MonsterHunterWorld

12月にリリース予定のタイトルアップデート第2弾の情報が 11/24 に行われたモンハンのイベントにて発表されました。

アップデートの目玉となる追加モンスターには「ジンオウガ亜種」が決定しました!

ジンオウガ亜種

また、導きの地に寒冷地域の「氷雪地帯」が追加とのこと。

そして….


謎のモンスターの姿も。

ゼノ・ジーヴァの成体という話もあるが、果たして。。

また、第1弾アップデートの時同様、デベロッパーズダイヤリーも配信するとのこと。


アップデート前の12月4日 と、アップデート後の12月6日 に配信と。なかなかの力の入れよう。



…12月 5日 って来週じゃん!!

Diablo4

毎年ブリコンでディアブロ4の噂はされるけれど、噂止まりだったわけで、今年もそうかなーと思っていたら

発表されてました。

今回はコンシューマ版も出すということで、最初から日本語版が出るようです。公式サイトも日本語版が公開されています。
[ディアブロ IV ]

Q&Aのまとめを ハクスラぶろぐ さんや Kultor さんでされています。
[Diablo4 Q&A|ハクスラぶろぐ(旧:Diablo3RoSまとめブログ) ]

[「Diablo 4」はこれまでのDiabloよりもMMOに近い。Q&Aまとめ – Kultur ]

オープンワールドになってー
MMO的要素が増えてー
トレードがでるようになってー
PvPも視野にいれてー

…うーむ。
トレードやPvPは 3で大失敗してるので果たしてどういう形で入れてくるのやら。

で、気になる発売時期ですが、PS4が対応機種に入っています。
来年茉にはPS5が出る予定ですので、一年以内に発売かも…….なんて、甘い甘い。
優に数年単位でかかると思います。

MonsterHunterWorld

レイア希少種防具のゴールドルナのシリーズスキル 真・会心撃【属性】と精霊の加護・極意を利用した片手剣装備

上位お助けとかによく使う構成で、麻痺武器を持って行って麻痺らせる運用。
耐性の高いマルチでも2~3回は麻痺を入れられるかな。と。

護石を使った回避性能Lv5もある意味自由枠です。回避性能5あれば適当な立ち回りでもなんとかなるかな・・・でチョイスしています。

切れ味がすぐなくなるので、もっと維持したいってことなら業物護石と匠を積んだり、咆哮が・・というなら耳栓を積んでもOKな感じです。



今気が付いたのだけど、直前に回避の護石をL4にしたので、回避系の装飾珠が1個余計です。
達人珠II がもう一つあるなら、見切りLv7 にしてもいいし、〇〇・達人珠で補助スキルを上げてもいいと思います。

MonsterHunterWorld

最近ちょこちょこ使っている片手剣。
イベルカーナ装備2部位で発動できる 会心撃【属性】を利用する片手剣装備

見切りを極力上げて、会心率を上げ、属性値も護石で上げる構成。

弓の装備同様、護石と武器スロで属性を上げているので他の属性にも転用は可能かと思います。



それにしても片手剣はなぁ・・クラッチ傷つけが2回の上、1回が長いのがネックだよねぇ。
傷をつけるの2回クラッチは仕方ないとしても、ランス並に短い攻撃で1回のクラッチ攻撃が終わるようになれば大分使い勝手がよくなるんだけどなー。

MonsterHunterWorld

アイスボーンになって、マスターランクがぐんぐん上がっていくに従って ハンターランクも上がっていくスピードも速くて、この前HR800 云々の記事書いたな・・とおもったらもう900ですよ。

(前の記事が10/7 なので約20日です。)
[[MHW:IB] HR800 になってました | まみむめも ]

プレイ時間も1500時間を超えてきました。前の記事は1400時間なのでおよそ100時間。20日で100時間。一日平均5時間・・・やってるなあ、結構;;

武器種HR800HR90増加量
大剣15519742
太刀000
片手剣26028929
双剣1131130
ハンマー1521542
狩猟笛000
ランス1533163097
ガンランス46547611
スラッシュアックス18119312
チャージアックス000
操虫棍1661671
ライトボウガン3793801
ヘヴィボウガン69745
46648115

武器使用状況は 安定のランスがトップ。
最近、ぽっくり逝ってしまうしまうこともままありますが、やはりランスは安定しています。

次いで増えているのは大剣。
カーナ装備で往年の抜刀コロリンが実用化しているのと、ラージャンには戦いやすいということで持つ頻度が増えています。

その次は地味に片手剣。
ジャストラッシュは使い時があまりないし、クラッチは2回傷つけタイプなのでなかなか大変だし・・・とアイスボーンでの追加要素は使いこなせてない感じだがチマチマ攻撃するのはキライじゃないので時折使ってるという感じです。

MonsterHunterWorld

古代竜人に話すと持っている武器の利用率とか話してくれます。

ワールドになって、これまでのシリーズに比べてとても使いやすくなったランス。
更にアイスボーンになってアグレッシブなカウンタークローがとても良い調整になって非常に使いやすく、使っていて楽しい武器なので、使っている人は増えているんだろうな・・・と思っている・・が、

相変わらず下から2番目のブービー賞。
利用率としては3%だそうで。

….面白いんだけどなー。ランス。