[GW2] マンタげっつ


PoFのストーリをちまちま進めていて、


マンタ(えい?)こと THE SKIMMER をゲット。

ふわふわ浮いて地形効果のあるような場所にも行けるようになるマウント。
利用できる箇所が局所的なので、ラプターやスプリンターに比べると利用頻度は低いと思うけれど、たぶんストーリーの流れ上使わないと行けないようなシーンが出てくるんだろうな。

[GW2] ラビットげっつ


当初、ウサギ(Springer)をゲットするのに必要な Desert Highlands の Highjump Ranch に行くのにラプターLv3が必要なのが分からなくて、どうやって行ったらいいんだーと散々悩んでたけれど、原因が分かれればサクッと

Springer ゲット。

Mountの中で一番恩恵があるのって、Springer だと思う。
垂直方向の飛距離アップはこれまで行けなかった場所へのショートカットが格段にやりやすくなると思うな。

Springer lv3 になるとさらにジャンプ力が上がるようなので最優先で取りたいね。
くしくもSpringerを取ってからクリスタルデザートのマスタリーポイントは取りやすくなっているので、ポイント的には余裕があると思う。

[GW2] MOUNTで広がる世界


Path of Fire の序盤のクエストをクリアすると騎乗できる動物のMOUNTがアンロックされます。

MOUNTの動物はいろいろいるようですが、まずはラプターがアンロック。
アカウントのマスタリーなので1キャラアンロックすれば、ほかのキャラでもマウントが利用可能になります。

単純に移動速度が速くなるだけでなく、それぞれの動物特性で移動の幅が広がります。
ラプターの場合は長距離ジャンプ。

これまで高低差がないとグライダーで行けない幅もひょいとジャンプで渡れます。

PoFで追加されたマップではもちろん、これまでのTyriaでのマップでもマウントできるので、これまでショートカットできないような場所でも行けそうな気がします。

[GW2] Path of Fire までもう少し

第2弾の拡張パッケージ 「Path of Fire」の実装まであと少し。
日本時間では 9月23日の1:00。

大きなリリース直後は複数回パッチが当たったり、一時のサーバークローズもあるので、下手にスタートダッシュはせずに普通に寝て、起きて、ゲームができる状況になったらプレイ開始しようと思います。

[ Guild Wars 2: Path of Fire ]

[GW2] One Path End クリア


来週には拡張の Path of Fire が実装されるのでLiving Storyをクリアしておこうとよいせっとクリア。

エピソードの終盤にGW1のヒーローとしても出てたLiviaが登場

ジャンサーアイもGW1に出てたしね。一つ前のエピソードにはMOXもでてたね。

GW2はGW1から200年経ってるはずなので・・・石になったドワーフのオグドンとか、機械のMOXとかは200年経ってても存在できるのはわかるが、
ヒューマンのLiviaはなぜに?
ネクロマンサーだから何かの秘術とかあったんだろうな。

[GW2] ちまちまとFlashPointクリア

9月22日(日本では23日)には次の拡張 Path of Fire が来てしまうので、それまでにLivingStory シーズン3をクリアしてしまおう。とせこせこストーリーを追っている日々。

なんとかエピソード5のFlash Pointをクリア。

エピソード4の最後の狭い部屋での戦闘もきつかったが、エピソード5の最後もグライダーを駆使して戦うのも結構大変だった。

残すは最終エピソードのOne Path Endのみ。
なんとか間に合いそうかなー。



それにしてもマスタリーポイントが全く足りねぇ;
レイドにも全く行ってない、フラクタルにも行ってない、完全ソロプレイなので致し方ない部分ではあるのだが…。