GuildWars2

雨模様

最近リアルがバタバタしていたり、Youtubeの動画ばかり見てたりするので、ゲームしてる時間が極端に減って、ゲーム系ブログには書くことが無い今日この頃です。

こんな時な積みゲーの一つでも崩していけばいいのですが、ボダラン2をちょこちょこプレイして、その日は終わりーみたいな感じです。
ボダラン2はディアブロ3ほどレベルが上がりやすくないので、なかなかハクスラだひゃっほーいのスタート地点となるレベルカンストまで届きません。ゾンビマラソンをさせられることも多いので地味にストレスが溜まっています…。



一番発売が近いところで、モンハンワールド アイスボーンが話題です。本日(?)も追加映像も公開されたりもしていますが、先月末からのアイスボーンのベータテストには殆ど参加できなかったので、
「いっそのこと発売まであまり情報を入れないようにしよう」
と、積極的に情報収集は行っていません。
Twitter等でマスターランクの装備とか追加モンスターがーとか漏れ聞こえては来ますが、涼しい顔でスルーしております。

アイスボーンが発売される頃には、ガッツリゲームできるぞーという環境になっていれば…いいなぁ。

MonsterHunterWorld


歴戦王マムタロトの配信が終わりました。

収集結果の詳細はスプレッドシートを確認するとして、( マムタロト 取得武器 )

数量としては
50 / 96
約半分ほど集めた訳です。

一番大当たりとされる、氷チャージアックスはまだ出てないですが、そのほかの武器にしてもこれまでの上位互換な武器もあったりするので、眺めながら既存装備のバージョンアップをしてみるのもいいかもしれません。

次のマム配信は・・・1周年記念のアニバーサリー アステラ祭の時かなぁ?

雑記

2018年もあと数日で終わりです。
例年通りざっとこの1年でプレイしたゲームをリストアップしてみます。

Monster Hunter : World


今年のゲームライフはモンハンワールドに始まり、モンハンワールドに終わった感じがする一年でした。
1月に発売、購入したモンハンを、途中多少のブランクがあったとはいえ、今現在もプレイ中ですからね。
来年秋には超大型アップデートも控えてるので来年も引き続きプレイすることになると思います。


Red Dead Redemption 2


今年後半の大型タイトル。
西部開拓時代を描いたオープンワールドとしてとてもクオリティが高いタイトルで、後半の引き込まれるストーリーがとても秀逸でした。
現在オンラインがベータでプレイ可能となっていますが、思いの外殺伐としてるので、結構敷居は高いかもしれません;;
折を見てオンラインはぼちぼちプレイしていきたいです。
あと、ストーリーをクリアすると1をプレイしたくなるので、1のリメイクとかPS NOWでの配信をやってほしいです。


Farcry5


一応ストーリーはクリアしてますが、追加DLCとか、アーケードとか長く遊べる要素はほとんどプレイできてないので、そのうちプレイしたいなーとはおもってはいるのですが…
ファークライシリーズにしては、めずらしくストーリーが繋がっている5からの続編が発表されてます。5のラストで核が落ちた後の世界です。…UBI式のFallout にでもなるのでしょうか。
ファークライ ニュードーン

THE CREW2


前作がとても面白かったので非常に期待していたタイトルでしたが…非常に残念な結果となってしまったタイトルです。
だらだらドライブするのに観光スポット巡りとか良い要素だったものがなくなり、肝心のレースもつまらないバランスになってしまったし。個人的に1で好きだった部分が全部なくなった感じです。
アップデートは続いてるようですが、はたして再プレイする時がくるのかな?

Shadow of The Tomb Raider


リブートトゥームレイダー3部作の最終作。
決して悪い作りではないのだけれど、前作2作品と比べてみると、あっさりとした作りになっているなぁと思いました。
追加DLCも追加されているようなので、これもまた折を見てプレイしようかとおもいます。



ブログには投稿してなかったですが、アーケードシューティングも今年は多々リリースされ、プレイしました。

斑鳩


グラフィックがすごい綺麗なタイトルですが、ゲキムズ。
白黒切り替えるのに頭が追いついていきません;;

サイヴァリアデルタ


好きなアーケードシューティングの5本の指に入るサイヴァリアのPS4版
オリジナルモードのデルタスペックがリビジョン版のアッパー調整のような感じになっているので、思いの外プレイしやすく、気持ちいい感じになっているので楽しいです。

STRIKERS 1945 PLUS


ネオジオアケアカのタイトル。
ネオジオのシューティング全般に言えるのだけれど、敵が硬いとか弾が早いとか、どうもストレスフルなほうの難しさなのよね。
STRIKERSはやはり初代の1945が一番面白かったと思うなー。

ケツイ〜Deathtiny


良作のゲームはいつプレイしても面白いと言えるタイトルの一つ。
アーケードゲームなのでゲームとしての難易度は高いけれど、何度もプレイしてしまう面白さがあるよね。
オリジナルのDeathtinyモードはスーパーイージーとはまた違った感じで難易度をマイルドにした感じの調整なので下手っぴプレイヤーでも結構先まで進めるので楽しいバランスになっていると思います。

GuildWars 2

年々プレイ頻度が下がってきてはいましたが、今年は激減してしまいました。
後半はほとんどプレイしておらず、イベントにも参加してない状態です。
PS4で出てるゲームプレイに忙しいから…というのもありますが、このままフェードアウトしてしまうのでしょうか。

しばらく公式サイトもチェックしてなかったのですが、今見に行ったら、来年早々にLivingWorldの新しいエピソードがリリースのようですね。
新マップとか、新フラクタルとか、追加要素が盛りだくさんのようです。



来年も継続してプレイするタイトルもありますし、買ったけれど積んでるゲームもありますし、来年も来年で新たにプレイしてたいタイトルも出ると思いますし、ゲームというのはなかなか飽きのこない趣味ですね。

MonsterHunterWorld

なんかもう、SS張らなくてもいいかなー。と思わないでもない今日この頃。

一応一通りの武器種は出ました。
が、やはり偏りがあるよねー。
ライトボウガンが5種類出て、リーチ掛かってるのに、片手剣や弓は1種類しか出てないよ・・・。

MonsterHunterWorld

最初の頃は追加武器の皇金の武器が結構出てて、これなら全部は無理だとしても、半分くらいはすぐ取得できるんじゃないかなー

・・・と、思っていたのですが、ここのところレア8の報酬(灼熱)からガイラシリーズばかり出てきます。
レア8武器が8個も出てるのに皇金武器が1個という事もあったり。
先は長そうです;;

武器種によっては3種類くらい出てるのに、片手剣と弓だけは一向に出ないなぁ・・・。

MonsterHunterWorld

マムタロト武器取得リスト を更新して皇金武器を追加。

公式放送では各武器4種類って言ってたけれど、実際は6~7種類追加されているみたい。思いのほか多い;;

とりあえず、昨日ゲットした武器をつらつらと