[D4 S12] シーズン12 血宴殺戮 ソーサラー プレイ中

シーズン12は Crackling Energy (帯電) ビルドのソーサラーでプレイしています。
トーメント4にも突入し、パラゴンの220を超えているのでシーズン12の雑感も加えて。
ビルド情報
Maxroll さんのビルド情報を使っています。
https://maxroll.gg/d4/build-guides/crackling-energy-sorcerer-guide
スキルとパラゴンはビルドページそのままで装備は以下の通り
頭
化身:精神統一

胸当て
神秘ユニーク:擬死の衣

運よく血染め版がドロップ。
グローブ
化身:帯電せし閃光

コアスキル+にGAが付いたものがほしい
ズボン
ユニーク:向こう見ず

初期シーズン以来の向こう見ずがレギュラー入り。
祖霊かつ、ユニーク要素が100%のものがほしい。
ブーツ
化身:飛ぶがごとき導管

アミュレット
ユニーク:エサドラの溢れるカメオ

ユニーク要素がMAXのやつを。。
指輪1
ユニーク:貫流のアズライト

これ以上を望むのなら・・・血染めかなぁ。
指輪2
神秘ユニーク:星無き空の指輪

コアスキルにGAがついていれば・・・
メインハンド
ユニーク:オルシヴェイン

オフハンド
化身:粉砕する刃

奈落 トーメント80プレイ動画
4桁Mダメージも頻繁に見れて、もうちょい上のティアも行けそうだけど、感覚的にこれ以上だと結構ギリギリな感じになりそうなのよね。
シーズン12雑感
ブッチャーとキルストリークがメインのシーズン。
ブッチャーに関しては、自分がブッチャーになれるやつは最初だけ面白くて、成長要素が無いのであとはジャーニーを消化するためだけになってた。
キルストリークは面白い要素で、永続的に実装してほしい要素。
おかげでレベルが上がるペースが早くて、前はプレイ時間100時間前後でPL270くらいだったけれど、今シーズンは40時間弱でPL230越えてます。
レベルが上がりやすい反面、装備の更新やアップグレードが追いついていきません。
名工品制作に必要な覆鉱石の供給量が圧倒的に少なくて、そこで足踏み状態が続きます。
シーズン12は短縮シーズンなのに、素材の供給量を減らすなんて・・・運営のセンスの無さがまろび出ています。
前シーズンが楽しかっただけに落差が厳しいです。
ソシャゲ並に出し渋る感じがシーズンジャーニーにも現れていて、めんどくさいジャーニーがちらほらあるし、PVP要素も含まれているので報酬は貰えてもコンプリートはムリゲっぽい。
シーズン11と12の落差を体験すると、4月の大型アップデートもちょっと心配になるよ・・・。




ディスカッション
コメント一覧
奈落T90も行ってみました。
https://youtu.be/o_zb0sOOBOM
もうちょい火力があれば・・・って感じですね。