[NieR] 継続プレイ中

NieR:Automata_20170520160631

最近あまりガッツリゲームをプレイする時間が取れてなくて、遅々としか進んでいませんが、ニーアを継続してプレイ中です。
一応、1週目クリアのAエンドを終えて、2週目をプレイ中です。
途中でアジを食べてKエンドとか、2週目最初に別の場所に行ってGエンドとかも迎えてますが。

2Bや9Sのアンドロイドと地球を支配したエイリアンがつくった機械生命体との戦いが主であるのだが、機械生命体のキャラ達がいいアジを出してるので退廃とした世界の中で一種の安らぎを見出してたりします。
ゲームをプレイしていると、CMのフレーズであった「命もないのに殺しあう」という言葉が妙に心に残ります。

ちょっとネタバレになるのですが、機械生命体の創造主であるエイリアンは実は数百年前に滅んでいたことが分かります。
・・・と、いうことはアンドロイドの作った人類も、本当はとうの昔に滅んでいるのではないかと。考えたりすることがあります。
作られた存在のアンドロイドと機械生命体の目的を失った殺し合い。
ちょっぴり切なくなります。



まだ2週目の途中なので、本当の結末はまだ知らないんですけどね。

[PS4] YU-NO 追加シナリオ(?)

先月のアップデート情報から気になっていた、新規ルートがついに実装されました。

タイトルに新たなメニューが表示され、進めていくと、

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_20170605193400

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_20170605194323


なんてことない単に別タイトルの宣伝でした。
YU-NOとの関係は全くなし。一応菅野ひろゆき氏の作品という繋がりはあるが、作品的には全く別のもの。

「YU-NOの新ルート」として期待していたのがアホらしい内容です。

せめて、YU-NOのキャラとミステリートのキャラとの絡みがあるとか、YU-NOの世界にミステリートのキャラが出て来るとか、その逆とかあるならまだしも、ほんとのちょっとした宣伝でしかないんでやんの。
さらに長さも3分ほどで終わってしまうボリューム。これに一ヶ月にかけて何度もアピールする内容ですか。と。

ただ、ただ、失望しかないです。
そんなこんなで、ミステリートの新しいのが出るらしいけれど、自分は買いません。以上。

[PS4] 日本語版グウェント パブリックベータは5月24日から

海外で実施されている「クローズドベータ」が2017年5月22日(月)に終了し、『グウェント』は2017年5月24日(水)より全世界で「パブリックベータ」期間に移行します。日本語版は、この「パブリックベータ」より、PlayStation Store、Xbox ストア、GOG.COMにて配信開始となります。パブリックベータ期間中も、正式リリースと同じように各種有料コンテンツをご購入いただけます。

[ニュース – グウェント ウィッチャーカードゲーム ]

5月24日…つまり明日にグウェントのパブリックベータが開始されます。

配信時間はプラットフォームによって異なるようで、
PS4 (PS Store) / Xbox One (Xbox Store) では 正午以降。
PC版は夜とのことです。

— 追記:公式ニュースが更新され、PS4 / XboxOne 版の配信が夜になりました。(一時期22時以降と記載されていましたが、今現在は具体的な時間は記載されていません。)
公式ツイッターを随時チェックしてましょ。

PC版のほうが、多分あれこれ快適とは思うけれど、PS4版でのプレイ予定です。
(PS4版のほうがPC版よりライトなユーザーが集まるだろうなぁという憶測のもとにw)

ウィッチャー3でのグウェントは諜報員&おとりゲーになりがちでしたが、対人ゲームとなるとそうもいきませんし、カードのルールとかも多少変更があるようなので、あれこれ試してみたいですね。

[グウェント ウィッチャーカードゲーム ]

[PS4] グウェント ウィッチャーカードゲーム もうじき登場


[【特集】PS4版も登場!『グウェント ウィッチャーカードゲーム』日本語版プレビュー&開発インタビュー | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト ]

大ヒットアクションRPGタイトル『ウィッチャー3 ワイルドハント(The Witcher 3 Wild Hunt)』内のミニゲームとして知られる「グウェント(GWENT)」。ゲーム本編を忘れてしまうほどプレイヤーを熱中させた対戦型カードゲームが、基本プレイ無料のスタンドアロン版『グウェント ウィッチャーカードゲーム(以下グウェント)』として、いよいよ国内でもPC/PS4/Xbox Oneを対象に配信されることが決定しました。配信日は近日公開予定とのことです。

大分前にグウェントを独立したゲームとして出すことの発表はあったけれど、ようやく近日公開というところまで来ている模様。
そして、PC版だけかなーと思っていたが、PS4/XboxOne版も国内配信されるとのこと。

ホント本編そっちのけになるほど面白かったので非常に楽しみ。

[NieR] NieR:Automata プレイ中


[NieR:Automata ]

各所で絶賛されている NieR:Automata をようやくプレイ開始。

体験版を一応プレイはしてましたが、やはりアクションのプレイフィールはいい感じです。
とはいえ、乱戦時にはエフェクトが多すぎて敵の姿がよくわからん。みたいな事も起きたりしますが;;

あと、ノーマル難易度でプレイしていますが、比較的敵の攻撃力が高め(というか自キャラのHPや防御力が低め)な感じがします。
スキルの組み方にもよるのだろうけれど、イベント時とか一撃でHPの半分くらい持っていかれることも多々。
状況に応じてスキルセットを切り替える運用を見越してるのかもしれませんが、正直面倒なのでバランス型から適当に拡張して利用しています。

あとプレイしていて気になるのが、途中からサポートキャラとして9Sが付くのだけれど、2Bとの距離が近いせいかフォーカスが9Sに移りやすい。
落ちているオブジェクトに対してのアクションをするつもりが、9Sへアクションになってしまい、攻撃タイプの選択リストが出てきていちいち鬱陶しいw

まだ1週目の森の城に入ったあたりなので、全体のプレイボリュームからみるとまだまだ序盤ではあるので結構時間がかかりそうです。

それと、音楽の評価も良いようでサントラがすごく売れてるとか。
確かに悲壮な感じのコーラスボーカルを使ったBGMは魅せられるね。
ゲームのほう一通りプレイし終わったら、自分もサントラも買ってみようかなぁ。とは思います。

NieRのサントラが好きな方は、曲の方向性は多少違うけれど、雰囲気としては梶浦由記さんのNoirとか舞-Himeとかの曲も好みに入りそうに思う。

[Horizon] パッチ1.20 でフォトモード拡張

Horizon Zero Dawn のアップデートが来週来る予定で、その中でフォトモードの拡張があるようです。
[Latest Updates – PlayStation Forum ]

[【ホライゾンゼロドーン】アップデートパッチ1.20でフォトモード拡張!ポーズや表情、グリッド機能などが追加|PS4速報! ]

・アーロイさんのポーズ、表情追加
・カメラ目線にする追加
・頭装備の非表示
・インベントリのソート
・カメラ感度調整オプション追加
・シールドウィバーのヘルスバー追加&修正
・クエストの修正。等

アーロイのポーズや表情が追加されるようだが、フォトモードに入ってから変更ができたりはしないだろうなー。