PS4 Games

現在PS Plusのフリープレイで配信中のアクションパズルゲームの FEZ をフトした合間にプレイしてます。

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[ FEZ | Sony Entertainment Network 日本 ]

最初FEZって聞いて「Fantasy Eatrh Zero?」とか思ったりしたけれど、FEZが正式名称のアクションパズルタイトルです。

ステージ自体は3Dになっているけれど、アクションフィールドは奥行を無視して構成されるので、視点を変更してアクションフィールドを変化させクリアを目指すゲームです。

まさに「クール!」と言われるにふさわしい発想と着眼点が素晴らしい。
海外で話題になったのがわかります。

インディータイトルにはこのような光るタイトルがあったりするので、PS4にはどんどんインディータイトルが来てほしいね。

[ 2.5次元パズルゲームFEZ 攻略 Wiki ]

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[ PS4版「Warframe」でもアップデート14「狂った叡智」の配信がスタート – 4Gamer.net ]

大分前からPC版では実装されていたアップデート14がPS4版にもようやく適用です。

19日までだったら、興味津々でプレイしてたかもしれませんが、21日よりDiablo3を始めてしまったのでね…しばらくWarframe はデイリー報酬のためにログインする…かも?
って感じになりそうです。

新しいWarframeも気になるところですが、プラチナ(課金貨幣)を極力使わずにプレイしてると新しいWarframeを作れるようになるのって結構後の方なんですよねー。
作成素材の「コントロールパネル」の入手先がエウロパや海王星なので太陽系の外側なのよね。
VOIDでも出るみたいですが、一緒にプレイするフレンドもクランにも所属してないソロプレイヤーなのでVOIDのクエストはクリアできねぇっす。

現在の自分の状況は木星と土星が半分くらい終わったくらいのところなので、海王星とか行けるのはもうちょい先なのよねー。

PS4 Games

Destinyのベータテスト参加後、TPSをやってみたい気持ちがふつふつと湧いてきて、複数のプラットフォームで展開している Warframe のPS4版に手を出してしまうことに。

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Warframe
[ Warframe ]

操作感覚やシステムのとっつきやすさは Destiny と比べてしまうと数段劣ってしまうのだけれど、Co-op 関連はよくできてて、ソロでミッションを開始しても気が付けば他のプレイヤーが二人、三人と参加してきて共闘状態になります。
その分、ずっとソロ状態だと厳しめな難易度設定で途中で弾切れになってしまうことも;;

Co-op関連は Destiny にもうまく取り込んでほしいところではあるけれど、オープンワールドとインスタンスとで根本の部分が異なるので難しいところ。

PS4版ではアップデート13(だったかな?)まで実装されていて、それなりに長い期間サービスが継続しアップデートがされているので、どうしてもシステム回りが複雑化してる傾向がある。

そのため理解すべきところが多く、いまだに装備のアップグレード関連があやふやな部分もあったり。
装備にMODを着けてアップグレードするのは分かるのだがMODの細かいところの意味がよく分かってませんw

ウォーフレーム(クラスみたいなもん)もバランス型のエクスカリバーしか使ってないので、ほかの色々特色あるウォーフレームを使ってみるとまた違ったプレイフィールがあるのかも。

とりあえずwikiを見ながら、ちまちまプレイしてます。
[ Warframe Wiki* ]

PS4 Games

PS+のフリープレイで配信されていたのでなんとなくプレイ。

ゲームとしては全方向型のシューティングゲーム。
シューティングといってもばりばり敵を倒していくタイプではなく、マップ内のサバイバーを救助していくアクションパズル的な要素も多い。


[ Q-Games Official Site ]

最初の方はシップを思い通りに動かせなくてやきもきするが、ある程度慣れてくるとアジが出てきてついついプレイしてしまうスルメのようなタイトル。
特に残機という概念はなくシップはいくら破壊されてもプレイを繰り返せるのでトライアンドエラーで攻略方法を構築していく面白みもある。

各エピソードの最後にはボスが待ち受けていて、対ボス戦は純然たるシューティングゲームに。
往年の2Dシューティングゲームを知ってる人には、あれ?これ○○のオマージュじゃない?って部分が結構あったりしてニヤリとするw

とりあえずは全6エピソードはクリア。
後半の方はPS4のブロードキャスト機能でUSTへ配信してました。

Live streaming video by Ustream
あとから見直すのにステージごとに切り分ければよかった・・・と後悔。

あとは救助しそこねたサバイバーや、宝石集めなんかのトロフィー関連がまだなので

[ PixelJunk Shooter Ultimate – PS4 トロフィーまとめwiki ]
[ PixelJunk Shooter 100% Guide – YouTube ]
[ PS3 PixelJunk SHOOTER2 攻略動画|冷静と情熱の山ダーツ ]

このあたりの動画等を参考に攻略してみようと思う。

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しばらく中断していたチャイルドオブライト 再開してするっとクリア。

ストーリー的にはクセもなく王道的な感じでまさに「絵本らしい」作品でした。



トロフィーのほうはクリアしただけで、ほぼ埋まっていて、残っていた手記集めをちょろっとやって
チャイルドオブライト トロコン
トロフィーコンプです。

トロフィーコンプをしても、少しやることが残っていてサブクエストをクリアしてなかったのでゲームクリア後の世界であちらこちらへ
チャイルド オブ ライト_クリア後の世界

チャイルド オブ ライト_サブクエスト

そんなこんなで無事しゅーりょー。

一応二周目の「最初から+」があります。
チャイルド オブ ライト_最初から+
レベル・スキル・オキュライ・アイテム等維持したまま最初からのプレイで敵が強くなるみたいです。

ただし!
ゲーム的にセーブデータが1つしか持てないため、一度二周目を始めてしまうと一週目にもどることはできません。
ですので一週目でやることすべてやってから二周目をやらないと後悔するかもしれません。

正直2周目はレベルMAXにするとかスキルMAXにするとかオキュライすべて揃えるとかの世界なのでどうしても作業ちっくになりがちなので1週目で終えても全然問題ないかと。



先日のPS4システムアップデートでスクリーンショットをUSBメディアへ書き出しができるようになったのでフルサイズのデータが取得できるようになってうれしい。

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UBIから発売された「チャイルド オブ ライト」をちょろっとプレイしたので軽く雑記。

トレーラーを見たときから良さげな雰囲気を醸し出していたので、ひそかに発売を楽しみにしてました。

[ 『チャイルド オブ ライト』公式サイト、RPG、Xbox One、PS4、PC ]

童話の絵本のようなタッチでとても幻想的な雰囲気です。

一見横スクロールのアクションぽいですが、じつはシンボルエンカウント型ターン制RPGだったりします。

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行動アクションにキャストタイムが設定されていて、行動を選択してから実際に行動するまでに多少の時間を有します。
キャストタイム中に攻撃を受けてしまうと行動が妨害されてしまいます。
それは敵も同様。
またホタルのようなイグニキュラスを敵に合わせて発光させるとその間は敵の行動スピードを遅らせることができます。
即時発動する防御とイグニキュラスを駆使して、如何に敵の攻撃を妨害しつつ倒すシステムはなかなか奥が深いです。

ノーマルモードでプレイしてますが、敵の手ごたえもそれなりにあって、ピンチになることもしばしば。

スキルポイントによるキャラ成長の要素等々JRPGぽい要素があり、これで1,500円は十分遊べる内容と思う。

パッケージ版にはアートブックやDLCの一部が同梱されているようなので、買うならパッケージ版のほうが良いかな?
チャイルド オブ ライト (Amazon)