[MHW] 操虫棍装備 エンプレスケイン・冥灯 生存系装備

なんとなーく操虫棍が使えてきてるような気がする昨今、もっぱらプレイは救難マルチですので、マルチで一番大事な「乙らないこと」を念頭に置きつつ、ちまちまと攻撃をするビルド。

体力増強や回復量UPはさることながら、回復速度もあげ、ウルズシリーズスキルの超回復も入れ、武器のカスタムは回復能力付与。
絶対死なないマンの操虫棍です。

これで乙るようであれば、根本的に立ち回りが間違っている可能性があるので見直しが必要です。



….はい。見直します。

色別でエキスの取れる場所がまだ把握してないから、無駄にウロウロしちゃうのよね。
頭はたいてい赤でわかるのだけれど、橙と白がモンスターによって、足だったり胴体だったり翼だったり、よく分からんw

[MHW] 片手剣装備 広域 キノコ サポート型

来月実装予定のベヒーモスには、タンク・ヒーラー・DPSの役割分担が必要なようです。公式放送でも散々言ってますし、それようの装飾珠も配布しています。

タンクはわかります。普段ランスやらガンランスやらガード性能の高い武器種を使っているので。
DPSもわかります。要するに火力です。双剣やら弓やら。
で、サポート…そういえばMHWではやったことないなぁ。

ということで、広域を積んだビルドを組んでみました。




使う武器種は片手剣。ベヒモスは水属性が弱点ということらしいので、ガイラスライサー水を使っています。

サポート的なスキルとしては広域Lv5とキノコ大好きLv3。
キノコについては
Lv1:アオキノコ=回復薬 , 毒テングダケ=活力剤
Lv2:ニトロダケ=攻撃力UP(怪力の種?) , マヒダケ=防御力UP(忍耐の種?)
Lv3:マンドラゴラ=秘薬 , 鬼ニトロダケ=強走薬
になります。
サポート用としてはLv2まででも、いいとは思いますがとりあえずLv3まで積んでます。

サポート役とはいえ、殴る機会が全く無いことはないだろうから、匠とかそれなりに火力も盛った構成になっています。

あとは実際に使いつつ、微調整かな。
攻撃スキルを削って早食いとか入れてみたりとか。ガイラスライサー水をナナ片手に変えて、属性開放分をほかのスキルに変えたりとか。

[MHW] 操虫棍装備 ガイラ麻痺 麻痺属性強化

操虫棍のマムタロト武器で持ってたもう一つのガイラブレード・麻痺。

麻痺属性も高めの武器なので、麻痺を伸ばす方向へ。

もともと青ゲージ長目の武器ではあるけれど、匠をもってさらにゲージを伸ばし、耳栓で快適性を上げたビルド。

麻痺属性強化はLv3で300から370へ。
正直コスパはよくないなー。何度か試してみて麻痺属性強化あり・なしで1クエあたりの麻痺回数が変わらないのであれば別スキルも検討しようかね。

[MHW] 操虫棍装備 ガイラブレード・水 無撃運用

8月の第4弾アップデートで実装されるFFコラボ武器のゲイボルグは操虫棍です。
これまで全く使ってこなかった操虫棍を使うにはいい機会だ。ということで、マムタロト武器のなかからチョイスしてビルドを組んでみました。
マムタロト産のガイラブレードで持っているのは水と麻痺。
どちらも当たり武器のようなので使うには問題ありません。

操虫棍に必要なスキルはよく分からないので、ひとまず強化持続を積んで切れ味の消費が早いということで匠を積んで、無撃運用するなら攻撃するも積んで・・と
出来たビルド。
立ち回りもよく分かってない武器なので、あれこれ試行錯誤しながら、これから調整かなー。

[MHW] ランス装備 団旗槍 見た目装備

アステラ祭りで追加された、新しいランスの団旗槍。
性能としては、決して強いとは言えない装備ではあるけれど、見た目がユニークなので、一応使えるようレベルなビルド。

一応麻痺ランスなので、麻痺属性をあげつつ、ランスの基本スキルをつけて。
団旗槍にスロットもないのでカスタム強化でスロットも付けたけれど・・・なんともパッとしない感じになってしまいました。

防具の見た目も武器に合わせようってことで、重ね着装備の暁の武士一式で。



一応何度か狩りに行ってみましたが、麻痺ランスとしては微妙すぎる。マルチでは巣の状態ではほぼ麻痺にさせることが難しく、化合の装衣を着てようやく1麻痺といった感じ。
もっと状態異常に特化させてもよかったかなぁ・・。

[MHW] アステラ祭り 【納涼の宴】開催中


アステラ祭りが開催中です。
前回同様、イベントクエストが盛りだくさんなので、クエストの優先順位を決めてプレイしないと、次にプレイできる機会はまた数か月後とかになってしまいます。

新規配信クエスト

イベントクエスト:真夜中の大騒ぎ
カストドン10匹の討伐クエスト。カストドン以外は出てこないので、簡単にクリアできます。

クエスト報酬にあるのは「1期団チケット」。
これを素材として新ランス「団旗槍」が作成できます。


チケット数は生産に1枚、強化の【導きの星】にするので2枚。合計3枚必要です。

武器としての団旗槍は….かなり微妙。


そこそこの攻撃力はあるけれど、匠を積んでも白ゲージにもならない。
属性開放しなくても良いとはいえ、麻痺属性値が低い。
結局は麻痺ランスとしてはボロススティンガーには遠く及ばない感じです。
見た目で担ぐ感じですね。



チャレンジクエスト:ガジャブー大脱走!!
ガジャブーのほかにボルボロスがいます。ボルボロスを罠にかけるとガジャブーはボルボロスを攻撃しようとするので、大分ガジャブーを攻撃しやすくなります。

クエスト報酬は「昆虫図鑑【夏】」。
重ね着の【パピヨン】に2枚必要です。

初回プレイ時に3枚も出たので、1回のプレイで揃ってしまいました;;



その他重ね着装備
【シャドウアイ】と【ダイバー】が追加されていますが、ログインボーナスやデイリーバウンティの報酬に貰える納涼チケットを集めると生産できます。

シャドウアイ重ね着ではそのほかに黒い水晶チケットがが必要ですが、これは重ね着ではないシャドウアイを生産する際の素材です。
これもイベントクエストの「眩しさに抗うもの達」で報酬で、アステラ祭りで配信されています。



イベントクエスト:USJ・躍動せよ、金の星たち!
USJイベントの前期クエストがコード無しでも配信されました。

クエスト報酬の「蒼星のかけら」で太刀の 蒼星ノ太刀 が生産できるようになります。



その他の装備作成関係のイベントクエストはすでにこなしているから、個人的にはやらなくてもいい範疇。

デイリーバウンティ

バウンティーが毎日更新され、報酬として納涼チケットが配布されます。
重ね着装備やオトモ装備にも納涼チケットを使うので、毎日こなす予定です。


その他

消耗品が特価販売をしているので、強撃ビンとか消耗が激しいものはこの機に買いだめをしておくといいかもしれません。