PS4 Games

6月29日発売のザ クルー2ですが、ゴールドエディションを予約購入してたので、特典の3日間のアーリーアクセス権で26日からプレイできています。

今回は車やバイクのみならず、パワーボートや飛行機でアメリカ全土を走り回れるということで、前作クルー1とは全く別物に仕上がっています。

まだ序盤をプレイしたのみですが、いろいろありすぎてちょっと混乱中だったりします。
前作では一応復讐劇というストーリーの元、話を進めるごとに車のカテゴリーが増えていく流れでしたが、今回はいきなり陸海空どこからも行けるよって感じで、ストーリーもレース等で名声を上げようと、なんかぼんやりとした印象があります。

車種も多数ありますが…正直車に詳しくないのであまりテンションが上がらないのよねぇ。

前作ではランドマークがチェックポイントになっていたのでランドマーク巡りが楽しみの一つでもあったのですが、今回はそれがないぽいのでいわゆる観光ポイントがどこなのか分かりにくい。
自分で決めて走れってことなんでしょうけれどね。

今回、陸海空と本当にどこへでも行けるようになった反面、自由ゆえの不便さも感じます。

前作はなんとなく走るフィーリングがツボにハマりましたが、今回はどうなるか….ぼちぼちプレイしていきます。

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E3でのUBIカンファで ザ クルー2 のオープンベータの開催が発表された模様。

今月末発売だし、ゴールドエディション用のアーリーアクセスもあるので、オープンベータはやらないのかも。。と思ってたらぶっこんで来ました。
https://www.4gamer.net/games/380/G038064/20180612020/

開催は6月21日(木)18:00~25日(月)18:00 まで。
発売は6月29日 でゴールドエディションの3日間のアーリーアクセスが26日からなので、ほとんど間を置かずにプレイできそうな感じです。

オープンベータのクライアントはクローズドのものをバージョンアップして利用できそうです。

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短い時間ながらも、クルー2のベータテスト版をプレイしました。

雑感をつらつらと。

陸・海・空

クルー2の一番の目玉となるのは、車、ボート、飛行機を瞬時に乗り換えができること。
とあるウェイポイントに向かうのに飛行機で一直線に行って、近くに来たら車に切り替えなんてこともさくっとできます。
やはり車での運転が一番楽しいので、陸がメインとなりますが。

グラフィック向上したが・・・

クルー1もワイルドランでグラフィック向上しましたが、その時よりもさらにブラッシュアップした感じに全体的に向上してるように思います。
・・・が、背景というかマップオブジェクトがCGチックで浮いているように感じました。

WatchDogs2チックな部分も?

フォロワーを集めてレベルアップとか、特定の場所で撮影をするフォトミッションとかWD2でやったなーと思い出しました。
WD2も面白いタイトルでしたのでまた再プレイしたいところです。

ストーリー性は皆無?

クルー1では復讐劇というストーリーはあったけれど、クルー2では追いかけるようなストーリーがあるのかないのか・・ベータ版だから自由になんでもできるよって感じなのかもしれませんが、本編でもそんなにガッツリとしたストーリーはないかも。
それぞれのコミュニティのストーリーはあるかもしれませんが。

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狭き門かもなーと思っていた The Crew 2 のクローズドベータですが、無事当選しました。
5月31日 〜 6月4日 までの開催です。


クローズドベータは NDA(秘密保持契約)があることが多いですが、シェア機能の制限が無いようなので配信もOKぽいです。

また、UBIsoft Club会員フレンドの最大3人に招待できるようですが….ボッチなので関係ないですね;;



31日はMHWのマムタロトの実質最終日なので、MHWのほうを優先してプレイしますが、6/1からはがっつりとCrew2のほうをプレイしたいと思います。

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6月29日発売予定の「ザ クルー2」のクローズドベータが 5月31日から 6月4日まで開催。

[ クローズドベータのご案内 | The Crew 2 | News detail ]

すでにテスターに申し込み済みではあるが、合否の発表はもう少し先。
全世界で数千人規模ということなので、狭き門とは思うが当選するといいなぁ。



そうだ。久しくリワードプログラム確認してないので、見ておこう。

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ホープカウンティを散策しつつ、カルト教団を蹴散らしていたら、ホランドバレーとヘンベインリバーの解放をしてました。

それにしても、この主人公の保安官、攫われまくりです。
それぞれの地域でストーリーが一定以上進むと強制イベントでカルト教団にさらわれるのですが、その頻度が・・・ね。1エリアで3回くらいは攫われます。
強制イベントをさせる上で仕方ないのかもしれませんが、同じようにさらわれて、同じように脱出するので、敵も味方もいい加減学習しろよ・・・と言いたくなります;;

それでも、まあ、ガンフォーファイヤーのメンツの会話が楽しかったり、頼もしかったり、イッちゃってるクエストだったり、なんだかんだでファークライぽくて面白いです。

あとの祭り