[GW2] バランスアップデートとSABが再び


最近もっぱらMHWばかりプレイしていて、GW2にはログイン報酬をもらうためだけにしかログインしてませんが、GW2も忘れていませんよ。

[PvP League Season 11, Balance Updates, and Super Adventure Festival Are Coming Soon | GuildWars2.com ]

PvPリーグには興味がないのでスルーしますが、3月27日(現地時間)にバランスアップデート、そして3月29日~4月19日(現地時間)にSuper Adventure Boxのポータルが開くとのこと。
SABは新しいステージが出るかなー?いや、前回までと同じものだろうなー。きっと。

[MHW] 配信バウンティ 2018年3月23~3月29日


今週の配信バウンティが発表されました。

獣竜種の狩猟は….イビルジョーのクエストに行ってれば、自然にクリアできるでしょ。
★9のクエストというと、歴戦のクエストだけれど、今日から配信の痕跡集めのクエスト「納品、何はともあれ痕跡」が★9なので、これを周回してれば自然にクリア。

なので、意識してやらないといけないのは、クルルヤックの狩猟くらいだな。

[MHW] イビルジョー雑感


3/22 の大型アップデートによりイビルジョーが追加されました。

探索に???のモンスターがいる場所にイビルジョーが居ます。
痕跡を見つけたら、すぐ一度拠点に戻るよう言われますが、そのまま追跡のレベルが上がるまで痕跡集めをしたほうが後々楽です。


ついでに、そこでイビルジョーと一戦交えるのも様子を見るのによいかと。
探索なので、何度倒されてもOKですし。

途中で出会った、トビカガチを咥えながら移動する様子はなかなかシュールでした。
ドスジャグラスやトビカガチはよく食べるのにプケプケにはさっぱりかぶりつかないのは、毒持ちモンスターだからでしょうかね。



で、ランスで戦った感じとして…
・存外尻尾に当たりやすい
・異次元タックルぽいのがある。
・ブレスが見た目よりは多少広い。
・ブレスはさほど痛くない。
・食われた後の起き上がれない状態でジャンピングプレスが来ると1発死。
・尻尾の位置が高くてなかなか切れない。
・瀕死になってからの移動が長い。
などなど。
数をこなして、攻撃パターンが分かってくれはさほど怖くはないかな。
ブレスとかMHP3の時はすごいダメージを受けた記憶があるけれど、ワールドではさほど…といった様子。今後歴戦で出てくるとまた分からないですが。

マルチでは弓を持って挑んでみました。
通常時の弱点は頭、怒り時の弱点は胸です。
特にマルチ時がそうなのですが、あちこちに動き回って、首もぐわんぐわん回すので、なかなか弱点に矢を当てにくい。
ただ、咆哮時(?)に弱点に矢を当てた際にダウンすることが数回あったので、特定の動作を弱点攻撃で怯ませるとダウンするのかもしれません。



イビルジョーの防具のハンギスシリーズはシリーズスキルなし、付くスキルは早食いや力の解放等。αのほうには匠が付くようだが、それでも…ねぇって感じ。

武器のほうは、全体的に「高攻撃力」「マイナス会心」「そこそこの龍属性値」「匠1から白ゲージ」な傾向で武器種によってはかなり有用な武器とのこと。
ランスのはネルギガンテ槍とも勝るとも劣らない強さぽいので、作ってみたい。
….でも宝玉が。イビルジョーの宝玉はマカ錬金で作れないのよね;;

[MHW] 弓は来れど、槍は…

弓である・なしでは結構違うらしい「弓溜め段階解放」スキルがつけられる「強弓珠」が…

キターーー!

出ない人はホントでないので、出てきてくれてうれしい。
またこれを入れた弓の装備を考えないとなー。



ま、弓のほうは中の人の腕以外は順調に進んでいるが、槍(ランス)のほうは….

相変わらずガード強化珠の強壁珠や、カスタム強化に必要な槍の龍脈石は一つも出ず。


弓のほうは7個も出てるのにね。この偏りは何なんだろうな・・・。

最近報酬に、ばっちい龍脈石が出てもあんまりドキドキしなくなってきたよ…。

[MHW] ランス装備 対テオテスカトル (ガード強化 火耐性 爆破やられ耐性)

対テオテスカトル用に 火耐性や爆破耐性、そしてスーパーノヴァ対策のガード強化を盛り込んだ装備。



ガード強化はガンキンシリーズのスキルで発動させています。

爆破やられ耐性を積んでいるのはやられ耐性への防御というより、このスキルに付随している爆破ダメージを軽減してくれる部分を期待して。
Lv3の説明文には爆破ダメージに関する記述がされていなので、あえてLv2止めにしています。Lv2枠にLv1の珠を入れるのももったいないしw

で、空いているLv2枠には超会心の珠を入れてます。
使っている武器のテリオス=ダオラのLv2枠も併せて超会心Lv2を発動させていますが、正直、超会心のLv1とLv2って変わらないんじゃないかなーと思ってみたり。
実際のデータで比較してるわけではないですが、倍率の数字が0.05増えたくらいじゃねぇ・・・と考える次第。

[MHW] 弓装備 汎用 (耳栓 体術 弱点特効 通常矢強化)

前回の装備から強化する恩恵は 通常矢 > 剛射 だろうし、通常矢強化の珠を取得するまでは、装備のスキルで発動させればいいかな。
[[MHW] 弓装備 汎用 (耳栓 体術 弱点特攻 他) 作りかけ – まみむめも ]

ということで再調整


体術珠が出たので無事体術Lv5が発動できました。
また弓は属性弓を持つことが多いようなので、レイスシリーズのスキルの「会心撃【属性】」が発動するようにも調整しました。

この構成の中でスキル1枠が2つ余裕があります。
自分はまだまだ立ち回りがきちんとできていないので、体力珠を詰めていますが、デフォルト体力で問題ないのであれば攻撃珠や達人珠、持っている武器の属性強化の珠などを入れてもいいかと思います。



基本はこの装備で狩猟していって、強弓珠が出たら、また構成を考えようかと思います。