[FC5] Far Cry 5 をぼちぼちと


今週MHWの「頽廃の谷のオペラ」クエストで金冠をがっつり集めようと思っていたけれど、思いのほかあっさり集まってしまって、4/6のアステラ祭りまで何となく時間が空いてしまったので 購入していた ファークライ5をそれとなく開始。

今回明確な攻略ルートは無く、好きな場所から行けるということで、自由ではあるのだが、その反面序盤から敵がわらわら出てきて、4と比べて難易度が高い。
だが、それが面白いw

とりあえず、西の方へ行き、犬のブーマーを仲間にしたあたりまで。

追跡ミッションのような妙に難易度の高いものもあるが、サブミッションも含めて次々出てくるので止め時が難しい。

釣りも何気に楽しそうだし、結構長く遊べそうなタイトルだね。

[Crew2] 発売日決定!


昨年末に発売延期が発表され、そのまま続報がないままでしたが、The Crew 2 の新たな発売日が発表されました!

6月29日です。

まだ3か月は先ですが、個人的にはちょうどいいくらいの時期じゃないかなぁと。
今ほどガッツリじゃなくともMHWは続けてるだろうし、Farcry5もプレイしたいし。



そういえば、最近リワードのチェックをしてなかったなぁ。

[HZD] Horizon Zero Dawn 1周年記念テーマ配布

新規IPとして大成功している Horizon Zero Dawn の発売1周年記念テーマが無料で配布されています。
[『Horizon Zero Dawn』発売1周年記念テーマ | 公式PlayStation™Store 日本 ]

欧州・北米プレイヤーがPhoto Mode で撮影した写真を鑑賞できるテーマ。

中には見たことあるよなぁ・・というものもちらほら。
それでも素晴らしい画像であるし、アーロイは存外フォトジェニックだよなと思ったり、何度見ても映像美はすばらしいです。



そういえば、しばらく フォトモードスクラップのほうを更新してないなー
[Horizon Zero Dawn Photo Scrap ]

画像収集もしばらくしていないけれど、ストックはまだあるので近いうちに更新しようかな。

[PS4] ABZU のリリース日決定


風ノ旅ビトのデベロッパーたちが新たに立ち上げた「Giant Squid」チームが作成した海洋探索アドベンチャーゲーム。

海外では昨年リリースされており、今はフロムに行っている北尾さんがまだSIEにいた頃に日本版のプロモーションをしてて、その後リリースの続報がなく、一年近く経ってしまいましたが、ようやくリリースされるようです。

[ ゲームソフト | ABZÛ | プレイステーション ]

2月7日とうことで、もう間も無く。

今はMHWに忙しいのですぐには手を出せませんが、ひと段落したら購入するのでウィッシュリストには入れておこう。

[PS4] 魔法大作戦 トロコン


[魔法大作戦 / M2 Shot Triggers ]

ちまちまプレイしていたPS4で配信中の魔法大作戦のトロコンをしました。

個人的に山だったのは、アーケードモードでボムを10個ストックする「見た目は9個・中身は10個」のトロフィー。

ノーミスノーボムで進んでいければ、3面中盤で取れるのだけれど、どうしても2面中盤の双頭砲台が2つ並んでいるところが、うまく抜けられなくて1ボム。
そして2面ボスがちょー苦手。極力ノーボムで行けるようがんばってみたのだが、ノーボムどころかノーミスで倒すことも出来ず1ボム使用。
3面は比較的楽だが、4面が結構攻撃が激しいので終盤のボム回収ポイントまでノーミスで行けるか不安だったが、なんとか行けてトロフィーゲット。

勘違いしてたのはスーパーイージーモードをノーミスでクリアするという「スーパーイージー卒業生」。
『ノーミス』というのをオートボムが作動する被弾もダメと思い込んでいて、例のごとく2面のボスが大きな壁となってました。
後にこの『ノーミス』は残機が減らなければOK(ボムストックがある間はオートボムによる被弾はOK)と知ってさくっと取れました。
・・・最終ボス時にボムストック0でかなり厳しかったけれど;;



あと訳が分からなかったのは3面で取得する「隠されたスキマ」のトロフィー。

壁に押しつぶされてみたり、トラップで出現する壁に埋まってみたり、いろいろやってみたが分からず…結局は攻略サイトを見て判明しました;;

DUALモードはあまりプレイしていないけれど、一区切りといったところ。
フィーバロンもスーパーイージーのクリアが残っているので、同じようにオートボムが発動しても気にせずプレイすれば取れるかなー。



そういえば次のM2ショットトリガーのタイトルは「ケツイ」だけれどいつ頃配信になるのかな。
年末年始にゲーセンでフィールドテストをやってたようなので、そろそろかなーとは思うのだけれど。

[PS4] INSIDE クリア


なんか短時間でクリアできるようなゲームが無いかなーとPS4のライブラリをつらつら見てたら、一時話題になった「INSIDE」がありました。

[ゲームソフト | INSIDE | プレイステーション ]

ヒラメキが重要なパズル系のゲームで、難易度としては簡単な部類。

しかし不思議な舞台と、クリアしてもなんとも腑に落ちない終わりは難解。
終盤「AKIRA」になってしまうは驚きではあるが、何かを成すわけでなく外に出て、エンド…。

一応隠しエンディングも見ましたが、これもまぁ道中大人と動きを同期できてる時点で予想がつく部分ではあるしなー。


トロコン(難しくない)までプレイしましたが、なんか気分的には落ち着かない感じですね。
この中途半端でなげっぱな感じもインディーらしいといえばらしいのですがw