GuildWars2


2月7日(現地時間)にLivingWorld シーズン3エピソード4の「The Head of the Snake」のアップデートが行われる予定でしたが…来ませんでした。

[ Guild Wars 2 Forum – Guild Wars 2 Discussion – “The Head of the Snake” delayed ]
原因は嵐による停電とのこと。

天災であればしかたないねー。

GW1の頃からArenaNetのサーバー管理は優秀で、ゲームサーバーをストップさせることなくアップデートを行ったり、メンテをしたりと、自分の知る範囲でのほかのオンラインゲーム管理会社では行ってない運用をしているので珍しく思う。

一応明日の予定ではあるけれど、確約はできないと発表されていますが、待ちますよ。うん。


トレイラーは1週間くらい前から公開されていますが、今度はDivinity’s Reachが戦場に?

GuildWars2


旧正月イベントで毎日開封する Divine Lucky Envelope 等で出るというBackItemの Lucky Rooster Lantern

今日(1/29)時点でさっぱりでないので仕方なくトレポから購入。

早速、これを Lucky Great Rooster Lantern にアップグレード。


アップグレートはミスティックフォージで
Lucky Rooster Lantern 1個
Lucky New Year Firework 25個
Essence of Luck (青) 250個
Bottle of Elonian Wine 20個 (フォージ近くのNPCから購入)
を入れて、合成。

完成。

PS4 Games

1/19に発売した Gravity Daze2 を毎日ちまちまとプレイしております。

前作はVITA黎明期のイチオシのタイトルでしたが(PS4版も後にリリースされました)、続編はPS4オンリーでパワーアップして帰ってきました。


軽快な重力操作と作りこまれたオープンワールドの街の様子。前作の良いところを伸ばした正統進化なタイトルです。

もちろんコミカルな


臭可愛いキトゥンも相変わらずです。

メインストーリーもそこそもボリューム….という話ではありまずが、実際のところ1/3くらいまでしか進んでない。

というのも非同期マルチプレイ要素となるトレジャーハンターが思いのほか楽しい。

どこか他のプレイヤーが撮った、アップル(宝箱)近辺の写真を頼りに、アップルを探すミッション。
時間制限はないのでじっくり探せるのだが、ついついトレジャーハンターで訪れた地域のプレシャスジェム集めに走ってしまうことも。

本作はマップのつくりが精密化してホントいろんなところにプレシャスジェムが落ちてるんだよね。
前作と比べるとかなりの数のプレシャスジェムは集まるが、反面パワーアップにも必要なジェムも増えてるので相対的にあんまり変わらないというw
それでもピロピロとジェム集めもなんとなく楽しい。

で、アップルを見つけたら、今度は自分がアップルの場所の近くの写真と撮る。と

フォトモードの写真も単なるスクリーンショットじゃなくて、エフェクトとかフォトモード時のみ置けるオブジェクトがあったりと、思いのほか凝ってる。

Twitterとかにもフォトモードでの画像が多々あるが、センスのある方が撮るとホントうまく撮るんだよねー。

そんなこんなでストーリーを進めないと、アチューンとかキャラクタのパワーアップができないのだが、トレジャーとかの通知がくると、ついついそっちを遊んじゃうんだよねw
長く遊べそうなタイトルです。

GuildWars2


旧正月イベントの Divine Lucky Envelope ギャンブルでようやく高額で売れる
Ornamental Golden Trophy が出た。

昨年はもっと頻繁に出てたような気がしてるので、今年はどんだけ渋い確率になっているんだよ…。


単に自分の運がないだけかもしれませんが。

GuildWars2

毎年恒例(?)のイベント Lunar New Year が開催です。
[Happy Lunar New Year! | GuildWars2.com ]

高い宝くじとPvPイベントのドラゴンバッシュなイベントです。

今年は酉年に ちなんでなのか、

換金アイテムが鳥でした。



それにしてもWintersdayの雪合戦といい、今回のドラゴンバッシュといい、PvPイベントは苦手。
チーム戦なので単独行動はしないように立ちまわってるつもりなのに、ボコボコにされて全く勝てないんだよねぇ。

今回デイリーアチーブで、5勝しろとか出てくるけれど、無理だよ。無理。

GuildWars2


本日(1月16日)のデイリーアチーブは Dry Top の ジャンピングパズル「Prospect Valley Crash Site」が課題。

単純にジャンピングパズルだけをクリアするならさほど難しくはないパズルなんだけれど、さらに上のダイビングポイントまで登って、途中で激突することなくダイブするのがなかなか難しい。

今までダイブのアチーブが取れてなかったのだけれど、自分が向かった際にダイブのサポート祭りになっていて、
頂上のダイブポイントまでのポータルが随時出て、ダイビング方向にアップルタグをつけた方が立っていたりと手厚いサポートが行われていた。

このウェーブに乗らなきゃ、次いつダイビングのアチーブが取れる機会が来るかわからない!
ってことで、

ダイブのアチーブポイントゲットです。

本来はちゃんとジャンピングパズルもこなさないといけないんです。

(Dulfyさんより)

Dulfyさんの動画ではサクサク行って一発クリアしてますが、ジャンプするスキルは回数と使用時間の制限があるので、無駄なく飛ばないとダイビングポイントまでジャンプスキルが持たないんですよね…。
あとダイブもきちんとした方向にいかないと、途中の崖やら木やらにぶつかったり、水辺まで届かなかったりして落下死するんですよ…。

取れてよかったー。