Steam


PS4版のウィッチャー3をトロコンをして一区切りしたはずですが、なんとなく自分の中のウィッチャー熱が冷めやらないので、大分前にSteamのセールで購入したSteam版のウィッチャー3にMODを入れてプレイしてみます。

ただでさえ、PS4版の比べてグラフィックのクオリティが高く60FPSでヌルヌル動作しますが、MODを入れることで更なる高画質やデバッグモードでチート的な遊びも出来てしまいます。

ウィッチャー3に関しては比較的MODが入れやすいようで、それらを解説しているサイトを2つ3つ見ればやり方はわかると思います。
[PC版『The Witcher 3』にModをインストールするまでの手順を解説。【導入方法,入れ方】 | Kakihey.com ]
[【PC版】The Witcher 3 MOD導入のススメ : Spasmodic Worker – 三日坊主なSkyrim ]

自分が入れたのは
・The Witcher 3 HD Reworked Project – 高解像度テクスチャに入れ替え
・All Quest Objectives On Map – 世界地図に受けているクエストのマークを追加
・AutoLoot – 敵のドロップを自動的に取得
・Over 9000 – Weight limit mod – 重量制限を9,000まで拡張
・Debug Console Enabler – デバッグコンソール
* Script Merger – 複数導入しているMODのスクリプトの競合チェック&修正ツール

くらい。

Debug Consoleについてはコマンドが他サイトにまとめられています。
[Witcher 3: Debug Console Commands – MMO-Game.EU ]

ただし、コマンド入力中はキーボードがUS配列になってしまうのでカッコ等の記号が日本語配列のキーボードと異なっています。

数字とアルファベットの位置は同じなので、そこからUSの配置を確認しながら入力すればOKです。



あとPC版での特典(?)としてPS4版ではだっさい布で覆われていた女性キャラの胸がオープンになってます。


他ゲームのグレーなMODの中にはキャラに裸にするようなMODも存在しますが、ウィッチャー3ではこれがデフォルトですw
というか日本のCEROの規制基準がよく分からんよね。

PS4 Games

2週目デスマーチをクリアして、ようやくトロフィーコンプです。

トロフィー情報を確認できるサイトを見てると二年越しでコンプしたようです。
[asukalon's PSN Profile • PSNProfiles.com ]



残りのサブクエストやら追加エピソードやらも再プレイしたい気持ちもあるけれど、一応これにて終了です。

やはりウィッチャー3はとてもとても面白いタイトルでした。
ストーリー、世界観が秀逸な洋風RPG が気になる方はぜひともプレイしてほしいですね。

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ウィッチャー3の2周目デスマーチでのプレイもそろそろメインクエスト終盤。
というか、もうワイルドハントとの直接対決の直前まで来ています。

一応2周目プレイの目標の一つだった「総員集合」のトロフィーも取れて残るはクリアのみ。


1周目は多分放浪エンドだったと思うので、今回は女帝エンドに行くように進めて来たつもり。
あと、パートナーはイエネファーではなくトリス。
イエネファーとの個別クエストではいい雰囲気だったので、最後にイエネファーを拒絶するのは心苦しかったが、致し方ないところ。



で、なぜ、クリア直前で足止め状態になっているのかというと、これまで「印」を中心としてビルドを組んでいて、1周目からずっと伝説級のグリフォン流派の防具の3セットボーナスを生かして来た。
(3セットボーナス:通常モードで印を使った後、3秒以内は通常モードで印を使っても気力を消費しない。)

紙防御力をクエンでカバーしつつ、イグニで燃やしてなんぼの戦闘方法だったので、火炎が有効ではない相手は苦手。
燃えにくい悪霊や精霊系でも相応のレベルの武器を持ってオイルを塗れば十分対処できてた。
・・・が、ワイルドハントのボスについては「燃えない」「オイルがない」状態で与えられるダメージが微々たるもので、2発連続で攻撃を食らってしまえば即死亡な状況。
何度かリトライしたが、リトライ時のローディングが長いこともあって、現ビルドでの攻略は諦めて剣術寄りのビルドへ組み直し&Lv88で最高級のウィッチャー装備が使えるのでレベル上げも兼ねたサブクエストの消化をしている最中なのです。



今週末にはクリアしてトロコンができると思うが、その後はどうしようかねー。
追加エピソードのほうまでやろうとすると、とてもモンハンワールドの発売まで消化できないよなー。

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1週目でやることやって、NewGame+ で2週目をデスマーチ難易度でプレイ開始です。

装備もそれなりに揃っているだろうと、安易な考えでデスマーチを始めましたが、まぁ、敵が強い強い。
2週目をLv54くらいで始めましたが、雑魚敵もLv60超えていて、ほぼ2発で死亡です。
レベル差が大きいドクロマークのついている敵では1発死もありえます。
伝説級のウィッチャー装備より、なんでもない雑魚敵が落とした装備のほうが数値的に上だったりします。
(伝説のウィッチャー装備はセット効果があるので、安易に別の装備に行けないのがツライところ)

戦闘には魔法の盾となる、クェンが欠かせない。
剣による攻撃もレベル差があると微々たるダメージしか与えられないので、剣を中心とした1週目とは別の印をメインとしたビルドでプレイ中です。

装備もグリフォン流派のウィッチャー装備なので印を使いやすいビルドにしています。

さすがにずっとグリフォン流派のウィッチャー装備のままでのプレイも厳しくなってきたので、6か所セットのボーナスは諦めて、武器(鋼、銀)と防具のどこか1か所を別のレリック装備にして、グリフォン流派の3か所装備ボーナスは維持した形にしようかなーとは思っています。



2週目プレイはトロフィー取得目的で、デスマーチレベルでのクリアと、ケィア・モルヘンでの戦いで全ての仲間を集める「総員集合」のトロフィー取得を目指してプレイしています。

とりあえず一つ目のポイントとなる、キーラ・メッツを対立することなく、ケィア・モルヘンへ導くように導くようにできました。
次はトリス。
1週目はトリスとは船で別れちゃったからねー。そこも間違えないようにしないと。

そんなこんなでメインクエストの1/3ほど進んだところで、すでにプレイ時間は20時間を超えております。

メインクエストのみを追っていればもっと早く進めるのだろうけれど、サブクエストとかやらないとレベルが上がらないのね…。あとマップにマーカーがあるとついつい寄り道しちゃうし;;
ひとまずグウェント関連はスルーするようにしています。

ちなみに1週目は

630時間もプレイしてました。DLCでの拡張マップも含めての時間ですが、そんなにプレイしてたのかーと自分でもびっくりですw



[ウィッチャー3:時限クエストに関するトロフィー。総員集合、王の暗殺者、グウェントの達人、森の精霊ほか【トロフィー攻略】: こつこつトロフィーコンプ ]

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新マップのトゥサンでの話で、前回のDLCが本編の延長という感じでしたが、こちらは外伝みたいな話です。

一応マルチエンディングで公爵姉妹の和解と決別と、全く別のゲラルトが牢屋に入るバッド(?)エンディング。
どのエンディングも見ましたが、牢屋に入ったエンディングがその後のクエストもあったりと一番それらしい感じがする。

その後は1週目で取れるトロフィーをひたすらこなして

残すはデスマーチ難易度でクリアと、総員集合のトロフィーのみ。
(1週目はキーラを殺しちゃったんだよね…)

これから2週目をデスマーチでプレイ開始です。

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先日Horizon Zero Dawn のトロコンもして、一区切りしたので年明けの Monster Hunter World まで何をプレイしていようか迷っていましたが、2つめのDLCの序盤のみをプレイして放置してた、ウィッチャー3のプレイを再開しました。

戦い方とかすっかり忘れていて、雑魚敵相手でも死んでしまうしまうことが、何度か・・・。
ウィッチャー3はリプレイ時のロードが結構長いから、死んでしまうのが結構ストレスよね。

直前にプレイしてたのが、プレイフィールが随一のHorizonなので、その差は結構感じます。

装備とかビルドとかも再考して、いろいろやり直しなので結構時間がかかりそうです。