RF Online

ようやくLv40に達成して二次転職。
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パニッシャーに転職

転職前

攻撃力重視の前衛・パニッシャーに転職。

45Cの武器はまだ持ってないので殲滅力がないので、聖戦ではネットで嫌がらせメインでw

聖戦の他は45C武器獲得と資金稼ぎも兼ねてまだまだBDキー探しOnlineなのだけどね。
そろそろギルドに入る事も考えないとねぇ・・・。

RF Online

そういえばRFZになってからまだイダーにはいってなかったなぁと溜まっていたファサーα討伐と中立4カ所の地図クエスト消化もかねてイダーへ。

なじみのないアクポータル周辺でファサーαを探しにあちこち歩き回ってると、
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中華っぽい名前

イダーにも中華(?)が侵出してるっぽいねぇ・・・・。

とりあえずさくっとファサーαを討伐して、魔の地図クエストへ。
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ヒールアイコンが二つあるチューティ

うらーとチューティに殴りかかってるみるとHPが半分くらいになってからヒールを使いまくる;;
オマケに結構回避もあるようで、近接装備では結構MISSが目立つ・・。
て、ことでランチャー装備に槍を持って9割方当たる命中率とそれなりの火力をもってチューティを黙々と狩る。

地図自体のドロップ率は前よりも高いようで結構ぽろぽろ落とす。が、各種族3種類+砂漠+火山の地図をドロップするので狙った地図が出ない。
3つまでは1時間ほどで揃ったのだが、最後の一枚(ヌメロス)が出ないこと出ないこと・・・。結局揃うまで3時間ほどかかって、それまでに他の地図は2,3枚ずつくらいは出たね。

・・・というか今は仕様変更になって地図がなくとも各地のマップは見られるのだからこの地図クエスト自体が疑問なんだよねぇ;;
経験値はさしたるものでもないので、約2Mくらいお金のためと思うしかないw

RF Online

まだ二次転職はしてないのだが、やることがBDキー集めとBDの中宝石オンラインと、時々聖戦くらいしか無いので、すでに飽きてきた。
(ちなみに今Lv39)

Lv40になって二次転職をすれば戦闘の幅は広がるのだけど、45Cや防具がそろうまではBDオンラインには変わらないしな…。

聖戦じゃスキャナのドロップが皆無なので聖戦で勝つ意味がほとんどないし、掘れたとしても加工できるほどお金に余裕はないわでホントやれることがものすごく限定されちゃってるのが現状。

課金アイテムでも出ればまた異なってくるかもしれないが、実装は5月末以降だといってるし、中華のBOT・チートは放置、イベントも何もしない運営に先行きは期待できないはで、Segaの時以上に末期感が漂ってる気がするのはウチだけだろうか・・・。

RF Online

本日メンテがあると公式に発表がありましたが、内容については一切記載されていなかったので何かしらの内容修正かな・・・と思ったのですが、GameOnの予想外の斜め上っぷりがでましたよ。

4月27日(金)ゲームメンテナンス終了のお知らせ
(RF online Z)

●━◇ 実施内容 ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━○
 1)新規「CANCER」サーバの追加。
 2)サーバ選択画面でサーバの並び順を変更。
 (上からCANCER、GEMINI、TAURUSの順番となります。)

   ※「CANCER」サーバ
  「GEMINI」サーバと同様に新しく「RFonlineZ」からプレイされるお客様向けのサーバとなります。
  全てのお客様が同じスタートラインで開始となります。

皆様のご理解とご協力、ありがとうございました。

新サーバーなんて誰も望んでねぇぇぇぇ!!!!!1111

参加人数としては現状がほぼピークだろうし、よほどのことがない限りプレイヤーが減ることはあっても増えることは無いとは思うのだけど・・・。
SEGA運営時も正式オープン時に急遽4サーバーを追加して失敗した印象なのだけど、同じ轍を踏むのか・・・。

というかサーバー追加の告知も一切なかった上に、新規プレイヤーを呼び込むような仕掛けを何もしないまま新サーバーを追加したって資源の無駄になるのがわからないのだろうか?

RF Online

結果 A○ B- C× D○

今回は明確な指揮者がいなかったので、なんとなく流れでCCU攻撃に。
途中から族長が指揮を執るようになったけどね。

中盤、CCU攻撃の戦線が維持しきれなくなり、ACUへ後退。と同時にベラがACUへ侵攻してきて追撃してきたコラとACUを挟撃される形になる。
ベラ相手にはバリケード部で押さえてそのまま追い返し、コラ相手はバリケードを越えられCUに多少ダメージは与えられたが追い返してそのままCCUまで追撃。
その後はCCU攻撃を維持してCCU陥落。
終盤にベラもLA狙いでCCUにきていたようだったけれど先日ほどなだれ込まれなかった。ちょっと記憶がないけれど妨害指示や有志の妨害部隊があったのかな?

コラもベラも堅い人や攻撃が痛い人が増えてきて、簡単には倒せなくなってきた・・・。今日はLAをほかの人にとられることも多く、2KILLにとどまる結果。目標を達成できるのはいつのことやら。

RF Online

結果 A○ B- C× D×

序盤は様子見。ベラもコラも様子見のようで状況が変化しないので、アクがベラの様子を注意しながらのコラ攻め。
鉱山東口で3種族入り乱りしつつも、CCUを数パーセント削った後にBCU攻めに変更。

BCU南の坂から徐々に戦線を押し上げていき、一時期はCG部隊がBCUを攻撃できるところまで押し進んだのだけれど、CCU付近にくらべてNPCが出てくる距離が近くターゲットしにくい上に黒機甲が数体いるため、戦線を維持することができずに戦線が鉱山中央付近まで下がることもしばしば。
指揮官はコラもBCU攻めに転じてくれることを願ってたようなのだけど、アク側からの視点ではコラ本体がBCUに侵攻しているような報はなく、結局はACUに大挙してくるコラの報告が。
これによりBCU攻撃を放棄し、全戦力でCCU攻撃に転じる。

その間にベラがACUに侵攻していたが、CUを削るスピードはアクの方が早く、ベラは戦線を維持できなかったようでACUから撤退。終盤にCCUのLA狙いで突撃してきたが、LAはアク。
(一応後方のベラ妨害の指示は出てたのだけれど、最後のCU一桁代になだれ込まれたからねぇ。妨害をしにいくタイミングも難しいね)

伝達戦はACU経由で南口から突入する指示が出つつも、チップ保持者が東口から入ってしまい伝達は失敗。



そして今回もホーリースキャナーはとれませんでした。と。
採掘に関しては現在の仕様ではコアの売値がとても安く、加工も赤字にしかならないのでまだ考えなくてもよいのだが、聖戦勝利の報酬のお金と貢献値ももらえないはつらいなぁ。
RFZになってからはケチケチしないとお金が貯まらないからね;;