効を入れた装備をさくっと作成。


クシャγシリーズが入れればもうちょっとスキル詰めるけれど、そのためには歴戦王クシャを倒さないとねw

とりあえず安定のランスで行ってみましたが・・・いくら対策防具を作ったからといって、クシャに近接で行くべきじゃないね;;
飛びまくり、竜巻出しまくりで、結構なカオス状態になります。




クエスト報酬でもらえるのは、鋼龍チケット。

これを持って加工屋にいくと、新たにクシャγシリーズの防具と、

重ね着装備のギルドクロスの生産クエスト。

納品に必要なのはチケットと「撃龍王のコイン」。
以前、歴戦王クシャの報酬で作れるようになる重ね着はギルドクロスの情報が出た際に、コインが必要になるだろうな。と思っていて、簡単な上位チャレンジクエスト01が配信している間に周回して溜めておいてよかったです。
ちなみに上位チャレクエ01はバゼルギウスとウラガンキンのクエストです。

現在配信されてないのが残念。



近接で行くのは大変なので、次からは素直に弓でいくことにします。

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秋のアステラ祭り【豊穣の宴】の開催が発表されました。

[CAPCOM:モンスターハンター:ワールド 公式サイト ]

開催は9月21日から10月5日までの2週間。

ほぼすべてのクエストの再配信ということで、マムタロトが来ます。
果たして、未入手武器をどれだけ取得できるのやら・・・。

また、今朝終了した極ベヒーモスも、再び。
今回はマム優先だから、あまり行かないかも?

そのほかUSJクエストの後編も配信開始されるので、防具作成もできるようになります。

また新規クエストとして、モスフェイク、アイルーフェイクの重ね着が作れるクエストだったり、新たな双剣?(下位のようですが)が作れるクエストが追加される模様。

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極ベヒーモス戦のクリアに、滅龍石が使う/使わない が大きく関係してきそうな感じがする今日この頃です。

先日、光の戦士になりましたが、その後の野良救援でぼちぼち参加をしております。
それまでエリア2クリアもままならないような事も多かったですが、クリア体験後は10回ほどやって2回クリアしてます。

一度クリアした経験も大事ですが、タンク役以外でも滅龍石で敵視を取るメンバーがいると俄然楽になります。特に最終エリアは。

滅龍石で敵視を取るには

滅龍石をベヒーモスのどこでもよいので5回当てること。
5回目にあてた人に敵視が行きます。

コミュニケーションが取れるのであれば5回目をタンク役の人が当てる作戦も取れますが、野良ですとそれもままならないので、自分が5個以滅龍石を持っていて、転身の装衣がある状態であれば、タンク役の方がてこずってるなーと思ったときに敵にを取りに行って問題ないかと思います。

タンク役以外が敵視を取った場合

ガード性能を持つタンク役が敵視を取った場合は、すぐさま、転身の装衣 を切れば安全に立ち回れます。
転身の装衣 の効果時間 = 敵視の持続時間 = 90秒
ですので安全に立ち回れます。下手に動き回るより、半ば棒立ちで回復役をやっててもいいくらいです。

そのほかの落としもの

まだ実践で試してませんが
「粘着石 を頭に当てて、頭部攻撃or可燃石 を当てるとスタン状態になる」
とのこと。

スリンガーには複数の石をセットできないでの、滅龍石が優先ではありますが、
・エリア2で滅龍石を使い終わった後のエリア3で
・エリア4で滅龍石を使い終わった後
とかで粘着石が拾えたら狙ってみようかと思います。

MonsterHunterWorld

オンライン狩り会の常連組の方が企画しました、極ベヒーモスのお助け隊のイベントに参加してきました。

構成上、DPSということで、ハンマーを担いでいきましたが、やはり使い慣れない武器。DPSチェックに引っかかったりとクリアできず。
[[MHW] ハンマー装備 対ベヒーモス アタッカー装備 | まみむめも ]
装備の構成は悪くないと思うんだ。
扱いきれない腕と立ち回りができていないだけで…。

ハンマーよりは安定した立ち回りができる、ガンランスに変えて挑戦。
[[MHW] ガンランス装備 対ベヒーモス 砲撃 DPSタンク装備 (放射型) | まみむめも ]
こちらは溜め砲撃で1発100ダメージをぽんぽん出せるし、ガード武器なので安定感も。
変なところで乙ったりもしましたが;;

そんなこんなで、

ようやくクリア。光の戦士になれました。


ドラケンの重ね着もゲットです。

お手伝いをしていただいた方々、ありがとうございました。
また来週も同じような企画を行う予定ということですので、極ベヒーモスが未クリアの方は参加してみてはいかがでしょうか?



一応クリアはしましたが、タンク役としての立ち回りや、ほかの武器での立ち回りとか、未熟な部分が多々ありますので、引き続き練習ですな。
なんにせよ気持ち的には大分楽になりました;;

GuildWars2

[Celebrating Six Years of Guild Wars 2 | GuildWars2.com ]

そうかー、GW2もローンチから6年経ったかー。

バースデーボックスは届いたが、まだ開けてない。

[Sixth Birthday Gift – Guild Wars 2 Wiki (GW2W) ]
アチーブくらいで、あんまり特別なものはなさそう。

[Game Update Notes: August 28, 2018 — Guild Wars 2 Forums ]
アップデートノートも公開され、ワードローブ関連がアップデートされノベルティアイテムもワードローブに追加できるようになったとか。
凧とかちょびっと持ってるくらいだからなー。

その他結構な量のスキルアップデートもあり、詳細を確認するのは…..やめましたw



最近はMHWに忙しくて、ログインボーナスを得るのもままならないが、今後どうなっていくのかねー。

Living World が進んでいくとともに新たなマップが作られるが、結局そのエピソードで使うのみなのでもったいないと思う。
該当エピソードをクリアしたらプレイヤーはばらけるし、中にはある程度プレイヤーがいないとクリアできないクエストとかもあるし。

初期マップのTyriaはレベルスケーリングで始めたばかりの人も熟練プレイヤーもさほど差が無くイベントに参加できてたと思うけれど、追加マップのほうはそんな様子ないもんなー。ソロでマップ散策も大変なくらいだもん。

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射程が長い放射型Lv4のガイラバスター・王 または 金色の銃槍・王 を使った DPSもタンクできるよ的な装備。

ほかの方が敵視を取ってタンク役をやっている時は、誰もいない胴体等に溜め砲撃で1発100以上の固定ダメージを与えられます。

もちろん積極的に頭を狙っていって、敵視を取り、タンク役もできます。
敵視中は溜め砲撃ができる隙はないので、チクボンの突き砲撃をしつつ、タンク役をこなしていけます。

広域とキノコも積んでいるので、純ヒーラーと言わずともサブヒーラー的に回復も可能です。
アオキノコを食べたり、忍耐の種を食べたりと。

オールマイティなので、構成を選ばずに救難に飛び込んでいけます。
ま、クリアできるかどうかはまた別の話ですがw