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歴戦王テオ・テスカトルの何がイタイって、頻度の高い粉塵のダメージと、妙に高い攻撃の気絶値。

ということで爆破ダメージと気絶耐性をつけつつ、ランス用のスキルをつけた装備。

爆破耐性や気絶耐性を入れるのにそれなりにスロット等を使ってしまうので、匠や属性開放がつけにくいため、武器はネルギガンテの亡滅の腕。
あとは火耐性値を20以上にすることで火やられになることもなし。

攻撃力はそんなにないですが、動き回る歴戦王テオに対して立ち回りは大分楽になった感じです。

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やはり、見るとの実際にプレイするのとでは全然違うなー。

ってことで、少し前に組んだランス用ベヒーモス戦でのタンク装備を再調整です。
([MHW] ランス装備 生存重視 広域回復UP | まみむめも )

武器はエンプレスランス・炎妃変わらず。

前の生存重視 広域回復UP装備と比べて、一番違うところは回避距離UPを積んでいるところ。
ベヒーモスは大きい身体で結構動き回るので、敵視をとるための頭への攻撃が結構大変です。
あと頭への攻撃のつもりが胴体に吸われることも多々。
回避距離UPでステップ距離を増やすことで格段に頭への攻撃がしやすくなり、敵視も多少取りやすくなるのかな。と。

存外ピヨリやすいので、気絶耐性も3まで上げてます。

とりあえずマルチでは必須と思っていたひるみ軽減ですが…ベヒーモス戦だとほかのプレイヤーと場所被りすることがほぼほぼ無いのよね。
あと根性スキルのために炎妃を持っているが、そもそもタンク役が根性発動する時点で、いろいろダメな気がするので、きちんと立ち回りができれば別のランスでもいいのかもね。
そのあたりはいろいろ試しながら調整かなー。

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8/1 のカプコンTVにてベヒーモス戦の生放送がありました。
「場が荒れる」等々の名言に笑いつつ見てましたが、役割分担に関わらず、広域化は持ってた方がいいなあ。と思いましたので、昨日考えて公開しようと思っていた生存系のランス装備を再調整しました。

武器はエンプレスランス・炎妃。武器スキルで根性が発動します。

先に述べた広域化Lv5 はもとより、ガード性能Lv5にガード強化。体力増強、回復量UP、精霊の加護に気絶耐性。と。

定番の弱点特効は抜いて、剛刃、砥石高速化、心眼でツンツン攻撃し続けるほうに調整した組み合わせです。

MHF並みの発動スキル数に、装飾珠の難易度も高めのものもあるが、明日のベヒーモスに挑戦しようかと思います。
…一緒に遊ぶようなフレンドはいないので、必然的に野良救援になるのだが、果たしてどうなることやら…。

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マムタロト武器、そういえば装備作ってなかったシリーズ(?)

ランスのガイラクレスト・水。
水属性武器としてかなり強くはあるのだが、肝心の水が弱点で有用なモンスターが居ないということでスルーされがちです。
一応テオが水属性弱点ではあるけれど、龍封力の効果もあって龍属性武器を持ったほうが戦いやすいのよね…。

けれど、もう間もなく実装されるベヒーモスは水属性が弱点ということでベヒーモスも視野にいれつつ、スタンダードなランス装備。

マルチ用ランス装備としてはスタンダードにガード性能LV3、ガード強化、ひるみ軽減Lv1、体力増強Lv3を入れ、攻撃用スキルとして弱点特効と匠。
そして属性武器なので主要の属性を上げました。って感じです。

通常の水属性が弱点の相手には、さくっと安定して行けますが、問題はベヒーモス。
未知数なので、とりあえずこれで行ってみてから調整ですな。

ガード性能が3でいいのか、5まで欲しいのか。
水属性が弱点と言いつつも、そんなにダメージが通らないときは、別のランスにして生存重視にするとか。
恐らくタンクとして敵視をとるため頭を多く突くことになると思うが、弱点特効は果たして効くのか。
etcetc。全体的な流れも含めてたくさんあるので、ある意味楽しみです。

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アステラ祭りで追加された、新しいランスの団旗槍。
性能としては、決して強いとは言えない装備ではあるけれど、見た目がユニークなので、一応使えるようレベルなビルド。

一応麻痺ランスなので、麻痺属性をあげつつ、ランスの基本スキルをつけて。
団旗槍にスロットもないのでカスタム強化でスロットも付けたけれど・・・なんともパッとしない感じになってしまいました。

防具の見た目も武器に合わせようってことで、重ね着装備の暁の武士一式で。



一応何度か狩りに行ってみましたが、麻痺ランスとしては微妙すぎる。マルチでは巣の状態ではほぼ麻痺にさせることが難しく、化合の装衣を着てようやく1麻痺といった感じ。
もっと状態異常に特化させてもよかったかなぁ・・。

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歴戦王ヴァルハザクは瘴気ダメージはえぐい。
根本的に防ぐ手立てがないので、ダメージを受けてもばりばり回復する運用で対応するビルド。

武器のカスタム強化に回復能力付与は必須。
アストロシスタワーでは会心・回復を付けてます。

体力回復量UPは回復カスタム強化した際の回復量にも反映されるので意外と馬鹿にできないスキルです。

一応ヴァルハザクは火属性が弱点ですが、龍属性武器の龍封力が影響しているのか、火ランスで戦っているときより、ゴリゴリ
削られる瘴気が出る回数が減るような気がします。

あとは適宜「癒しの煙筒」を炊くとだいぶ楽になります。

立ち回りとしては通常のヴァルハザクとほとんど変わらず、直下瘴気ブレスが多段(3回)になっていることを注意しながら、チクチクチクやってると安定して狩猟できると思います。