PS4 Games

PS4版のバーダーランズ ダブルデラックスコレクションは
・ボーダーランズ 2
・ボーダーランズ The Pre Sequel
の2本が収録されています。

ボーダーランズ2をプレイしてきましたが、2週目の途中で飽きが出始めたので、プリシークエルにも手を出してみました。

ボーダーランズシリーズとしては3作目。ナンバリングではなく、1と2の間のような話のようです。

2との大きな違いは、舞台が月というか、大気が無いところで重力も軽いことです。
屋外で活動するには酸素の管理も必要ですし、ふわふわした異なった操作感に最初は結構違和感があるかも。

ナンバリングタイトルに比べてボリュームが少なめらしいですが、3週は必須みたいな流れなので、ちょっとダルイなーと思わないでもないです;;

メインミッションだけがーっと進めれば良いのだけれど、サイドミッションを見つけるとついついプレイしちゃうから、プレイ時間だけがどんどん積み重なっていく・・;;

PS4 Games

ストーリーミッションをクリアして、2週目となる True Vault Hunter モードがアンロックされました。
1週目からDLCミッションはプレイしていないけれど、あれこれサイドミッションに寄り道していたので何時間だろう….1週クリアに30~40時間くらいかかってる気がする。

使えるスキルポイントが増えて、ビルドの方向性を決められるようになると面白くなるんだろうが、1週目の段階ではまだまだ微妙な感じかなー。
まだまだデストラップ頼りの部分もあるし。

このまま2週目をプレイするのか、いったん休止して、ほかのタイトルをプレイするか悩み中。
まだまだ積みゲーはあるしねー。

PS4 Games

ボーダーランズ3が9月に発売することが発表になりました。
ネームバリューはあるタイトルで、プレイしたことはなかったですが評判のよいタイトルではあります。

「ボーダーランズ3」は9月13日世界同時発売へ。PCとPS4,Xbox One向けで日本語音声対応,予約受付もスタート (4gamer)

プレイしてたゲームがひと段落したので、だいぶ前にセールで買って積んでいたボーダーランズ2をプレイし始めました。


自立行動する戦闘ロボット「デストラップ」を召喚して戦う メクロマンサー を選択。

ディアブロの様なスラアク型のキャラクターのスキル構成と武器との組み合わせでどんどん強くなっていくゲームですので、今はストーリーを追いつつ、ちまちまプレイしています。

乗り物の操作が独特なので、慣れる・・というか把握するまでが大変です。。



ボダラン3発表後、アップデートがあり、ゲーム内でもボダラン3の宣伝が出るようになりました。

PS4 Games

前回の記事でファークライ3プレイしてなかったなーと書いた流れで、ファークライ3をプレイし、ストーリーモードのクリアをしました。

これでファークライシリーズとしては、3,4,5,Primal,NewDawnとプレイしましたが、3のストーリーが一番面白いと思います。
ゲームシステムとしては経験の積み重ねもありますので、Farcry5やニュードーンのほうがプレイしやすいです。

良くも悪くもハチャメチャっぷりが、ファークライだな。と言わしめるに至るタイトルかと思います。

PS4 Games

ちまちまプレイしていた、Farcry NewDawn をクリアしました。

基本的な部分はファークライの既存タイトルと大きく違うところは無いですが、
武器のアップブレードシステムだったり、拠点毎で繰り返し遊べるような資源回収だったり、全く別の場所へ行く探検だったり、これまでのタイトルで感じられたゲーム後半でのマンネリ感を解消しようと工夫が見られます。

それでもやっぱり飽きは来ちゃうんだけどね。



ストーリーはさほど長くはないですが、ファークライ5のストーリーの終わりを見たということで、これはこれでいいんじゃないかな。と思っています。



そういえば、おまけのファークライ3、まだプレイしてなかったなー。

GuildWars2


NC SOFTのCEOが ArenaNetの未公開プロジェクトを中止させ、人員削減をするらしいというニュースが出てた。

「ギルドウォーズ」開発元 大規模なリストラを計画。未発表のプロジェクトを中止 – Kultur

このことにより、次のアップデートに関して遅れるメッセージもある模様。
GW2 Warclaw Update Pushed to March 5 Due to Layoffs – Dulfy

自分自身、ここ2、3ヶ月ログインしてなかったギルドウォーズ2ですが、なにやら厳しい状況の模様。

昨今、MMORPGというジャンルは斜陽なジャンルになっているし、ゲームのプラットフォームもPCよりスマホのほうが大きいですしね。
GW2自体、儲けを出す仕組みが弱いので厳しい状況なのかなー。

GW2は意欲的な取り組みをしてきたタイトルだけれど、ゲームとしての面白さは拡張パックHoTあたりから微妙になってきてる感じ。
メガサーバーで人が分散することは減ってはいるけれど、LivingWorldで使い捨てのマップが多くなって、イベントに参加するタイミングを逃すとクエストクリアも厳しい状況になるのがツライ。

ログイン頻度は下がってたけれど、イベントのあるマップは人がまだまだ多いので、すぐにどうこうって事にはならないと思うけれど…..希望的な先行きが見えないね。