[D4 S12] シーズン12 血宴殺戮 ソーサラー プレイ中

Diablo4Diablo4-Season12,Diablo4-Sorcerer


シーズン12は Crackling Energy (帯電) ビルドのソーサラーでプレイしています。

トーメント4にも突入し、パラゴンの220を超えているのでシーズン12の雑感も加えて。

ビルド情報

Maxroll さんのビルド情報を使っています。

https://maxroll.gg/d4/build-guides/crackling-energy-sorcerer-guide

スキルとパラゴンはビルドページそのままで装備は以下の通り

化身:精神統一

胸当て

神秘ユニーク:擬死の衣

運よく血染め版がドロップ。

グローブ

化身:帯電せし閃光

コアスキル+にGAが付いたものがほしい

ズボン

ユニーク:向こう見ず

初期シーズン以来の向こう見ずがレギュラー入り。
祖霊かつ、ユニーク要素が100%のものがほしい。

ブーツ

化身:飛ぶがごとき導管

アミュレット

ユニーク:エサドラの溢れるカメオ

ユニーク要素がMAXのやつを。。

指輪1

ユニーク:貫流のアズライト

これ以上を望むのなら・・・血染めかなぁ。

指輪2

神秘ユニーク:星無き空の指輪

コアスキルにGAがついていれば・・・

メインハンド

ユニーク:オルシヴェイン

オフハンド

化身:粉砕する刃

奈落 トーメント80プレイ動画

4桁Mダメージも頻繁に見れて、もうちょい上のティアも行けそうだけど、感覚的にこれ以上だと結構ギリギリな感じになりそうなのよね。

シーズン12雑感

ブッチャーとキルストリークがメインのシーズン。

ブッチャーに関しては、自分がブッチャーになれるやつは最初だけ面白くて、成長要素が無いのであとはジャーニーを消化するためだけになってた。

キルストリークは面白い要素で、永続的に実装してほしい要素。
おかげでレベルが上がるペースが早くて、前はプレイ時間100時間前後でPL270くらいだったけれど、今シーズンは40時間弱でPL230越えてます。
レベルが上がりやすい反面、装備の更新やアップグレードが追いついていきません。
名工品制作に必要な覆鉱石の供給量が圧倒的に少なくて、そこで足踏み状態が続きます。

シーズン12は短縮シーズンなのに、素材の供給量を減らすなんて・・・運営のセンスの無さがまろび出ています。
前シーズンが楽しかっただけに落差が厳しいです。

ソシャゲ並に出し渋る感じがシーズンジャーニーにも現れていて、めんどくさいジャーニーがちらほらあるし、PVP要素も含まれているので報酬は貰えてもコンプリートはムリゲっぽい。

シーズン11と12の落差を体験すると、4月の大型アップデートもちょっと心配になるよ・・・。