MonsterHunterWorld

12月にリリース予定のタイトルアップデート第2弾の情報が 11/24 に行われたモンハンのイベントにて発表されました。

アップデートの目玉となる追加モンスターには「ジンオウガ亜種」が決定しました!

ジンオウガ亜種

また、導きの地に寒冷地域の「氷雪地帯」が追加とのこと。

そして….


謎のモンスターの姿も。

ゼノ・ジーヴァの成体という話もあるが、果たして。。

また、第1弾アップデートの時同様、デベロッパーズダイヤリーも配信するとのこと。


アップデート前の12月4日 と、アップデート後の12月6日 に配信と。なかなかの力の入れよう。



…12月 5日 って来週じゃん!!

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アイスボーンになって、マスターランクがぐんぐん上がっていくに従って ハンターランクも上がっていくスピードも速くて、この前HR800 云々の記事書いたな・・とおもったらもう900ですよ。

(前の記事が10/7 なので約20日です。)
[[MHW:IB] HR800 になってました | まみむめも ]

プレイ時間も1500時間を超えてきました。前の記事は1400時間なのでおよそ100時間。20日で100時間。一日平均5時間・・・やってるなあ、結構;;

武器種HR800HR90増加量
大剣15519742
太刀000
片手剣26028929
双剣1131130
ハンマー1521542
狩猟笛000
ランス1533163097
ガンランス46547611
スラッシュアックス18119312
チャージアックス000
操虫棍1661671
ライトボウガン3793801
ヘヴィボウガン69745
46648115

武器使用状況は 安定のランスがトップ。
最近、ぽっくり逝ってしまうしまうこともままありますが、やはりランスは安定しています。

次いで増えているのは大剣。
カーナ装備で往年の抜刀コロリンが実用化しているのと、ラージャンには戦いやすいということで持つ頻度が増えています。

その次は地味に片手剣。
ジャストラッシュは使い時があまりないし、クラッチは2回傷つけタイプなのでなかなか大変だし・・・とアイスボーンでの追加要素は使いこなせてない感じだがチマチマ攻撃するのはキライじゃないので時折使ってるという感じです。

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アイスボーン 大型アップデート第1弾が 10月10日に実装されました。
目玉となるのは新モンスターとしてラージャンが登場です。


[CAPCOM:モンスターハンターワールド:アイスボーン 公式サイト ]

ラージャンに関するクエストは、ラージャンとどこか風体が似ている大団長から

常に怒り状態になっている、角の折れたキリンとの闘いを経てラージャンとの対決です。

一応過去作でのラージャンは知っていますが、それに輪をかけたように俊敏な動きと攻撃力の高さで、倒すのに非常に苦労しました。。。

一連のクエストをクリアすると新しいチャームが貰えます。



ラージャン素材の武器防具だったり、カスタム強化の拡張とかいろいろあるのですが、通常のマスター装備の回復カスタムもままならない感じですので、まだまだ最前の状態には追い付いていけてない状態です;;
ラージャンガンランスが拡散Lv6らしいので、それは優先的に作っていこうかなとは思っていますが。

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アイスボーンになってから、ハンターランクとは別にマスターランクが追加されて、そちらのほうはランクごとに解放される要素があるので気にしていたのですが、ハンターランクのほうは意識せず、気が付いたらHR800超えてました。

プレイ時間は1231時間から1401時間。170時間ほどですが、ほぼほぼアイスボーンのプレイ時間です。

使用武器に関してもその辺りが如実に出ていて

武器種HR700HR800増加量
大剣14115514
太刀000
片手剣23726023
双剣1131130
ハンマー13115221
狩猟笛000
ランス13101533223
ガンランス41946546
スラッシュアックス16918112
チャージアックス000
操虫棍1651661
ライトボウガン3793790
ヘヴィボウガン69690
43746629

得意な武器ばかり利用してて、ラスボス倒したあたりから他の武器(大剣とか弓とか)を使い始めた感じです。

ガンス、ハンマー、片手、スラアクとかアイスボーンになってからそんなに使ってないのでカウントされている数字はアイスボーン前にプレイしてた分かな。何気に毎日ログインはしていましたし。

そんなこんなで、今は導きの地のレベルを上げつつ、適当に救援に行ったりして、片手やスラアクの装備は何がいいかなーと思考錯誤している感じです。

防具もブログに載せてた時より変更になっている部分が結構あるので、それも出さないとね。

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アイスボーンのストーリーでの、最終ボス???? をなんとか倒して一応のクリア。

ワールドでもゼノ・ジーヴァを倒してからが本番だったように、アイスボーンでもラスボスを倒してからが本番。

情報公開はされているけれど、ストーリー上では登場しなかったモンスターもいるしね。
ジンオウガとか、ガルルガとか。

で、アイスボーンのエンドコンテンツは、ワールドの時のようにフリークエや調査クエをこなすこともあるのだけれど、メインは「導きの地」

探索を中心としたもので、時間切れや3乙が無いので、好きなように連戦はできるのだが、止め時がいまいちよく分からない。
まだソロでちょろっとしか行ってないけれど、マルチはどんな感じなのかなぁ・・

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アイスボーンに向けてちょこちょこバウンティーを消化していくうちに HR700 へ到達しました。


プレイ時間は1231時間。
来月からアイスボーンが来るのでまだまだ延びそうですw

武器利用は

武器種HR600HR700増加量
大剣13014111
太刀000
片手剣15823779
双剣9011323
ハンマー9013141
狩猟笛000
ランス1236131074
ガンランス34141978
スラッシュアックス13216937
チャージアックス000
操虫棍11216553
ライトボウガン34537934
ヘヴィボウガン366933
39043747

順調に、ランス、ガンランス、片手あたりを中心に使っているかなーって感じです。

相変わらず0回利用は 太刀と狩猟笛と、チャージアックス。
この辺は装備マイセット枠が増えるアイスボーン後に手を出そうかなーとは思っています。



アイスボーンアップデートの武器別調整が公式サイトに公開されてますが、他人と競うようなゲームでもないですし、仕様の範囲内でできることをやればいいかと。
前はああだったとか、他の武器はこうだとか比べて無意味なものに文句を言うのはナンセンスかなと思いますので。