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皇金シリーズで装備を更新しようシリーズ。

拡散型ガンランスといえば、ガイラ水やガイラ爆燐があります。
同じく皇金シリーズにも爆燐があります。
攻撃力や無撃運用もできることもあって、突きの攻撃力はガイラ水のほうが上ですが、爆燐シリーズには爆破属性が付いています。
属性攻撃としては微妙な部類の爆破属性ですが、あればあったでいいものです。
皇金の爆燐はガイラに比べて
・属性値が高い
・会心撃【特殊】がついている
・会心率も+20%ある
・スロットLv1が一つある
と、カスタム強化枠が2つから1つに減ってしまいますが、それ以上の強化されている上位互換な装備になります。

そこで、爆破属性を強化しつつ、耳栓も付けて快適さを向上させた汎用装備を組んでみました。

メイン攻撃は突き砲撃なので、爆破属性の発生頻度はさほど多くはないですが1体につき2,3回は爆破してるような気もしないでもないです。

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対ゾラマグダラオスで、一番割合の多いのは大砲に砲弾を詰めて、撃ってることです。

そこで砲撃手と運搬の達人を入れて、あとは使う武器に合わせたスキルを組んだ装備。

運搬の達人ということで、やっぱり鳥頭。

武器種としはガンランスをチョイス。
排熱器官やネルギガンテ相手に突き砲撃をします。
ガード性能は積んでいませんがネルギガンテ撃退であれば、ガード性能が無くともなんとかなります。転身もありますし。

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ナの肉質は切断系近接には非常にやりにくい調整になっています(翼が弱点)。
肉質的にマズい相手なら、肉質無視の砲撃が主体ならいいじゃない。
ということで、突き砲撃が優秀な拡散型Lv4のガンランス装備。

拡散Lv4のガンランスは
レア8のガイラバスター・水
レア7のガイラバースター・爆鱗
レア6の金色の銃槍・王
とありますが、回復カスタム時の回復量と突きの攻撃力で、バランスの良いガイラ爆鱗を使用しています。
爆破属性も無駄にならないしね。

立ち回りとしては、基本的にはチクボンチクボンの突き砲撃。
撃てるチャンスがあったら、竜撃砲。
ナナがダウンして羽根に攻撃ができるときは、締めに竜杭砲を打ち込む。
てな感じ。

風圧については装備で完全無効化してるが、咆哮に関してはきっちりガード。
咆哮の後にヘルフレアが来ることが多いので、変にもたついていると、飛び込み回避ができずに焼かれてしまうこともあるので注意。

あとは心眼を付けていないので、弾かれには注意って感じかな。
王ナナは隙がある相手を的確に攻撃してくるイメージがあるので、弾かれで怯んでるときとか、回復Gをごくごく飲んでるときとかすごい勢いで突っ込んでくる感じがします。

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王クシャルダオラのやっかいな竜巻も、放射型の溜め砲撃なら届くんじゃね?
といった感じの、砲撃主体の龍風圧無効装備。

Lv1スロットが一つ余るのでお好きな珠をどうぞ。
なんとなくで研磨を入れてみましたが、移動のタイミングまでにキレアジが緑になることも稀なので、違う珠のほうがいいかもしれません。加護とか整備とか。

竜巻時以外にもふよふよ飛行しているときにも溜め砲撃を狙ってはみているのですが、思いのほかふらふら動き回るのでなかなか複数回連続で当てるのは難しいです。
砲撃は肉質無効なのが幸いで、どこかにさえ溜め砲撃が当たれば100ダメージは入るので雑な立ち回りでもなんとかなります。

ほかの近接武器よりはマシとはいえ、やはりガンナーとは比べるまでもないので、楽に王クシャルを狩りたいなら、ガンナーで行くべきです;;



追記:記事書き終わってから気が付いた。護石間違ってる・・・。砲術じゃなくて鉄壁だ。正しくは護石でガード性能+3が発動します。
どおりでブレスで体力削られる量が多い訳だw

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射程が長い放射型Lv4のガイラバスター・王 または 金色の銃槍・王 を使った DPSもタンクできるよ的な装備。

ほかの方が敵視を取ってタンク役をやっている時は、誰もいない胴体等に溜め砲撃で1発100以上の固定ダメージを与えられます。

もちろん積極的に頭を狙っていって、敵視を取り、タンク役もできます。
敵視中は溜め砲撃ができる隙はないので、チクボンの突き砲撃をしつつ、タンク役をこなしていけます。

広域とキノコも積んでいるので、純ヒーラーと言わずともサブヒーラー的に回復も可能です。
アオキノコを食べたり、忍耐の種を食べたりと。

オールマイティなので、構成を選ばずに救難に飛び込んでいけます。
ま、クリアできるかどうかはまた別の話ですがw

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現在配信中のマムタロトで追加された武器の一つ、ガンランスのガイラバスター・氷

エンプレスシリーズより長い白ゲージにそこそこの攻撃力と(属性開放すれば)高い属性値。
が、
残念ながら砲撃レベルが3。
ガンランスの砲撃関連は砲撃レベルに威力が直結しているので、砲撃用としては少し残念。ではあるけれど、無撃での殴り中心での運用ならば..と組んだビルド。

完全に殴り特化という訳でもなく、集中スキルも積んでいるので溜め砲撃もできる汎用型。

2,3回使ってみた感じ、思っていた以上に使いやすくていい感じです。
マルチで薙ぎ払いをするのは気を使うので、ほかのプレイヤーが近くにいれば溜め砲撃、いなければ薙ぎ払いループと状況に応じて攻撃パターンを変えられるのが結構楽しいです。