雑記

大晦日ですな。2017年ももう終わりです。

今年1年振り返ってみると、それなりにゲームをプレイしてきました。

Horizon Zero Dawn


グラフィックと世界観とプレイフィールがとてもよくて、個人的GOTY2017に挙げるタイトルです。
フォトモードの機能もゲームのおまけとしては充実しすぎていて、フォトモードのためにプレイし続けちゃう魅力もあります。
[Horizon Zero Dawn – まみむめも ]

NieR Automata


ストーリーと演出がとてもすばらしかったタイトル。これも個人的GOTY2017に挙げたいです。
[NieR Automata – まみむめも ]

Ys8 〜Lacrimosa of DANA


昨年VITA版で発売したイース8のPS4版。
昔からの懐古イースプレイヤーとしてはイース7のからのプレイヤー切り替えアクションはなんかぽくないなーとは思うのだが、評判はいいのよねー。
これが世間の流れというものなのか。
確かにアクションゲームとしてのプレイフィールはとても良いです。唯一キャラクタのモデリングがアレですけど、VITAからの移植ではなく、PS4主体での開発に移行すれば自然にクオリティは上がって来るのかな。とは思います。
[ Ys8 Lacrimosa of DANA – まみむめも ]

魔法大作戦

M2ショットトリガー第三弾。
オリジナルのアーケードモードの移植クオリティはもちろん。M2ガジェットや、デュアルモードなどプラスアルファの追加要素のクオリティがすごい。
アーケードシューティング好きとしては、ここ1、2年の移植の多さは大歓迎です。
M2では次回はケツイが決まっていますが発売日とともにその次のタイトルが何になるのか気になるところであります。

Life is Strange

アドベンチャーゲームのメタ要素をゲーム要素として、ストーリーも面白かったタイトル。
アメリカのハイスクールを舞台として、海外ドラマ風の構成もよくできてた。
追加ストーリーの前日譚が日本でも発売決定しているようだが、発売日は未定。楽しみです。

この世の果てで恋を唄う少女〜YU-NO

アドベンチャーゲームの不朽の名作で、これもまたタイムリープな要素のタイトル。
「時間は可逆だが歴史は不可逆」という理論のもの構成されたADAMSシステムがYU-NO以降活用されてないのが残念なところ。
PS4版へのアレンジとしてキャラデザインが変更されたが、個人的にはこの変更はマイナス点。
YU-NOはもうちょっと原作に近い大人っぽいデザインで欲しかった。
あと、追加DLCが最悪でした。単に他作品の宣伝に終始した内容で、負の感情しかなかったです。
そのほかのゲームとしての部分はとても丁寧に、当時不便だった部分も快適に変更され、良作にまとまっています。

Rez Infinite


今年はPS VRを入手したのでVRタイトルもいくつかプレイ。
その中でRez Infinite がVR空間をうまく使っているなーと感じました。
VRタイトルは他にもいろいろプレイしたいなー。

再プレイ
・The Crew
・The Witcher 3
面白いタイトルはいつやっても面白いです。

Guild Wars 2


2012年から継続プレイしているMMO RPG。
今年は第2弾拡張パックの Fire of Path が実装され、マウントが登場し行動範囲がまた広がった感じです。
現在、Winterdayのイベント最中ですが…正直ほとんどプレイできてないです;;
ま、このゲームは細く長くプレイしていきます。



来年もプレイしたいタイトルが多々あります。モンハンワールドやTheCrew2、Farcry5等々。
新しいタイトルだけでなく、積んでるタイトルもプレイしていきたいです。

PS4 Games


2017年9月のマンスリーサミットが開催中。

もっぱらクレート運びばかりしていますが、今月はちゃんとサミットに参加してきたのでバッジを取得してマンスリーサミットをアンロックして参加しています。
これまでシルバー止まりの成績でしたが、マンスリーサミットでは、何がどう転んだかゴールドに入っています。

すぐシルバーに落ちるんだろうなーと思っていますが、月曜日の段階ではまだぎりぎり残っているようです。

フレンドも今更クルーをプレイしている人が皆無なので、クルーを組むような相手もいないですし、クルーを組めるコンテンツでポイントが稼げればもうちょっと順位は上がるかも?



クループレイとはまた別だけれど、ファクションミッション用に高レベルのフレンドが欲しいなぁとは思うのだが、どっかで募集とかあるのかねー。
クレート運びとかしてる時にマッチングした相手を適用にフレンドに誘えばいいとは思うのだけれど、なかなか踏ん切りがつかないのよ。

PS4 Games


先日The Crew2のリワードプログラム確認のためにザクルーを再開しました。
The Wild Run と Calling All Units(CAU) の実装時には気持ち的に下火でほとんどプレイしていませんでしたが、改めてプレイしてみると面白くて、ザクルー熱が再燃してきました。

まずはCAUでLv60まで引き上げられたドライバーレベルとマシンレベル上げ。
あれこれやっていれば上がるだろうと、CAUで追加されたストーリーをやったり、サミットをやってみたり、クレート運びをしてみたり。

ドライバーレベルのカンストはプレイしていれば経験値は貯まっていくので苦ではないですが、マシンレベルをあげるのは結構大変。
以前はスキルチャレンジでプラチナを取れば高レベルのパーツがガンガン出てたけれど、CAUからはスマートルート仕様となり、現在装備しているパーツのちょっと上のレベルのパーツが出ます。
それゆえに最高レベルのパーツを取得するには地道にイベントをこなして行かなければなりません。
しかも、ストリート、ダート、パフォーマンス、レイド、サーキット、ドリフト、モンスター、ドラッグと各スペック毎にパーツが管理されてるのでそれぞれのスペックでレベル上げをしないといけないのが、大変であり、楽しくもあり。

ここ2、3日はもっぱらプラチナやゴールドのクレート運びをしてます。
まれにNPCの警察に捕まったりもするけれど、ほぼほぼ順調にクリアできてます。
たまに警察側でプレイヤーが入ってくることもあり、その場合マシンスペックが相手のほうが上のことが多いので捕まってしまうのが悔しい。



今月初週のサミットはほぼ参加できなかったけれど、今週はそれなりにプレイ。

ゴールドへの道は遠いなぁ・・。

PS4 Games

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今年のUBIのAAAタイトル「Watch Dogs 2」。日本では12月1日発売で、もう間も無くではあるが、くしくも同じUBIから同日発売の The Crew の第2弾追加パックが全くもって日の目を見ていない…。

確かに自分もWatchDogs2はすげぇ楽しみにしているが、Crewのほうも・・・ね。
もうちょっとプッシュしてやってくださいよ。UBIさん。公式ツイッターもWD2ばかりで「コーリングオールユニット」のコの字も出てないじゃないっすかー。

ま、それはそれとして、コーリングオールユニットが出る前に、久方ぶりにログインしてみようかな・・と思ったら
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オープニングが変わって、メンテ中じゃないっすかー


30日深夜1時くらいまでメンテなのかー。

何気にクルーは世界同時発売だったと思うので、コーリングオールユニットも世界同時になるのかねー。

[ THE CREW – ザ クルー | CALLING ALL UNITS | Ubisoft ]

PS4 Games

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オープンワールドカーゲーム The Crew の拡張パック第2弾 「CALLING ALL UNIT」が12月1日に発売されるとのこと。

[ THE CREW – ザ クルー | CALLING ALL UNITS | Ubisoft ]

コーリングオールユニットは「ザ クルー」の拡張パック第2弾。このパックにより、警察のエース、あるいはお尋ね者のストリートレーサーとしてドライビングテクニックを競い合う、新たな対戦レース「チェイス」がプレイ可能になる。さらに、新たなマシンや警察用の新デザインも登場し、ますます「ザ クルー」の世界を盛り上げるのだ。

正直Crewはワイルドランだけで、The Crew2 とかが出るまで細々ーと運営していくのかなーと思ったら、第2弾の拡張ですよ。

購入したはいいが、ワイルドランはほとんどプレイしてなかったので、この機にちょいと復習しようかねー。